Bravo Ready Studios Acquires Honeyland

Bravo Ready StudiosがHoneylandを買収

Bravo Ready Studiosがweb3ポートフォリオを拡大し、Honeylandを傘下に収める。ゲームの規模拡大とマルチタイトルプラットフォームの拡張を目指す。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

更新日 1月 13, 2026

Bravo Ready Studios Acquires Honeyland

BR1: INFINITE の開発チームである Bravo Ready Studios は、web3 ゲーム業界において大きな一歩を踏み出しました。モントリオールに拠点を置く同社は、活気あふれる世界観、強力なコミュニティ、そして web3 ネイティブなトークンエコノミーで知られる戦略・探索ゲーム Honeyland を買収したことを発表しました。

これは、Bravo Ready が単なる一発屋ではない、より広範でマルチゲームプラットフォームの構築に注力している明確なシグナルです。Honeyland は、BR1: INFINITE および Mini Arena と共に Bravo Ready の傘下に入り、スタジオが共有インフラストラクチャと収益化パスウェイを持つ複数のタイトルをローンチし、スケールアップするという目標達成を支援します。

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Honeyland がもたらすものは?

Honeyland は、単に web3 機能が追加されただけのインディーゲームではありません。このタイトルはすでに 30 万人以上の登録ユーザーと 4,000 人の日次アクティブプレイヤーを誇っており、まだ発展途上の分野では並外れた成果です。ローンチ以来、400 万ドル以上を調達しており、プレイヤーとバックアップの両方が真の可能性を見出していることを示しています。

ゲームプレイの観点から見ると、Honeyland はリソース管理、戦略、探索を中心に構築されており、参加者に報酬を与えるトークンメカニクスと組み合わされています。また、メインストリームのアクセシビリティも考慮して設計されており、Bravo Ready はこれを web2 から web3 へ移行する次世代のプレイヤーを呼び込む鍵と見ています。

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Bravo Ready にとってなぜ重要なのか?

Bravo Ready Studios の CEO である Evan Ryer 氏によると、これは単にスタジオのポートフォリオを拡大するだけでなく、そのプラットフォームが異なるジャンルやプレイヤーベースを持つ複数のゲームをサポートし、スケールアップできることを証明することです。Ryer 氏は、「Honeyland は美しく作られたゲームであり、同時に驚くほどスケーラブルなテクノロジーでもあります」と述べています。「web2 のプレイヤーを web3 へシームレスかつ持続可能な方法でオンボーディングできるように、ゼロから設計されています。」

これは、Bonk トークンコミュニティとのパートナーシップで開発された Mini Arena のスキンバージョンである Bonk Arena の最近のローンチに続くものです。このリリースにより、数千人のプレイヤーを獲得し、Bravo Ready のインフラストラクチャが、ブランド化されたゲーム体験を迅速に展開するために使用できること、そして確かなエンゲージメントとともに展開できることが証明されました。

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Honeyland の今後

Honeyland の CEO である Corey Wright 氏は、この買収がゲームにとって新たな始まりであると述べています。「私たちは、web3 ゲームが何になり得るかの境界を押し広げるゲーム、エコノミー、そしてコミュニティを創造しました」と彼は言います。「しかし、優れたゲームには優れたデザインだけでなく、燃料も必要です。Bravo Ready は、Honeyland を次のレベルに引き上げるための運用力と勢いをもたらします。」

その次のレベルには、ゲームを新しい地域にスケールアップし、Bravo Ready のより広範なエコシステムと統合し、そしておそらくタイトル間で共有されるインフラストラクチャを活用する新機能のローンチが含まれるでしょう。

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より大きな視点

Bravo Ready はその野心を隠していません。新しいタイトルやパートナーシップごとに、同社は web3 ゲームの持続可能でスケーラブルなモデルとなることを期待するものを構築しています。単一のヒットにすべてを賭けるのではなく、さまざまなゲームとそのコミュニティが共有フレームワークの下で繁栄できる柔軟なシステムを創造しています。

Ryer 氏は、「私たちは、ゲームとパートナーのポートフォリオ全体をサポートできるエコシステムを構築しています」と付け加えています。「それぞれが私たちのプラットフォームの力の証明となります。Honeyland はそのミッションに完璧に合致しています。」

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最終的な考察

この買収は、web3 ゲームのリーダーになるという Bravo Ready のミッションにおける明確な前進です。Honeyland の既存のプレイヤーベース、強力なメカニクス、そしてスケーラビリティは、同社に単なる別のゲーム以上のものを提供します。それは、web3 ゲームが楽しく、アクセスしやすく、そして持続可能であることを証明するもう一つの機会を与えます。

Bravo Ready のリーダーシップの下で Honeyland がどのように進化していくのか、そしてこの動きが他の web3 スタジオに同様のマルチプロダクト、エコシステムファースト戦略を追随するよう促すのか、注目していくことは興味深いでしょう。

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更新済み

1月 13日 2026

投稿済み

1月 13日 2026