2020年の夏、Axie Infinityはまだその旅の初期段階にありました。ゲームのオリジナルバージョンであるAxie Classicは、約7ヶ月間稼働していましたが、大きな注目を集めるには至っていませんでした。当時、ゲームのデイリーアクティブユーザーは約300人でした。DappRadarではトップのクリプトゲームでしたが、一般大衆はまだブロックチェーンベースのゲームに real interest を示していませんでした。チーム内では、成長が遅く、将来が不確実だと感じていました。

Axie InfinityのWeb3初期成長
Axie InfinityのWeb3初期成長
この分野の他のほとんどのプロジェクトよりも先行していましたが、クリプト ゲーミング はまだ mainstream users が注目する段階には達していませんでした。Axieは strong foundation を持っていましたが、市場を変えるほどの momentum をまだ生み出せていませんでした。
4chanのユーザーがAxie Infinityとそのゲーム内トークンであるSmooth Love Potion (SLP) を見つけたことで状況は一変しました。彼らはSamsungやUbisoftのような企業とのプロジェクトのパートナーシップに気づき、Axieコミュニティの強さを見ました。それが彼らの interest を引くのに十分であり、すぐに大量のSLPを買い始めました。
Axie Discordの一部のメンバーは、SLPは投機ではなくゲーム内 breeding 用に設計されていると警告しようとしました。しかし、新しい層には関係ありませんでした。彼らの response は直接的でした。「黙って見てろ」
この予期せぬ注目と活動の波は、Axie Infinity を最初の real growth cycle に押し上げた spark となりました。より多くのユーザーが関わるにつれて、取引が活発になり、噂が広まり始めました。ニッチなクリプトプロジェクトだったものが、突然、この分野で最も話題のゲームの一つになったのです。

Axie InfinityのWeb3初期成長
Web3ゲーミングの基盤構築
その後の成長は、Axie Infinityを、やがてweb3ゲーミングと呼ばれるようになる分野のリーダーとして確立するのに役立ちました。このプロジェクトは10億ドル以上の収益と40億ドル以上のNFT取引量を記録しました。数百万人のプレイヤーにリーチし、ブロックチェーン ゲームが小規模なユーザーベースをはるかに超えて scale できることを示しました。
この期間は、web3ゲーミングが defined market segment としての始まりと見なされています。Axieの成功は、ゲームデザイン、トークノミクス、コミュニティエンゲージメントが組み合わさったときに何が可能になるかを示しました。それは単なる投機ではなく、プレイヤーが積極的に参加できる新しいデジタルエコノミーを創造することでした。

Axie InfinityのWeb3初期成長
次への準備
振り返ってみると、Axieの共同創設者であるJeffrey “Jihoz” Zirlinは、現在の環境が familiar に感じると信じています。流動性がこの分野に戻り始め、エコシステム全体の開発者が新しいモデルを experiment しています。Axieチームはこれを2020年と同様の転換点と見ており、それを乗り越える well-positioned であると信じています。
彼らのアプローチは、初期の頃に学んだことから形作られています。building に焦点を当て、市場の変化に適応し続けることで、web3ゲーミングの次のフェーズで key role を果たし続けることを目指しています。
Axie Infinityの物語は、ブロックチェーンとゲーミングがどのように intersect できるかを示す最も significant な例の一つであり続けています。エコシステムが成長するにつれて、その初期の教訓とコミュニティ主導のモデルは、今日のweb3ゲーミングの direction に影響を与え続けています。

