Beastro Combines Cozy Life Simulation with Card-Based Strategy

Beastro:心温まる生活シミュレーションとカード戦略の融合

Beastroは、心温まる料理、農業、デッキ構築カードゲームを融合。Xbox Series X|S、PC、Game Pass Ultimateで今春登場。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

更新日 2月 24, 2026

Beastro Combines Cozy Life Simulation with Card-Based Strategy

Beastroは、心温まる生活シミュレーションとデッキ構築型カードゲームの要素を融合させた、Timberline Studioの最新ゲームです。本作は今春、Xbox Series X|SおよびPC向けにリリース予定で、Xbox Game Pass Ultimateでは初日からプレイ可能です。プレイヤーは、モンスターに脅かされるファンタジー世界で、擬人化されたカラカルのパンコとなり、村のレストランを経営し、ケアテイカーと呼ばれる冒険者たちを支援します。

リラックスしたゲームプレイと戦略的な深みの融合

ディレクターのLindsey Rostal氏は、Beastroを「コージー/クランチー」と表現しており、親しみやすく低リスクなゲームプレイと、より深いメカニクスシステムのバランスを重視しています。ゲームの拠点となる村、パロ・ポリは、農業、釣り、採集、その他のリソース管理活動の中心地となります。これらのシステムは、Stardew ValleyAnimal Crossing: New Horizonsといった人気の生活シミュレーションゲームから影響を受けています。プレイヤーは作物を育て、動物を飼育し、キッチンをアップグレードしてコミュニティのために料理を準備しますが、そのメカニクスは常に親しみやすく直感的に保たれています。

Beastro』での調理は、WarioWare, Inc.: Mega Microgame$!のようなタイトルにインスパイアされた一連のミニゲームを通じて行われます。食材のカット、炒め、茹でといったアクションは簡略化されつつも魅力的で、プレイヤーを圧倒することなく達成感を提供します。レストランのアップグレードや村人との交流は、レシピや調理法を試すことを奨励し、リソース収集と料理活動の満足感のあるループを生み出します。

食を通じてヒーローを支援する

Beastro』の重要な要素は、ヒーローへのアプローチです。プレイヤーは直接戦闘を行うのではなく、キッチンから村を守る冒険者であるケアテイカーを支援します。このコンセプトは、『Monster Hunter』のオトモアイルーがクエスト前に食事を準備してプレイヤーをサポートする様子からインスピレーションを得ています。この文脈では、食事の準備は強さやコミュニティ支援の一形態として位置づけられ、個々の戦闘能力よりも協力が強調されています。

Beastro』の世界は、地域、キャラクター、ゲームプレイのメカニクスを定義する5つのコアフレーバー—塩味、苦味、甘味、酸味、うま味—を中心に構築されています。各フレーバーは、料理と文化の両方の特性を反映し、プレイヤーが食材やケアテイカーとどのように関わるかを形作ります。特定のフレーバーを現実世界の特定の文化に結びつけるのではなく、ゲームではそれらをキャラクターの個性やカードバトルにおける戦略的な選択に影響を与える普遍的な要素として扱っています。

伝統的なゲームにインスパイアされたカードバトル

Beastro』のデッキ構築システムは、食事の準備と密接に連携しています。ケアテイカーのために調理に使用された食材は、それぞれのカードに対応するフレーバーと数値を持つカードとしてプレイヤーのデッキに追加されます。一部のカードには、敵の行動を変更したり、味方の能力を強化したりするなど、バトルに影響を与える特別な効果が付与されています。戦闘は、Paper Marioのようなペーパークラフト風の美学を思わせる、人形劇のプレゼンテーションで展開されます。Slay the Spireのようなデッキ構築型ローグライクゲームや、SpadesHeartsEuchreといった伝統的なトリックテイキングカードゲームから影響を受けています。このアプローチにより、カードシステムはカジュアルなプレイヤーにもアクセスしやすく、デッキ構築や戦術的な計画に関心のあるプレイヤーには戦略的な深みを提供します。新しいレシピやケアテイカーをアンロックするにつれて、可能なカードの組み合わせの範囲が広がり、長期的なエンゲージメントを提供します。

実世界の料理からのインスピレーション

本作は、ロサンゼルスからインスピレーションを得ており、同市の多様な食文化を反映しています。『Beastro』の一部のレシピは、現実世界の料理に影響を受けており、プレイヤーはゲーム内だけでなく、自身のキッチンでもフレーバーを試すことを奨励しています。フレーバーに基づいたメカニクスは、塩味と甘味のバランスを取るなど、実際の調理原則に基づいています。これにより、ゲームプレイに教育的および物語的な深みが与えられています。

リリースと入手方法

Beastro』は今春、Xbox Series X|SおよびPC向けにリリース予定で、Xbox Game Pass Ultimateでは初日からサポートされます。居心地の良いレストラン経営、農業、デッキ構築型カード戦略を組み合わせることで、本作はリラックスできるシミュレーションゲームと戦術的なカードバトルの両方のファンにアピールすることを目指しています。そのレイヤードされたシステムは、実験と計画を奨励しつつ、コミュニティと協力を強調する温かくアクセスしやすいプレゼンテーションを維持しています。

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よくある質問(FAQ)

Beastroのリリースはいつですか?
Beastroは今春、Xbox Series X|SおよびPC向けにリリース予定で、Xbox Game Pass Ultimateでは初日からプレイ可能です。

Beastroはどのプラットフォームで利用可能ですか?
本作はXbox Series X|SおよびPCで利用可能で、Game Pass Ultimateを通じてフルアクセスできます。

Beastroの開発元はどこですか?
Beastroは、物語主導型のゲームで知られるインディーデベロッパー、Timberline Studioによって開発されました。

Beastroのゲームプレイはどのようなものですか?
本作は、農業、釣り、料理といった居心地の良い生活シミュレーション要素と、デッキ構築型カードバトルを組み合わせています。プレイヤーは村やケアテイカーのために食事を準備し、それが戦闘で使用されるカードに影響を与えます。

Beastroには戦闘はありますか?
はい、食事の準備後、カードバトルを通じて戦闘が発生します。バトルは人形劇風のスタイルで提示され、ケアテイカーはプレイヤーが調理した食材から構築されたデッキを使用します。

Beastroの主なインスピレーションは何ですか?
Beastroは、『Stardew Valley』や『Animal Crossing』のような居心地の良い生活シム、Slay the Spireのようなローグライクデッキビルダー、伝統的なトリックテイキングカードゲーム、そしてロサンゼルスの食文化からインスピレーションを得ています。

カジュアルプレイヤーはBeastroを楽しめますか?
はい、本作はアクセスしやすいメカニクスと段階的な複雑さで設計されており、カジュアルプレイヤーと戦略重視のプレイヤーの両方が体験を楽しめるようになっています。

ゲームアップデート

更新済み

2月 24日 2026

投稿済み

2月 24日 2026