Beamableは、オンラインゲーム向けの分散型バックエンドインフラストラクチャを強化するため、1,350万ドルの資金調達を確保しました。この資金調達ラウンドはBitkraft Venturesが主導し、Arca、Advancit Capital、2Punks、P2 Ventures、Solana Foundation、Scytale Digital、Defy.vc、GrandBanks Capital、Permit Venturesなどの投資家が参加しています。同社は、ゲーム開発者向けにスケーラビリティとコスト効率を提供する代替インフラストラクチャを開発することで、中央集権型データセンターへの依存から脱却することを目指しています。
Beamableについて
Beamableのアプローチは、大手テクノロジー企業が所有するハイパースケールデータセンターへの従来の依存に異議を唱えています。代わりに、同社はPC、コンソール、モバイルを含む複数のプラットフォームでライブサービスゲームをサポートするように設計された分散型物理インフラストラクチャネットワーク(DePIN)を構築しています。BeamableネットワークはUnityおよびUnreal Engineと互換性があり、幅広いゲーム開発者が利用できます。
独立した組織であるBeamable Foundationは、このインフラストラクチャのオープンソース開発を監督します。コンピューティングパワー、ストレージ、ネットワーク帯域幅を分散化することで、このネットワークは従来のサーバープラットフォームに代わるものを提供します。このモデルは、コミュニティ主導のシステムで貢献者とユーザーの利益を一致させるブロックチェーンベースのトークン化されたインセンティブに依存しています。

Beamableが1,350万ドルの新規資金調達を確保
オープンソース開発ツール
Beamableテクノロジーをオープンソース化するという決定は、ゲーム開発者が単一のサービスプロバイダーに依存しないという確信を与えることを意図しています。CEOのJon Radoffは、GameSparksのような過去の業界閉鎖により、数千のゲームがバックエンドサポートを失ったことを強調しました。それ以来、開発者はサードパーティのインフラストラクチャへの投資についてより慎重になり、Beamableはテクノロジーが長期的に利用可能で持続可能であることを保証するよう促されました。
オープンソースモデルに移行することで、Beamableは開発者がバックエンドテクノロジーにアクセスできるだけでなく、サードパーティの開発者が新しいソフトウェアモジュールを貢献することも可能にします。このアプローチは、開発者がベンダーロックインを心配することなく、インフラストラクチャツールを構築、変更、強化できる共同エコシステムを促進します。

Beamableが1,350万ドルの新規資金調達を確保
ブロックチェーンとトークン化されたインセンティブの役割
Beamableネットワークは、ゲームサーバー向けの分散型エコノミーを促進するためにブロックチェーンテクノロジーを利用しています。トークン化されたインセンティブシステムを実装することで、ゲーム開発者は必要に応じてサーバーリソースにアクセスでき、ネットワークへの貢献者はその参加に対して報酬を受け取ります。この方法は、ゲーム開発者がインフラストラクチャを動的にスケーリングし、初期費用を削減し、リソース利用を最適化することを可能にします。
ビジネスモデルはDePINの原則に従っており、これは他の産業で未利用のコンピューティングパワーを最大化するために使用されてきました。Beamableのモデルは、AI処理とクラウドストリーミングのために未使用のグラフィックス処理ユニット(GPU)を集約するためにブロックチェーンを活用するAethirのモデルと似ています。しかし、Beamableはライブサービスゲームに不可欠なCPUベースのゲームサーバーに焦点を当てています。
スケーラブルで持続可能なエコシステム
Beamableの長期目標は、開発者がインフラストラクチャソリューションに貢献し、収益化できる堅牢なエコシステムを構築することです。同社はすでに約80のライブゲームをサポートしており、さらに150のゲームが活発に開発中です。Beamableネットワークにより、開発者はバックエンドサービスをシームレスに統合でき、サードパーティの貢献者はマッチメイキングアルゴリズムや分析ツールなどの新しい機能を追加できます。
ブロックチェーンを決済レイヤーとして利用することで、Beamableは貢献者が実際のネットワーク使用量に基づいて報酬を受け取ることを保証します。このアプローチにより、より効率的でスケーラブルなインフラストラクチャモデルが可能になり、開発者が多額の設備投資を必要とせずにサーバーリソースを管理しやすくなります。

Beamableで構築
最終的な考察
Beamableのゲームバックエンドインフラストラクチャに対する分散型アプローチは、開発者がオンラインゲームを管理およびスケーリングする方法に変化をもたらします。中央集権型プロバイダーへの依存を減らし、オープンソースエコシステムを育成することで、同社はより包括的で持続可能なインフラストラクチャモデルを構築することを目指しています。
BeamableのネットワークはWeb3対応ゲームをサポートできますが、チェーンに依存せず、開発者が好みのブロックチェーンネットワークで構築できるようにします。同社の主な焦点は、ゲームスタジオが効率的にスケーリングできる信頼性の高いバックエンドサービスを提供し、インフラストラクチャプロバイダーに公正な報酬を保証することです。



