Big Time、GAM3 Awardsのゲーム・オブ・ザ・イヤー受賞作が、パッチv0.25のリリースにより大幅なアップデートを迎えます。この新バージョンでは、人気のゲームのゲームプレイとデジタルコレクティブルにエキサイティングな変更が加えられます。残念ながら、進行状況と序盤のバランスに多くの変更が加えられたため、すべてのプレイヤーデータはワイプされます。
初めてBig Timeをプレイするプレイヤーは、序盤のゲームプレイを加速させ、より良いガイダンスを提供する全く新しいフローを体験できます。さらに、新しいダンジョンタイルセット「Tomb of an Unknown Pharaoh」が追加され、プレイヤーは探索できます。デイリーおよびウィークリーの「バウンティ」の導入により、ゲーム内クエストが追加されました。パブリックイベントのドリルリグは元素タイプに関連付けられ、プレイヤーはTime’s Endでアンロックされたウェイポイント間を高速移動できるようになりました。新しい「ショック」ウェポンジェムも、ウェポンジェムベンディングマシンでクラフトできるようになりました。
コレクター向けには、フットプリントエフェクトやエモートアニメーションを含む新しいコスメティックアイテムタイプが追加されました。コスメティックアイテムを装備するためのユーザーインターフェースは、新しいアイテムタイプをサポートし、使いやすさを向上させるために刷新されました。ミッションXPとデーモンチェストのドロップの報酬改善、レベル20未満のプレイヤーへのペナルティ軽減など、ゲームのバランス調整が行われました。投射物のサイズとブロックが調整され、ノックダウンアニメーションとアーティファクトフラグメントのスタックサイズが変更されました。
Big Timeのプレイヤーは、グリフィングを防ぐため、ワールド内の様々なオブジェクトやポータルの近くに特定のポータルを生成できなくなりました。フレンドリーなプレイヤーは、互いの投射物をブロックしなくなります。さらに、ほとんどのアイテムに可能なステータスボーナスが追加されました。これらの変更は、Big Timeバージョン0.25における多くのエキサイティングなアップデートのほんの一部です。このアップデートではすべてのプレイヤーデータがワイプされますが、プレイヤーは全体的に改善されたゲームプレイ体験を期待できます。
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