Borderlands 4は2025年9月12日にリリースされる予定で、PCプレイヤーは9月11日から早期アクセスが可能です。この発売は、Nintendo Switch 2が10月3日にリリースされるという、もう一つの注目すべき業界のマイルストーンのわずか数週間前に行われます。
フランチャイズの売上高が1億本に迫る
今回のリリースにより、Borderlandsフランチャイズは大きな節目を迎えようとしています。Rickard Linder(Alinea AnalyticsのCEO兼共同創設者)によると、現在までにシリーズ全体で全世界で9,400万本以上を売り上げています。Borderlands 2は3,000万本以上を売り上げ、依然として最高の売上を誇るタイトルであり、Borderlands 3は2,300万本で最速の売上記録を保持しています。Borderlands 4は、両方の記録に挑戦し、シリーズを1億本販売の範囲に押し上げる可能性を秘めています。

Borderlands 4の発売日
Steamでのパフォーマンスと予約活動
Borderlands 4への関心は、すでにSteamで確認できます。現在、Counter-Strikeに次いで、プラットフォームで2番目に売れているゲームとしてランク付けされています。本日早くには、4時間連続で一時的に1位を獲得しました。予約注文の需要も高く、Alinea Analyticsの見積もりでは、Steamだけで50万本以上の予約があるとされています。
ウィッシュリストのデータは、フランチャイズへの高いロイヤリティを示しています。Borderlands 2は関連するウィッシュリストの59%に、Borderlands 3は53%に、Tiny Tina’s WonderlandsとFallout 76はそれぞれ17%に登場しています。これらの数字は、長年のファンが新作のリリースに向けてシリーズに高い関心を持っていることを示唆しています。
システム要件とハードウェアに関する考慮事項
Borderlands 4は、推奨されるハードウェア要件についても議論を巻き起こしています。公式の仕様では、最適なパフォーマンスのために32GBのRAMを推奨しています。8月の最新のSteamハードウェア調査によると、ユーザーの36.46%が32GBのRAMを搭載していると報告しており、41.88%は16GBのままです。これは、多くのプレイヤーがシステムをアップグレードするか、推奨設定でゲームを実行する際にパフォーマンスの制限を覚悟する必要があることを示しています。
初期の印象と開発者の対応
初期の印象では、ゲームの規模と技術的なパフォーマンスに関する懸念の両方が浮き彫りになりました。DestructoidはBorderlands 4をその範囲において印象的だと評しましたが、プレリリースセッション中にクラッシュ、スタッター、フリーズなどの問題を指摘しました。
これに対し、Gearboxの共同創設者であるRandy Pitchfordは、ソーシャルメディアで懸念に対処しました。彼は、大規模なオープンワールドAAAゲームは通常、安定した動作のために最新のハードウェアを必要とすることに言及し、プレイヤーはパフォーマンスに対して現実的な期待を持つべきだと述べました。Pitchfordはまた、発売日パッチが大幅な最適化と改善をもたらすことを確認しました。Gearboxは、これらのアップデートが適用されれば、ゲームがハイエンドシステムで意図したとおりに動作することに自信を表明しています。
2025年のリリースが期待される
Borderlands 4は、今年の最も注目すべきAAAゲームリリースの一つとして位置付けられています。発売前の好調な売上、熱心なファンベース、そしてフランチャイズが合計1億本販売に近づいていることから、このリリースはシリーズにとって重要な瞬間となります。発売週には技術的なパフォーマンスが重要な要素となりますが、初期の兆候は、Borderlandsフランチャイズの次の作品が到着するにあたり、プレイヤーの関心が高いことを示唆しています。
出典: Rickard Linder

