Battlefield 6 Release Date

Battlefield 6の発売日

最新のBattlefield 6のゲームプレイを詳細なハンズオンプレビューで探索。EAが洗練されたクラス、マップデザイン、クラシックなマルチプレイヤーモードで現代戦に回帰する方法を発見。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

更新日 Jan 13, 2026

Battlefield 6 Release Date

エレクトロニック・アーツは、長年にわたり歴史的および未来的な戦争を探索してきましたが、Battlefield 6でバトルフィールドシリーズを現代戦の舞台に戻します。この新作タイトルを4時間プレイした結果、本作がBattlefield 3やBattlefield 4といった初期の作品を特徴づけた、戦術的でチームベースのゲームプレイへの回帰として設計されていることが明らかになりました。クラスシステム、マップデザイン、そしてコアとなるマルチプレイヤーメカニクスがアップデートされたBattlefield 6は、長年のファンが期待する、地に足の着いた構造的なシューターとして登場します。

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現代戦のための馴染み深い基盤

Ripple Effect Studiosのクリエイティブディレクターであるトーマス・アンダーソン氏は、Battlefield 6をシリーズの2010年代初期のゲームの精神的後継作と表現しました。新作と前作の間には10年以上の隔たりがありますが、開発チームはかつてシリーズを定義した核となる要素に焦点を当てています。戦術的な破壊、バランスの取れたクラス、そして大規模なマルチプレイヤーバトルがゲームの基盤を形成しています。アンダーソン氏は、これらの要素を再構築するためのチームの努力を強調し、戦略的かつチームダイナミクスに反応するゲームプレイを目指していると述べました。

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柔軟性を拡張した洗練されたクラスシステム

Battlefield 6では、アサルト、エンジニア、サポート、偵察の伝統的な4クラスシステムが再導入されます。各クラスはチーム内で特定の役割を果たし、戦闘において異なるアプローチを提供します。アサルトのプレイヤーは近接戦闘に従事し、エンジニアは車両との遭遇に焦点を当てる一方で、サポートと偵察の役割はロジスティクスと戦術的な利点を提供します。サポートクラスにはメディックが含まれており、倒れたチームメイトを以前よりも大幅に速く蘇生できるようになりました。これは、ハンズオンセッション中に最も顕著な改善点の1つでした。

新しいメカニクスとして、すべてのプレイヤーがクラスに関係なくチームメイトを蘇生できるようになり、蘇生する前に安全な場所へ引きずって移動させる機能が導入されました。この機能は、現実感と戦略性を高め、プレッシャーの高い状況でもチームワークを促進します。特にDualSenseコントローラーを使用する際の動きと触覚フィードバックの組み合わせは、銃火の下でチームメイトを救助する物理的な労力をシミュレートすることで、体験を向上させます。

もう1つの注目すべき追加点は、オープンおよびクローズドの武器プレイリストの導入です。従来、武器は特定のクラスに制限されており、例えばスナイパーライフルは偵察の役割に限定されていました。新しいオープンプレイリストはこれらの制限を解除し、プレイヤーがより多様なロードアウトを作成できるようにします。対照的に、クローズドプレイリストは、より明確な役割ベースのアプローチを好むプレイヤーのために、従来の構造を維持しています。開発チームは、このデュアルシステムがバトルフィールドコミュニティ内の異なるプレイスタイルに対応するように設計されていると説明しました。

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スケールとディテールを重視したマップデザイン

セッション中、4つのマップがテスト可能でした。そのうち2つ、リベレーションピークとカイロ包囲戦は、広大な環境とオープンな地形と都市構造が混在しています。リベレーションピークはタジキスタンの山岳地帯を舞台とし、土嚢の要塞と塹壕が伝統的な戦場の雰囲気を醸し出しています。カイロ包囲戦は放棄された都市部で、狭い通路と多層の建物がカバーと垂直移動を提供します。

残りの2つのマップ、イベリア攻勢とエンパイアステートは、それぞれジブラルタルとブルックリンにインスパイアされた、よりコンパクトなマップです。これらの小規模マップは、近接戦闘ゲームモード向けに設計されており、狭い空間と素早い交戦を提供します。すべてのマップにおいて、開発者は「コンバットゾーン」と呼ぶものを統合しています。これは、大規模マップ内の明確で高度に洗練されたエリアで、特定のゲームモードに使用されます。これらのゾーンは後付けではなく、意図されたゲームプレイに合うように目的を持って構築されており、プレイされるゲームモードに関係なく、より洗練された体験を提供します。

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新しいバリエーションでコアゲームモードが復活

コンクエストやブレークスルーといったクラシックなバトルフィールドのマルチプレイヤーモードが、Battlefield 6で prominently に登場します。コンクエストは馴染み深い構造を維持しており、両チームは固定数のリスポーンチケットから開始します。勝利は、相手チームのチケット数をゼロにすることで達成されます。ブレークスルーは、一方のチームが攻撃し、もう一方のチームが防御する別の構造を提供します。攻撃側はマップ全体にわたるセクターを占領する必要があり、特定の目標を達成するとチケット数が補充されます。防御側は無制限のチケットを持っており、勢いと領土の支配が成功の中心となるダイナミックな状況を作り出します。

プレビュー中には、エスカレーションと呼ばれる新しいモードも議論されましたが、プレイはできませんでした。エスカレーションはコンクエスト形式を拡張したもので、最大7つのキャプチャーポイントから始まります。試合が進み、チームが領土を確保するにつれて、利用可能なポイントの数が減少し、戦闘が集中し、激しさが増します。開発者は、カムバックの瞬間をサポートし、戦術的な逆転に焦点を移すための新しいスコアリングシステムが導入されていると述べましたが、具体的な詳細はまだ限られています。

フランチャイズの歴史から着想を得た開発

リードプロデューサーのジェレミー・チャブ氏は、コミュニティの高い期待に応えるプレッシャーを認識していました。開発チームは、Battlefield 2のStrike at KarkandやBattlefield 3のCaspian Borderといった以前のタイトルのマップを再訪し、新作のデザイン決定にインスピレーションを得ています。目標は、革新とシリーズの絶頂期を定義した馴染み深い構造とのバランスを取ることです。更新されたテクノロジーと実績のあるゲームプレイフレームワークを組み合わせることで、Battlefield 6は一貫性のある没入型体験を提供することを目指しています。

発売日と入手方法

Battlefield 6は10月10日にリリース予定で、Epic Games Storeでウィッシュリストに追加できます。数週間以内にオープンベータが予定されており、プレイヤーは発売前に新機能をテストし、フィードバックを提供する機会が得られます。構造化されたゲームプレイ、現代の戦闘環境、洗練されたクラスベースのメカニクスに焦点を当てることで、Battlefield 6はシリーズの熟慮された進化を遂げようとしています。

ゲームアップデート

更新済み

January 13th 2026

投稿済み

January 13th 2026

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