Ava Labsが2020年にローンチしたAvalancheは、独自に開発されたコンセンサス・メカニズムであるSnowballの助けを借りて、セキュリティ、分散化、スケーラビリティというブロックチェーンのトリレンマを解決することを目指す、高性能なレイヤー1ブロックチェーン・ネットワークです。直接の競合であるEthereum、Solana、Polkadotと同様に、Avalancheネットワークはスマートコントラクトと分散型アプリケーション(Dapps)をブロックチェーン上で実行することをサポートしています。
Avalancheネットワークは、特にゲーム分野において、分散型アプリケーションの強力な基盤として最近台頭しています。高いスループットと低い手数料を誇るため、ゲーム開発者がこのプラットフォームに集まるのも当然です。
Avalanche上でWeb3の世界に飛び込みたいゲーマーの皆様のために、Avalanche上に構築された人気のあるWeb3 IPとゲームプロジェクトのリストをご紹介します。この記事では、プロジェクトに関する最新のアップデートとニュースも掲載しています。

1. Off the Grid
Off the Gridは最近、Xboxストアに掲載された初のWeb3ゲームとなり、Web3ゲーム業界に大きな変化をもたらしました。
Neill Blomkampが最高クリエイティブ責任者、Vlad KorolevがCEOを務めるGunzilla Gamesは、約260名の従業員を擁するチームを率いています。このスタジオは、従来のゲームの慣習を超えた野心的なプロジェクトであるOff the Gridを世に送り出しています。

このゲームは、コアとなるマルチプレイヤーシューター体験を損なうことなく、ブロックチェーン技術を統合することで差別化を図っています。Gunzilla Gamesは、60時間のストーリーキャンペーンと、300種類以上の銃と30種類のサイバーリムを備えた150人規模のバトルロイヤルを構想しています。この野心的なビジョンは、ゲーム業界におけるプレイヤーのエンゲージメントを再定義することを目指しています。
Korolev氏は、「Off the Gridは、そのエコノミーとプログレッションのすべてをオンチェーンに置く、従来のマルチプレイヤーシューターです」と述べ、さらに「Blomkampは、ゲームのビジュアル、クリエイティブ素材、アニメーションエフェクトのすべてを毎日監督しています」と付け加えました。

Gunzilla Gamesは、Gunzのテストネットワークもローンチしました。これは、Avalancheベースの専用ブロックチェーンサブネットです。同時に、スタジオはTechnocoreをリリースしました。これは、プレイヤーがGunzillaのマーケットプレイスでNFTとして転送可能なアイテムを見つけられるコンパニオンゲームです。
Korolev氏は、ゲームの広範なブロックチェーン機能に言及し、「他のどのチェーンでも機能させることができなかったため、Avalancheを選びました」と述べています。
Off the Gridは、Epic Games StoreのPCゲーマー向けに提供されており、PlayStation 5およびXbox Series SとXコンソールでも近日中に利用可能になります。マルチプレイヤーマッチは、プレイヤー対プレイヤー(PVP)とプレイヤー対環境(PVE)の両方のバトルを提供するサイエンスフィクションの場所であるTeardrop Islandで展開され、13のユニークなポイントオブインタレストがあります。

Korolev氏は、「過去4年間、ユーザーが飽きることなく多くの時間を過ごせる世界を作るために、懸命に努力してきました」と述べています。
CEOは、「TikTokの時代では、経験豊富なユーザーはYouTubeを見るのも退屈です。世界とのインタラクションを体験するまで、マップ上で10分間待つのも退屈です」と付け加え、多くのFPSゲーム開発者がマルチプレイヤーBRタイトルで直面する課題を強調しました。
プレイヤーのエンゲージメントを高めるため、Gunzilla Gamesはバトルロイヤルマッチ中にTeardrop Island全体にノンプレイヤーキャラクター(NPC)とクエストを導入しています。平均マッチ時間は38分と推定されており、このゲームはプレイヤーに没入感のあるダイナミックな体験を提供することを目指しています。
Off the GridがXboxに登場することで、Gunzilla Gamesはゲーム業界を新しい時代へと推進します。このゲームのWeb3技術の統合は、他のゲームとは一線を画し、プラットフォームを越えてプレイヤーに新鮮で革新的なゲーム体験を約束します。
2. TSM Blitz
グローバルなeスポーツ、ビデオゲーム、クリエイターに特化した企業であるTSMと、同社の競技ゲーミングプラットフォームであるBlitzは最近、最先端のブロックチェーンプラットフォームであるAvalancheを活用してゲーム業界に革命を起こすと発表しました。この提携により、AvalancheはTSMとBlitzの独占的なブロックチェーンパートナーとなります。
TSMはAvalancheを活用して、プレイヤー、ファン、クリエイターに新しい体験を提供し、プレイヤー第一のWeb3ゲーム製品を主流にするための大きな一歩を踏み出します。TSMとBlitzは、すべてのユーザー決済を強化し、デジタルアセットの保存、販売、購入を行うためにCoreも使用します。

