革新的なゲーム開発会社であるBig Time Studiosは、待望の基本プレイ無料マルチプレイヤーアクション/MMO RPG「Big Time」が1億ドルという驚異的な収益を達成したと発表しました。プレイヤーは合計2億3,000万ドル以上の取引を行いましたが、トークンは一切販売されていません。これらの目覚ましい数字は、Big Timeの人気が高まっていることを示しています。
「Web3ゲームでの成功は、プレイヤー中心のエコノミーを核とした魅力的な体験を生み出すことにかかっています」と、Big Time StudiosのCEOであるAri Meilich氏は述べています。

Big Timeについてもっと詳しく?
Big Timeは、DiabloのようなアクションRPGの激しい戦闘とダイナミックなゲームプレイに、World of WarcraftのようなMMOの広大な探索領域を組み合わせています。プレイヤーは、人類の生存のための究極の聖戦に参加するために、滅びゆく宇宙の残り火から引き抜かれたタイムトラベラーです。現実の構造は引き裂かれ、歴史の時代が衝突しています。プレイヤーは、その美しさと愚かさのすべてにおいて、人類の遺産を守るために戦います。
プレイヤーは、プロシージャル生成されたダンジョンでの激しいバトルに参加し、目標を達成し、ノンファンジブルトークン(NFT)で表される貴重な仮想アイテムをクラフトするための重要なリソースを収集します。

暗号トークンは販売されておらず、このユニークなアプローチは、ゲームの興奮とデジタルコレクティブルの革新的な世界を融合させています。すべての収集されたアイテムはゲーム内で入手され、配布されたり、ゲーム外で購入したりすることはできません。購入可能な唯一のアイテムは、ゲーム内のクラフト、装備のアップグレード、アイテムの補充、プレミアムコンテンツへのアクセスなどの活動に使用される、ゲームの非暗号プレミアム通貨であるタイムクリスタルです。
「チームや投資家向けのトークンなしという公正なローンチ戦略は、報酬がゲームプレイのみを通じて与えられる、プレイヤー第一のゲームユニバースへの私たちの献身を強調しています」とMeilich氏は述べています。

Big Timeトークン
Big Time Studiosは、この斬新なアプローチを通じてプレイヤーコミュニティを優先することで、競争の場を平等にしています。トークンはゲーム内の活動を通じて収集され、非プレイヤーが成功への道を買い取ることを防ぎます。この公平性と包括性へのコミットメントは、Big TimeをWeb3および従来のゲーム業界で際立たせています。
Big Timeのプレシーズンローンチの成功は、Web3ゲームの実現可能性に関する疑念を打ち破り続け、達成可能なことの新しい基準を設定しています。ゲームのエンターテイメント価値と経済的インセンティブは、非常にアクティブなプレイヤーを魅了し、懐疑論を払拭し、Web3ゲームの計り知れない可能性を示しています。

最終的な考察
「私たちは何よりもまずゲーム会社です」とMeilich氏は述べています。「私たちの最大の優先事項は、没入感のあるゲームプレイを備えた素晴らしいゲームを提供することです。プレイヤーはエンターテイメント価値とTwitchで視聴に値するゲームを求めています。このアプローチが私たちを差別化し、最近の成功に照らして、Web3ゲームを正しい方向に導いているというシグナルを送っています」とMeilich氏は述べ、Big Time Studiosの高品質なゲーム体験を提供するという献身を強調しました。

今後、新しい機能やアップデートによって、没入感のあるゲーム体験がさらに強化され、Big TimeがWeb3ゲーム業界をリードし続けることが保証されます。早期アクセスとBig Timeで待ち受ける冒険に飛び込むには、Big Time Discordコミュニティに参加し、こちらでアクセスコードをリクエストしてください。






