BloodLoop Introduces Crafting Nodes to Enhance Game Economy

BloodLoop、ゲームエコノミー強化のためCrafting Nodesを導入

BloodLoopの新しいCrafting Nodesは$BLSトークン報酬を提供し、6月下旬にAvalanche C-Chainでローンチ予定。これによりゲームのリアルマネーエコノミーが強化されます。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

更新日 1月 13, 2026

BloodLoop Introduces Crafting Nodes to Enhance Game Economy

開発元である7 Digital Labsは、MMO-FPSゲーム「BloodLoop」に新機能「クラフティングノード」を導入しました。これらのノードは、プレイヤーに$BLSトークンを報酬として与え、ゲームの進化するエコノミーに貢献するように設計されています。この発表は、BloodLoopの公式X(旧Twitter)アカウントを通じて行われ、さまざまなゲーム内アクションから発生する手数料の分配におけるノードの役割が詳しく説明されました。この記事では、ゲームとその最新アップデートについて知っておくべきすべての情報をお伝えします。

BloodLoop Introduces Crafting Nodes to Enhance Game Economy

BloodLoop TPSヒーローシューター

BloodLoopとは?

BloodLoopは、主要な競技系ビデオゲームからインスピレーションを得た、分散型経済エコシステムを特徴とするMMO-FPSゲームです。このゲームは、従来のゲーマーと分散型タイトルに携わるゲーマーとの間の格差に対処しています。世界中で34億人以上のゲーマーがいるにもかかわらず、分散型ゲームの定期的なユーザーはわずか1400万人であり、BloodLoopはこのギャップを埋めることを目指しています。

このMMO-FPSは、Avalancheサブネット上で動作します。これは、Avalancheネットワーク内の専用ブロックチェーンであり、プレイヤー間のシームレスで安全なトランザクションを促進するように設計されています。このインフラストラクチャを活用することで、BloodLoopはゲーム内トランザクション手数料を排除し、ブロックチェーン技術に不慣れなプレイヤーの摩擦を最小限に抑えます。

最近の400万ドルの資金調達

スイスのゲームスタジオ7 Digital Labsは、最近400万ドルのシード資金を調達しました。この投資ラウンドは、Avalanche Foundation、Merit Circle、Citizen Capitalなどの著名な団体が主導しました。この多額の資金は、BloodLoopの開発完了とその後のゲーム市場への投入を促進します。CEO兼共同創設者のLuca Menale氏は、同社のビジョンを次のように述べています。「私たちの目標は、ブロックチェーン技術が提供する利点を活用し、ユーザーに流動的で次世代のゲーム体験を提供するゲームプラットフォームを構築することです。」

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クラフティングノードと$BLSトークン

クラフティングノードは、BloodLoopの経済システムに重要な追加要素であり、素材の収集とアイテムのクラフトを中心に展開されます。ノードを保有するプレイヤーは、BloodLoopエコノミーにおけるさまざまなアクションに関連する手数料から$BLSトークンを獲得することで、ゲームの成長の恩恵を受けることができます。6月10日にローンチされた$BLSトークンは、ゲームの金融エコシステムの中心です。

これらのノードの導入は、7 Digital LabsによるBloodLoopへのWeb3要素の統合に向けた広範な取り組みの一環であり、コミュニティがゲームの金融活動から利益を得られるようにしています。ノードごとの排出量は、ノードのレベルによって異なり、より多くの$BLSトークンをステーキングすることでレベルを上げることができます。さらに、ゲームの2つのコレクションからNFTを所有することで、報酬に最大1.5倍の乗数を適用できます。

BloodLoop Introduces Crafting Nodes to Enhance Game Economy

クラフティングノードの説明

報酬の分配とローンチの詳細

クラフティングノードは、クラフティング手数料の100%と、マーケットプレイス手数料、ロイヤリティ、その他の$BLSシンクの半分を、ノードレベルに基づいて保有者に分配します。このシステムは、BloodLoopエコノミーの積極的な参加者が比例して報酬を受け取るように設計されています。

合計35,000個のクラフティングノードが、6月下旬にAvalanche C-Chainでミントされる予定です。これは、最初のPlay-to-Airdropシーズン1の開始と同時期です(詳細は下記参照)。各ノードは200 USDTと100 $BLSトークンで販売され、収集されたすべての$BLSトークンは総供給量を減らすためにバーンされます。

BloodLoop Introduces Crafting Nodes to Enhance Game Economy

エコノミーの内訳

シーズン1 Play-To-Airdropイベント

BloodLoopは、待望のPlay-To-Airdropイベントのシーズン1を6月21日に開始する予定です。プレイヤーは、6月21日から23日、および6月28日から30日の期間にBloodLoopのアクション満載の世界に飛び込む機会があります。具体的な時間帯は近日中に発表されます。

参加方法

シーズン1に参加するには、プレイヤーは7日間のバトルパスをミントする必要があります。このパスは、シーズン中のアクティビティへのアクセスを許可し、プレイヤーは毎日および毎週利用可能なスキルベースのクエストに参加できます。これらのクエストを完了すると、プレイヤーは$BLSトークンに直接変換されるポイントを獲得できます。各シーズンの終わりに、これらのトークンはプレイヤーの接続されたウォレットにエアドロップされます。

重要な日付と登録

  • シーズン1プレイ期間:6月21日~23日、および6月28日~30日
  • バトルパスのミント:参加に必須です。
  • ポイントシステム:クエストを完了してポイントを獲得し、$BLSトークンに変換します。
  • エアドロップ:各シーズンの終わりにトークンが配布されます。

まだ登録していないプレイヤーは、登録まであと1週間です。シーズン2以降は、登録に$BLS手数料が必要となり、これは報酬プールに追加され、積極的な参加者へのインセンティブを強化します。

BloodLoop Introduces Crafting Nodes to Enhance Game Economy

シーズン1 Play-To-Airdropイベント

開発者からのコメント

7 Digital Labsは、すべてのプレイヤーにシーズン1 Play-To-Airdropへの登録と参加を奨励しています。このイベントは、BloodLoopの広範な戦略の重要な要素であり、ゲーム内にリアルマネーエコノミーを統合し、プレイヤーがゲーム内の実績を通じて具体的な報酬を獲得できるようにします。

BloodLoopは、従来のゲーム要素とWeb3の分散型経済的利点を融合させることで、MMO-FPSジャンルで革新を続けており、主流のゲーマーとブロックチェーンゲームコミュニティとの間のギャップを埋めることを目指しています。

冒険に参加したい方は、今がバトルパスをミントし、BloodLoopのシーズン1 Play-To-Airdropで待ち受けるスリリングなクエストに備える絶好の機会です。詳細については、公式BloodLoop X(旧Twitter)アカウントをご確認ください。

ゲームアップデート

更新済み

1月 13日 2026

投稿済み

1月 13日 2026