このパートナーシップの一環として、3000万人のユーザーを抱える同社のゲーミングアプリであるBlitzは、速度、セキュリティ、スケーラビリティを最大化するように設計されたカスタムブロックチェーンであるAvalancheサブネット上に構築されます。TSMはBlitzサブネット上でAvalancheブランドのトーナメントを開催し、ゲーマーがパフォーマンスインサイトと学習ツールでスキルを向上させるのを支援し、プレイヤーがBlitzアリーナで賞品を競い合うことも可能にします。
TSMとBlitzは、$AVAXを搭載したサブネットで革新を推進します。Blitzのサブネットはガス料金に$AVAXを使用し、ゲーマーが行うすべてのトランザクションで$AVAX料金の一部をバーンします。将来的には、BlitzサブネットはElastic Subnetに進化し、ユーザーがサブネットを検証できるようにすることで、より大きなコミュニティ参加を可能にすることを目指しています。
3. Shrapnel
Web3抽出シューターShrapnelを開発するシアトル拠点のゲームスタジオ、Neon Machine Inc.は最近、Epic Games Storeで早期アクセスデモShrapnel Training Exercises One (STX1)をリリースし、ユニークなアプローチを取りました。
Shrapnelは、従来のゲーム開発手法とは異なり、コミュニティ主導の戦略を採用し、2025年の正式リリースまでプレイヤーがゲーム開発に積極的に参加できるようにしています。これは、従来のトリプルAゲームのリリーススケジュールからの転換を示しています。
10万人以上のDiscordメンバーと35万人以上のフォロワーを抱えるコミュニティは、ゲーム開発において重要な役割を果たしています。Shrapnelは、デザインやストーリーの決定についてプレイヤーからのフィードバックや投票を積極的に求め、透明で魅力的なゲーム開発プロセスを構築しています。
STX1では、最大進行レベルのプレイアブルキャラクター、3種類の銃、手榴弾、そして最初の特殊シグマアビリティ「シグマウェーブ」が導入されました。シグマはShrapnelの世界における謎の資源であり、装備とアビリティを強化します。早期アクセスが進むにつれて、キャラクター、武器、シグマアビリティのさらなる拡張が期待されます。
Shrapnelはクリエイターを支援することを目指しており、キャラクター、武器、ゲーム内マップのカスタマイズを可能にします。オンラインリーダーボードは、シグマ抽出に基づいたプレイヤーのスキルを追跡し、Shrapnelのコミュニティプールから報酬を提供します。このゲームは、ゲーム内コンテンツの作成と取引を奨励し、プレイヤーに潜在的な収入機会を提供する堅牢なクリエイターエコシステムを育成します。

