Treyarchは、Call of Duty: Black Ops 7でゾンビモードを新たな方向へ推進しており、今回は最も驚くべき機能がワンダーウェポンではありません。代わりに、開発スタジオは完全に運転可能なワンダービークル「Ol’ Tessie」を導入します。これは、新しいゾンビマップ「Ashes of the Damned」の中心となる錆びたピックアップトラックです。インタビューで、TreyarchのデザインディレクターであるKevin Drew氏は、チームがゾンビモードにおける運転可能な輸送手段というシンプルなアイデアを、ゲームプレイの核となる要素へとどのように進化させたかを語りました。
TranZitバスをプレイヤーコントロールで置き換える
Ol’ Tessieのインスピレーションは、TreyarchがBlack Ops IIの「TranZit」における古いコンセプトを見直したことに由来します。そこでは、プレイヤーは自動運転のバスの乗客でした。Drew氏は、チームがこのコンセプトを逆転させたいと考えたと説明しました。運転されるのではなく、プレイヤーが完全にコントロールするのです。Ol’ Tessieは単なるビークルではありません。Treyarchは、これを分隊の一員のように機能するように設計しました。最大4人のプレイヤーを乗せることができ、危険や敵の大群で満たされた分岐する道路システムを移動しながらダメージを受けることができます。
Ashes of the Damnedは、Black Opsシリーズのゾンビマップで最大規模とされており、このトラックは主要なポイント間を移動する主要な手段となります。プレイヤーが簡単に再編成できる最近のゾンビマップとは異なり、ここでは経路選択が重要です。チームがためらったり、選択を誤ったりすると、ビークルが圧倒されたり損傷したりする可能性があり、プレイヤーは混乱を乗り越えるか、ビークルを放棄するかを決定する必要があります。
ワンダービークルに個性を組み込む
アイデアは基本的な機能から始まりましたが、TreyarchはすぐにOl’ Tessieをよりキャラクター主導のものへと拡張しました。初期のデザイン決定の一つは、Black Ops IIのロボットナビゲーターであるT.E.D.D.を復活させることでした。T.E.D.D.はバスを操作する代わりに、ダッシュボードに取り付けられた頭部となり、トラックがプレイヤーと会話できるようにすることで、ビークルに個性を与え、単なる輸送システム以上のものにしています。
俳優のノーラン・ノースがT.E.D.D.の声を再び担当し、長年のゾンビファンに継続性をもたらしています。Treyarchの目標は、Ol’ Tessieをスクリプト化されたメカニックではなく、真のチームメンバーのように感じさせることでした。開発スタジオは、トラックを中心にミッションと目標を意図的に構築し、プレイヤーがオプションの輸送手段としてではなく、進行中にトラックに頼るようにしました。
カスタマイズとアップグレードがすべてのプレイを形作る
プレイヤーがダークエーテルを深く進むにつれて、Ol’ Tessieの性能を変える新しいアップグレードがアンロックされます。これらのアップグレードには、ユーティリティの改善と戦闘機能が含まれており、プレイヤーは戦略に基づいてプレイスタイルを変更できます。
あるアップグレードでは、Pack-A-Punchマシンをトラックのバンパーに取り付けることができます。別のアップグレードでは、Pack-A-Punchジェットエンジンにインスパイアされた技術を使用して、Tessieに強力なブーストを与えます。チームは、以前のゾンビ作品に登場したクリーチャーであるAbominationの殻を、機能的なレーザー攻撃付きで取り付ける実験さえ行いました。アップグレードパスはペースを提供し、プレイヤーにより多くの選択肢を与え、マップのリプレイ価値を高めます。
ハイリスク・ハイリターンのビークル管理
そのパワーにもかかわらず、トラックは無敵ではありません。Treyarchは、Ol’ Tessieが初期段階で目に見えるダメージを受けるように意図的に設計しました。プレイヤーは、ビークルを稼働状態に保つために修理とメンテナンスを行う必要があります。ゲームプレイ中に収集されたサルベージリソースは修理に費やすことができ、プレイヤーが過酷なゾーンで十分に生き残れば、T.E.D.D.が限定的な自動修理を提供します。マップの後半には専用のガレージハブが登場し、ビークルが損傷しすぎて操作できなくなった場合に回収および修理することができます。
Treyarchは、プレイヤーにダークエーテルに深く進むリスクと、トラックを維持するために立ち止まるリスクを比較検討してほしいと考えています。開発スタジオは、この緊張感が戦略的な意思決定を追加すると信じており、特にプレイヤーが圧倒され、ビークルを守るか一時的に放棄するかを決定しなければならない場合に重要です。
映画のような脱出シーンを演出するために設計
Drew氏は、目標は単にビークルを追加することではなく、それを使って記憶に残る脱出シーンを作り出すことだと強調しました。ゾンビがトラックに群がる中、全員が飛び乗ってエリアを離れる必要がある目標では、Treyarchはプレイヤーに、日常的な移動ではなく、ハイステークスなアクションシーンに参加しているような感覚を味わってほしいと考えています。Drew氏によると、これらの瞬間は、これまでのゾンビモードが提供してきたものとは異なるように設計されています。
Call of Duty: Black Ops 7は、2025年11月14日にXbox Series X|S、Xbox One、Xbox on PC、ROG Allyハンドヘルド、Cloud、Battle.net、Steam、PlayStation 5、PlayStation 4でリリースされます。このゲームはXbox Play Anywhereタイトルであり、Game Pass UltimateおよびPC Game Passで発売初日から利用可能です。
よくある質問 (FAQs)
Black Ops 7 ZombiesのOl’ Tessieとは何ですか?
Ol’ Tessieはカスタマイズ可能なワンダービークルで、新しいゾンビマップ「Ashes of the Damned」の中心的なゲームプレイメカニックとして機能するように設計された運転可能なピックアップトラックです。
プレイヤーはビークルを完全に運転できますか?
はい。Black Ops IIの自動運転バスとは異なり、プレイヤーはOl’ Tessieを直接操作し、ナビゲーションと意思決定がゲームプレイの一部となります。
T.E.D.D.はBlack Ops 7 Zombiesに再登場しますか?
はい。T.E.D.D.はビークルのアップグレードとして再登場し、ダッシュボードに搭載された会話型ナビゲーションシステムとして、再びノーラン・ノースが声を担当します。
ビークルのカスタマイズはどのように機能しますか?
プレイヤーはプレイを通じて、攻撃的およびユーティリティの強化を含むアップグレードをアンロックします。これらのアップグレードは、トラックの性能を変更し、戦闘能力を与えることができます。
トラックは故障したり破壊されたりしますか?
ビークルは、特に初期段階でかなりのダメージを受ける可能性があります。プレイヤーはサルベージを使用して修理およびメンテナンスを行うか、マップの後半でガレージハブに持ち込む必要があります。
Call of Duty: Black Ops 7はいつリリースされますか?
このゲームは2025年11月14日にすべての主要プラットフォームで発売され、Game Pass UltimateおよびPC Game Passで発売初日から利用可能になります。




