Call of Duty Co-Creator Dies at 55

Call of Duty共同制作者が55歳で死去

Call of Dutyの共同制作者であり、EAのBattlefieldフランチャイズの責任者であるVince Zampellaが55歳で自動車事故により死去。ゲーム業界に多大な影響を残しました。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

更新日 1月 13, 2026

Call of Duty Co-Creator Dies at 55

『コール オブ デューティ』の共同制作者であり、EAの『バトルフィールド』シリーズを率いたベテランゲーム開発者であるヴィンス・ザンペラ氏が、日曜日にロサンゼルスで自動車事故により55歳で亡くなりました。この事故は単独車両によるもので、もう一人の同乗者も死亡しましたが、その身元は公表されていません。

ザンペラ氏の訃報は、ゲーム業界全体に衝撃を与えました。特に、多くの業界関係者が最近ロサンゼルスで開催されたThe Game Awardsで彼と会っており、そこで彼は同業者と交流し、『バトルフィールド』の継続的な成功を祝っていました。同作は2025年に最も成功したローンチの一つを記録しています。

キャリアのハイライトとゲームへの影響

ザンペラ氏の業界でのキャリアは、1990年代後半に2015 Incで始まり、EAの第二次世界大戦シューターシリーズ『メダル オブ オナー』に携わりました。2002年にはジェイソン・ウェスト氏と共にInfinity Wardを共同設立し、Activision向けに『コール オブ デューティ』を開発しました。2007年にリリースされた『コール オブ デューティ4 モダン・ウォーフェア』は、映画のようなキャンペーンとマルチプレイヤーの進行システムを導入し、その後のファーストパーソン・シューター(FPS)ジャンルに長年にわたり影響を与え、ゲーム史における画期的な瞬間となりました。

2010年にActivisionを退社後、ザンペラ氏とウェスト氏はRespawn Entertainmentを設立しました。Respawnは、『タイタンフォール』、『Star Wars ジェダイ:フォールン・オーダー』、そして『Apex Legends』など、数々の高い評価を得たタイトルを開発しました。『Apex Legends』は、『フォートナイト』や『PUBG』が支配するジャンルにおいて、注目すべきバトルロイヤルゲームとなりました。Respawnは2017年にEAに買収され、ザンペラ氏の役割は『バトルフィールド』シリーズを含む複数のゲームフランチャイズを統括することに拡大しました。彼のリーダーシップは、2025年の『バトルフィールド6』のローンチに貢献しました。

リーダーシップスタイルと哲学

同僚たちは、ザンペラ氏をその多くの功績にもかかわらず、謙虚で親しみやすい人物だと評していました。インタビューでは、彼は称賛よりもゲームプレイとプレイヤー体験の重要性を強調していました。『Star Wars ジェダイ:フォールン・オーダー』について語る際、彼は強力な物語があっても、ゲームはプレイしていて気持ちが良いものでなければならないと述べ、インタラクティブな要素が現代のゲームの中心であると強調しました。

ザンペラ氏は、クリエイティブな野心とチームマネジメントのバランスについてよく語り、個人の評価を求めるのではなく、開発者が最高の仕事ができるよう支援することに焦点を当てていました。彼のアプローチは、大規模なフランチャイズと小規模なプロジェクトの両方に影響を与え、ゲーム開発の文化に足跡を残しました。

ゲーム業界における功績

ザンペラ氏の貢献は、現代のインタラクティブエンターテイメントを形作るのに役立ちました。ファーストパーソン・シューターにおける先駆的な要素から、『バトルフィールド』のような主要なフランチャイズの指導に至るまで、彼の仕事は数え切れないほどのプレイヤーと開発者にインスピレーションを与えました。彼の死はゲーム業界にとって大きな損失であり、彼の功績は今後もゲームデザインと開発に影響を与え続けると予想されます。

出典: GameFile

よくある質問 (FAQs)

ヴィンス・ザンペラとは誰ですか?
ヴィンス・ザンペラ氏は、ベテランのゲーム開発者であり、『コール オブ デューティ』の共同制作者、そしてEAの『バトルフィールド』シリーズの責任者でした。また、Respawn Entertainmentの共同設立者でもあります。

ヴィンス・ザンペラはどのように亡くなりましたか?
ザンペラ氏は2025年12月22日、ロサンゼルスでの単独車両事故で亡くなりました。同乗者も死亡しています。

ヴィンス・ザンペラはどのようなゲームに携わりましたか?
ザンペラ氏は、『メダル オブ オナー』、『コール オブ デューティ』、『タイタンフォール』、『Star Wars ジェダイ:フォールン・オーダー』、『Apex Legends』、そして『バトルフィールド』シリーズなどに貢献しました。

EAにおけるヴィンス・ザンペラの役割は何でしたか?
2017年にRespawn EntertainmentがEAに買収された後、ザンペラ氏は『バトルフィールド』やRespawnのタイトルを含む複数のゲームフランチャイズを統括しました。

ヴィンス・ザンペラの功績は何ですか?
ザンペラ氏はファーストパーソン・シューター(FPS)ジャンルと現代のゲームデザインに影響を与え、物語とゲームプレイの両方を重視するインタラクティブな体験を形作るのに貢献しました。

ヴィンス・ザンペラはWeb3やブロックチェーンゲームに貢献しましたか?
ザンペラ氏は主に従来のゲーム開発に注力していましたが、彼のリーダーシップは、オンラインマルチプレイヤーやインタラクティブなエンゲージメントなど、現代のゲームアプローチに影響を与えました。これらはWeb3ゲームのコンセプトにも関連しています。

お知らせ

更新済み

1月 13日 2026

投稿済み

1月 13日 2026