ShrapnelのCEOであるMark Longは、コミュニティからのフィードバックに感謝し、「早期アクセスゲームプレイの実行により、プレイヤーはまさに運転席に座り、ブロックバスター級のトリプルAファーストパーソンシューターゲームへと私たちを導いてくれます」と述べています。
終末後のディストピア世界を舞台にしたShrapnelは、コミックや実写短編映画にまでその世界を広げ、豊かな伝承を披露しています。トランスメディア、バーチャルプロダクション、ブロックチェーンプロダクションの専門知識を持つ業界のベテランによって開発されたShrapnelは、最近2000万ドルの資金調達に成功し、総額3750万ドルとなりました。
Shrapnelがコミックや実写短編映画など、さまざまなメディアで終末後の世界を展開する中、その革新的なアプローチとコミュニティ参加は、Web3ゲームの原則と共鳴しています。業界のベテランによって開発され、最近の資金調達に支えられたShrapnelの透明性とプレイヤーエンゲージメントへのコミットメントは、Web3ゲームの進化する状況の基準を設定し、オンラインゲーム体験の未来を形作っています。
4. Domi Online
Domi Onlineは、レベルやスキルに上限がないMMOであり、キャラクターは無限に強く、より良くなることができます。MMORPGジャンルにおいて、Domiは「居心地の良い、絵本のような中世の美学」を持ち、World of Warcraftを彷彿とさせます。
プレイヤーは、Web2のMMOと同様に、クエストをこなし、モンスターを倒し、戦利品を集め、経験値を獲得し、ギルドに参加します。では、なぜWeb3なのでしょうか?トークン化は、報酬の分配、ゲーム内アセットの購入、ガバナンスを強化します。トークンを持つプレイヤーは、ゲーム内デザインの変更やキャラクターの再調整について投票する能力を持っています。
Domi Onlineは、森、砂漠、遺跡、洞窟、島々で満たされた広大な中世の世界を舞台に、エキサイティングでスリリングなMMORPGアドベンチャーにプレイヤーを誘います。探索するにつれて、神話上の生き物に出会い、宝物と力を探し求めます。この広大でエキサイティングな世界では、旅は決して終わりません。ゲームでは、アクションはキャラクターの運命を形作るだけでなく、ダイナミックで常に進化するオンラインコミュニティに貢献する上で極めて重要な役割を果たします。
Domi Onlineは、ゲームに関するスタジオの取り組みをすべての関心のあるプレイヤーが把握できるように、毎月開発アップデートを公開しています。現在、ウェブサイトからDomi Onlineの進行中のアルファ段階に受け入れられる可能性のある申請を行うことができます。
5. Fableborne
アイソメトリックな無料プレイおよびプレイ・トゥ・オウンのマルチプレイヤーゲームであるFableborneは、アクションRPGと基地建設をユニークなひねりで組み合わせ、モバイルゲームのアクセシビリティを再定義し、短いスナック可能なセッションでの競争の意味に挑戦しています。
豊かなストーリーと、世界を引き裂いた謎の出来事によって引き裂かれた領域であるシャッターランドへの冒険を通して、金と栄光を求めて他のプレイヤーと競い合うことが求められます。プレイヤーがゲームに入ると、彼らはフェイブルボーンとなり、大災害によって創造されたシャッターランドの壊れた領域を探索する謎の存在となります。
新規プレイヤーは、空に浮かぶ初期の島と、一般的なレアリティのエコーから始めます。彼らはツイストエーテルを探索し、エコーをアップグレードし、新しい島を発見しなければなりません。これらの島は、空であるか、他のプレイヤーやNPCによって占領されているかのどちらかです。
Fableborneで進行するには、プレイヤーは両方のタイプの占領された島を襲撃する必要があります。プレイヤー対プレイヤーのバトルで他のプレイヤーに挑戦するときは、相手の基地を攻撃し、防御構造に対抗し、罠を回避し、モンスターと対峙しなければなりません。各浮遊基地の重要な構造の1つは、島の生命を表す島の心臓です。

プレイヤーは、島の防御が弱まったら、他のプレイヤーの島を襲撃して資源を奪うことができます。これにより、ゲーム全体のランキングを向上させることができます。NPCの島を襲撃することを選択した場合、難易度が上がる複数のステージからなるプレイヤー対環境アドベンチャーに参加でき、ボス戦で終了します。プレイヤーは、これらのPvEチャレンジを完了することで、資源や新しいエコーを含むさまざまな報酬を獲得できます。
Fableborneは現在も開発中ですが、Pixionは最近、最初のプレアルファ段階を実施し、プレイヤーにゲームの最初の体験を提供しました。しかし、今後のプレイテストのスケジュールやタイムラインは発表されていません。発表され次第、皆様にもお知らせしますので、ソーシャルメディアとニュースセクションにご注目ください。
Avalancheについてもっと詳しく?
Avalancheは、無限にスケーリングし、1秒未満でトランザクションを確定するスマートコントラクトプラットフォームです。その斬新なコンセンサスプロトコル、サブネットインフラストラクチャ、HyperSDKツールキットにより、Web3開発者は強力でカスタムなブロックチェーンソリューションを簡単にローンチできます。Web3開発者向けに設計された環境に優しいブロックチェーン上で、好きなものを好きなように構築できます。
この記事は、Andrew Cooper氏の元のブログ記事に触発されたものです。詳細については、彼らのウェブサイトで全文を読むことができます。




