Electronic Artsは、2025年10月10日にリリースされる待望のファーストパーソンシューター、Battlefield 6のマルチプレイヤーモードの全ラインナップを正式に発表しました。シリーズのファンは、コンクエスト(Conquest)やラッシュ(Rush)といった象徴的なモードの復活に加え、エスカレーション(Escalation)やバトルロイヤル(Battle Royale)のバリアントを含む新たな体験を期待できます。発売時には9つのマップが利用可能で、リリース後のアップデートを通じてさらなるコンテンツが予定されており、本作はBattlefield史上最も多様なマルチプレイヤー体験を提供することを目指しています。

Battlefield 6の確定ゲームモード
Battlefield 6の確定ゲームモード一覧
コンクエスト(Conquest)
コンクエストは、大規模な戦闘に焦点を当てたシリーズの旗艦モードであり、チームは複数の拠点を占領し、保持するために戦います。占領された各目標は敵の援軍チケットを減少させ、いずれかのチームのチケットが尽きるとマッチは終了します。そのオープンエンドな構造は、ビークル戦闘、長距離交戦、または近接戦闘の間でプレイヤーが選択できるBattlefieldの核となる強みを際立たせています。
ブレークスルー(Breakthrough)
ブレークスルーは、マップをセクターに分割した攻撃・防御モードです。攻撃側はセクター内のすべての目標を占領して前進しなければならず、防御側は陣地を保持し、攻撃側のチケットを消耗させることを目指します。その構造化された流れは、緊迫した最前線の戦いと映画のような最後の抵抗の瞬間を生み出します。
ラッシュ(Rush)
ラッシュは、戦術的な攻撃と防御に焦点を当てたモードで、攻撃側は主要な目標を破壊するために前進し、防御側はそれを阻止するために働きます。目標を破壊するたびに、戦いは敵陣の奥深くへと進みます。このモードは、連携の取れた分隊とタイミングの良い攻勢が報われます。
エスカレーション(Escalation)
エスカレーションはBattlefield 6に新たに追加されたモードで、マッチの進行とともに激しさが増していきます。チームはマップ全体にわたる戦略的な拠点を占領し、最終的に決定的な最終決戦へと発展します。これは、計画的なポジショニングと終盤の大規模な混沌を融合させたモードです。
バトルロイヤル(Battle Royale)とガントレット(Gauntlet)
Battlefield 6にはバトルロイヤル体験も含まれており、セーフゾーンが縮小する中でプレイヤーは生き残ることを目指します。分隊またはソロのプレイヤーが最後の1人になるまで戦い、ルート(戦利品)とポジショニングが重要な役割を果たします。EAはこのモードのガントレットバリアントを予告していますが、詳細についてはまだ明らかにされていません。

Battlefield 6のゲームモード
チームデスマッチ(Team Deathmatch)
チームデスマッチは、2つのチームが先にキル目標に到達することを目指すクラシックなFPSアクションを提供します。短時間のセッションや武器の練習に最適な、高速でシンプルなゲームプレイが特徴です。目標を占領する必要がないため、純粋に戦闘に焦点を当てています。
ドミネーション(Domination)
ドミネーションは、コンパクトで歩兵に焦点を当てたモードで、チームは複数の小さな占領ゾーンを巡って競い合います。マッチはペースが速く、どちらのチームがより多くの拠点を保持し、相手チームのチケットを減少させるかによって勝利が決まります。その小規模なスケールは、コンクエストで見られる大規模な戦闘とは異なる、より迅速な選択肢を提供します。
スクワッドデスマッチ(Squad Deathmatch)
スクワッドデスマッチは、より小規模な小競り合いに焦点を当てたモードで、複数の分隊が最多のキル数を競い合います。このモードは混沌としており、攻撃的で機動的なプレイが有利です。分隊の連携が、どのチームが勝利するかを決定することがよくあります。
キングオブザヒル(King of the Hill)
キングオブザヒルは、単一の占領ゾーンを保持して時間とともにポイントを獲得することに焦点を当てています。一部のマップではゾーンが回転し、チームは新しいエリアに再配置して戦う必要があります。マッチは、スコア上限に達するか、タイマーが終了した時点でリードを保持しているチームが勝利します。

Battlefield 6のゲームモード
最終的な考察
Battlefield 6は、クラシックなシリーズの定番と新しい体験のバランスを取りながら、多様なマルチプレイヤーモードを提供します。コンクエスト、ラッシュ、ブレークスルーは大規模で目標指向の戦闘を提供するために復活し、チームデスマッチとスクワッドデスマッチはより高速でシンプルなアクションを提供します。キングオブザヒルとエスカレーションは、競争するための新しい方法を導入し、バトルロイヤルオプションはサバイバルに焦点を当てたチャレンジを追加します。このラインナップは、プレイヤーがゲームの戦術的で大規模な戦闘に参加するための複数の方法を提供します。




