「バトルフィールド」が熱い展開で帰ってきました。Battlefield 6は、よりカラフルで混沌としたBattlefield 2042よりもBattlefield 3や4に近い、骨太でリアルなスタイルで現代戦にシリーズを回帰させます。DICEと新設されたBattlefield Studiosが主導し、Criterion、Ripple Effect、Motiveのサポートを受け、フランチャイズがその名声を築き上げた大規模でチーム重視の戦争を提供することを目指しています。
設定やストーリーからゲームモード、技術的特徴、オープンベータまで、これまでに判明しているすべての情報をご紹介します。
現代戦と骨太なリアリズムへの回帰
Battlefield 6は、Pax Armataと呼ばれる民間軍事会社との現代の世界的紛争を舞台としています。最近の作品よりもダークでリアルなトーンで、地に足の着いた戦闘が重視されています。開発者は、没入感を損なうような奇抜なスペシャリストスキンやネオンコスメティックは登場しないことを明言しています。プレイヤーは、コスチュームを着たスーパーヒーローではなく、埃、瓦礫、崩壊する建物の中で戦う兵士のように感じるでしょう。
Battlefield 2042で不在だったシングルプレイヤーキャンペーンが復活します。大作映画のようなミッション、大規模な破壊、包囲された大規模な都市環境が期待されます。公開トレーラーでは、混沌とした市街戦、ドローンの群れ、世界で最も象徴的な場所での軍事兵器の衝突が示唆されていました。
プラットフォームと技術的特徴
Battlefield 6は、PlayStation 5、Xbox Series X|S、そしてPCで発売されます。前世代機版は存在せず、ゲームは完全に現行ハードウェア向けに構築されています。PCプレイヤーは最新のGPUがなくてもプレイできますが、ゲームは最新システムを最大限に活用するように設計されています。

Battlefield 6 キーアート
クロスプレイはサポートされますが、マッチメイキングは同じ入力方法を使用しているプレイヤー同士を優先的にマッチングさせます。コンソールプレイヤーは主にコンソールプレイヤーと、PCプレイヤーは主にPCプレイヤーと対戦することになりますが、マッチを埋める必要がある場合はこの限りではありません。クロスプレイは完全にオフにすることも可能です。AIボットが空きスロットを埋め、マッチを常に満員状態に保ちます。これにより、より多くの実際のプレイヤーが参加するのを待つ間も、すぐにマッチを開始できます。発売時にはサーバーブラウザはなく、すべてのゲームはマッチメイキングによって処理されます。
技術面では、改良されたFrostbiteエンジン、大規模なマップ、128人対戦、そして「戦術的破壊」と呼ばれる制御された破壊が期待されます。これは、一部の破壊可能な構造物が予測可能な方法で破壊され、プレイヤーが破壊を学習し、戦略的に利用できることを意味します。竜巻やロケット発射などの気象イベントも復活し、マッチに変化をもたらします。
クラス、モード、新機能
クラシックな4つのバトルフィールドクラス、アサルト、エンジニア、サポート、偵察が復活します。どのクラスもどの武器でも使用できますが、ガジェットとアビリティはクラスの役割に紐付けられています。これにより、各クラスのアイデンティティを保ちつつ、武器選択の自由度が高まります。
新しい移動オプションには、カバーからのリーン、武器のマウント、落下ダメージを軽減するコンバットロールが含まれます。座席が満員の場合、乗り物の外側にしがみつくこともでき、危険ながらも映画のような瞬間を生み出します。倒れたチームメイトを引きずって蘇生する機能も追加され、安全な場所に引きずってから戦闘に戻すことができます。

Battlefield 6 ゲームプレイ スクリーンショット
Battlefield 6は8つのゲームモードでローンチされます。コンクエスト、ブレークスルー、ラッシュ、チームデスマッチ、分隊デスマッチ、ドミネーションといったクラシックモードが確認されています。キングオブザヒルは、常に争われる単一の拠点を追加し、新しいエスカレーションモードは、全員が最後の1つのゾーンを巡って戦うまで、時間の経過とともに占領ポイントを縮小します。
Battlefield Portalモードが拡張されたツールとともに復活します。プレイヤーはマップを編集したり、ゲームロジックを変更したり、カスタムUI要素を追加したりできるようになりました。これにより、本格的なミリタリーシミュレーションシナリオから、ナイフ限定マッチのような楽しいカスタムゲームまで、あらゆるものが可能になります。
マップ、ビークル、破壊
発売時には9つのマップが登場します。カイロの市街地、タジキスタンの山岳地帯、ジブラルタルの丘陵地帯の村、そして戦火に荒れたニューヨーク市などが含まれます。Battlefield 3のオペレーション・ファイアストームが新しいエンジン向けに再構築されて復活します。マップには、異なるゲームモードに合わせて調整された複数の戦闘ゾーンがあります。
ビークルには、戦車、ジェット機、ヘリコプターなどがあります。プレイヤーはオンデマンドでビークルを呼び出したり、移動中のビークルの外側に乗り込んだりすることもできます。大規模なオープンマップでのドッグファイトにより、空中戦が本格的に復活します。
オープンベータ
Battlefield 6オープンベータは2つの週末に分けて実施されます。
- 早期アクセス:8月7日~8日、Battlefield Labsメンバー、Twitchドロップ獲得者、EA Play Pro加入者が対象。
- 週末1:8月9日~11日、全プレイヤーが対象。
- 週末2:8月14日~18日、全プレイヤーが対象。

Battlefield 6 オープンベータ
プリロードは8月4日に開始されます。ベータには、コンクエスト、ブレークスルー、ドミネーション、キングオブザヒルなどの複数のマップとモードが含まれます。歩兵専用のニューヨークマップ「エンパイアステート」は2週目の週末に利用可能になります。プレイヤーはベータチャレンジを完了することで、製品版ゲーム用のコスメティック報酬をアンロックできます。
マネタイズとエディション
Battlefieldはプレミアムゲームとして販売されます。スタンダードエディションは69.99ドルです。ファントムエディションは99.99ドルで、最初のシーズンのバトルパス(25ティアスキップ付き)、限定スキン、コスメティックバンドルが含まれます。マップやモードなどのすべてのゲームプレイコンテンツは、発売後すべてのプレイヤーに無料で提供され、マネタイズはコスメティックとバトルパスのティアから行われます。
最終的な感想
Battlefield 6は、シリーズがようやくコアプレイヤーの声に耳を傾け始めたように感じられます。現代設定への回帰、クラシッククラスの復活、そしてより地に足の着いた骨太なトーンへの注力は、長年のファンに響いています。ベータへの圧倒的な関心は、何十万人もの人々が早期アクセスを試みていることから、プレイヤーがBattlefieldがFPSの主役の座を取り戻すことを切望していることを証明しています。
発売時のサーバーブラウザの不在や、マッチメイキングにおけるAIボットの役割など、いくつかの疑問点は残っています。しかし、全体的な見通しは良好です。DICEが洗練されたリリースを実現し、約束を守ることができれば、Battlefield 6はフランチャイズの大きなカムバックの瞬間となり、今年の最も話題になるシューターになる可能性も十分にあります。




