Cantina Royaleは、Thetan ArenaやBlast Royaleと同じジャンルに属するタクティカルアーケードシューターゲームです。スタジオの最新ブログ投稿では、今後数週間から数ヶ月にかけて行われる変更の詳細が記されています。Cantina Royaleは、今年5月頃に予定されているメジャーリリースに向けて、2つの中間リリースを予定しています。メジャーリリースの正確な日付はまだ確定していませんが、残りの詳細を最終決定するためにコミュニティとのプレイセッションを主催する予定です。
中間リリースでは、パフォーマンス(Ping)、AFK検出、プレイヤーの報告、そしてより良い武器バランスのための武器パラメータ調整に重点を置きます。私たちの目標は常に、簡単に始められるがマスターするのは難しい、カジュアルプレイヤーと競技プレイヤーの両方にアピールするゲームを作成することでした。ゲームプレイは、ポジショニング、タイミング、意思決定、チーム戦術などのより戦略的な要素を含むようにアップデートされます。
Cantina Royaleに導入される主要な変更点の1つは、ユニークでプレイ可能なキャラクター種族の導入です。現在の無料キャラクターシステムは新規プレイヤーの定着に成功していないため、Cantina Royaleが最初から6種類の異なるユニークなキャラクター種族を特徴とすることを発表できることを嬉しく思います。これらのキャラクター種族は、ユニークなアビリティを持ち、ソルジャー(バランス型)、タンク、アサシン(グラスキャノン)などの異なる役割を果たします。キャラクター種族は、ユニークなアルティメットアビリティも持ちます。各キャラクター種族の詳細については、ソーシャルメディアチャンネルにご注目ください。
さらに、ゲームプレイ中にプレイヤーがキャラクターのアビリティをより細かく制御できる新しいタレントシステムを導入します。このシステムは、NFTオーナーがCantina Royaleの特典と連携することも可能にします。既存のNFT特典は引き続き重要ですが、タレントシステムは追加のメリットを提供します。タレントシステムにより、既存の特典がアップグレードされ、アンロックされます。
待望のチームベースモードもメジャーリリースに含まれ、Cantina Royaleのすべてのプレイヤーにとってデフォルトの標準モードとなります。チームベースモードは、チームデスマッチ(3対3)、キルストリーク(3対3)、Co-op VS AI(練習モード)の3つの主要モードで構成されます。現在のFFAモードは、他のモードとともに期間限定イベントとして復活します。
Cantina Royaleに導入されるこれらの重要な変更の中で、あなたが最も楽しみにしているものは何ですか?
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