Bitkraft New $275 Million Fund for Gaming Startups

Bitkraft、ゲームスタートアップ向けに2億7500万ドルの新ファンドを発表

Bitkraft Venturesが、Web3ゲームを対象とした早期段階のゲームおよびインタラクティブメディアプロジェクトに投資するため、2億7500万ドルのファンドを立ち上げました。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

更新日 Jan 13, 2026

Bitkraft New $275 Million Fund for Gaming Startups

Bitkraft Venturesは、ゲーム投資分野の著名なプレイヤーとして、ゲームおよびインタラクティブメディア分野の初期段階のスタートアップを支援することを目的とした2億7500万ドルのベンチャーファンドの閉鎖を発表しました。この新たな資金調達により、同社の運用資産総額は10億ドルという目覚ましい水準に達します。

「Bitkraft Venturesでは、2016年のBitkraft設立当初から、ゲーム業界の未来に対して変わらぬコミットメントと楽観的な見方を持っています」と、Bitkraft VentureのJens Hilgersは述べています。この記事では、新たに設立された2億7500万ドルのベンチャーファンドについて、そしてそれがAI、Web3、およびブロックチェーンゲームの世界にどのような意味をもたらすのかについて、知っておくべきすべての情報をお伝えします。

Bitkraft New $275 Million Fund for Gaming Startups

2億7500万ドルの新たなVCファンド

新たに立ち上げられたBitkraft Ventures Fund 3は、資金調達のシードおよびシリーズA段階の機会をターゲットとするよう戦略的に設計されており、ゲーム業界におけるイノベーションと成長を促進するという同社の継続的なコミットメントを反映しています。Web3ゲーム分野への積極的な関与で知られるBitkraft Venturesは、これまでにも、非常に人気のあるブロックチェーンゲームであるGods Unchainedの開発元であるImmutableのような主要プレイヤーを支援してきました。

Bitkraft Venturesの創設ゼネラルパートナーであるJens Hilgersは、Web3ゲームの可能性に対する同社の揺るぎない信念を改めて表明し、この分野を推進する基盤技術の急速な進歩を強調しました。Hilgersはまた、ゲーム業界における最近のレイオフに関する懸念にも言及し、パンデミックによる過剰雇用期間後の必要な市場調整であると説明しました。テクノロジー分野との類似点を挙げ、Hilgersはこのような調整が業界サイクルの自然な一部であると述べました。

Immutable Games launches Gods Unchained Web3 game on mobile

Web3ゲームとAI

Bitkraft Venturesチームは、ゲームおよびエンターテインメントにおけるAIとWeb3の採用拡大について楽観的な見方を示し、業界の進化に大きな影響を与えると予測しています。プレスリリースでは、AIがゲーム開発プロセスを効率化し、資本要件を削減し、新作タイトルの市場投入までの時間を短縮する可能性を強調しました。AIを生産ワークフローに統合する際の課題を認識しつつも、チームはゲーム体験を革新するその可能性を強調しました。

具体的な例を挙げる中で、Jens Hilgersは、Bitkraftのポートフォリオ企業であるInworld AIを、AIを活用してプレイヤーのインタラクションとゲーム内の動的なコンテンツ生成を変革する革新的なプレイヤーとして指摘しました。真に新しい体験を提供するAI駆動のイノベーションの重要性を強調し、Hilgersは、単なる効率向上ではなく、創造的な強化のためにAIを活用するという業界全体のトレンドを強調しました。

AIの統合が開発を加速

Unity Engine、Unity Cloud、およびironSourceからのデータと、7,000人以上の回答者への調査に基づき、最近のレポートでは、業界を形成する5つの主要なトレンドが概説されました。レポートで強調された顕著なトレンドの1つは、人工知能(AI)のゲーム開発プロセスへの統合の増加です。

開発期間が延長され、平均開発期間が2022年の218日から2023年には304日に増加するにつれて、スタジオはプロセスを迅速化するためにAIに目を向けています。アニメーションの改善からアートやレベルの生成まで、AIは開発のさまざまな段階で応用されていますが、時間的制約や技術スキルのギャップなどの課題は依然として残っています。

AI Unity Report

近年、ゲーム開発の平均期間は顕著な増加を見せており、2022年の218日から2023年には304日に伸びています。スタジオはプロセスを合理化するための革新的な方法を積極的に模索していますが、その過程で根強い課題に直面しています。

調査によると、開発者の40%が研究開発(R&D)段階にかなりの時間を費やしています。さらに、37%が新興技術の統合に苦慮しており、31%がこれらの進歩を採用する中でプロジェクトのタイムラインと範囲を維持することが困難だと感じています。

ゲーム開発においてAIが頻繁に適用される主要な分野には、アニメーションの強化(46%)、コード記述タスクの自動化(37%)、アートとレベルの生成(36%)、物語要素の作成(36%)、自動プレイテストの実施(36%)、難易度レベルの動的な調整(35%)、音声およびテキストチャットのモデレーション(33%)などがあります。

最終的な考察

Bitkraft Venturesの最新の資金調達ラウンドは、ゲーム分野における画期的なイニシアチブを支援し育成するという同社のミッションにおける重要な節目を示しています。業界が進化し続ける中、Bitkraftは最前線に立ち、イノベーションを推進し、次世代のゲーム体験を育んでいます。ゲーム業界のニュースや洞察に関するさらなる更新については、AI、Web3、およびブロックチェーンゲームのダイナミックな世界におけるBitkraft Venturesとその継続的な取り組みにご注目ください。

投資

更新済み

January 13th 2026

投稿済み

January 13th 2026

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