Studio Wildcardは、ARK 2が2028年のリリースを目標としていることを確認しました。これは、待望のサバイバルシリーズ続編に関するこれまでで最も明確な情報です。このニュースは、Snail Gamesがニューヨークで開催した最近の投資家向け説明会で、スタジオの共同創設者であるJeremy Stieglitz氏によって共有されました。この説明会では、パブリッシャーがARK: Survival Ascendedの今後数年間のコンテンツについて概説しました。
Studio Wildcardは、ARK 2を全く新しいゲームとしてリリースするのではなく、段階的なアプローチを取っています。プレイヤーは、2027年末までにARK: Survival Ascendedでリリースされる主要な拡張パックを通じて、続編のメカニクスと物語の基礎の初期バージョンを体験できると予想されています。
ARKがこの地点に到達した経緯
ARKフランチャイズは、2014年に開発が開始されて以来、着実に進化してきました。ARK: Survival Evolvedは2015年に早期アクセスを開始し、長期にわたるサバイバルプラットフォームへと成長しました。2023年には、Studio WildcardがUnreal Engine 5で再構築されたゲーム、ARK: Survival Ascendedをリリースし、これが現在スタジオの主要な開発基盤となっています。
Snail Gamesによると、Survival Ascendedは400万本以上を販売しています。このゲームは、PC、PlayStation 5、Xbox Series X/S間でユーザー生成コンテンツをサポートしており、MODをプラットフォーム間で共有できます。これまでに5,000以上のMODが作成され、数億回のダウンロードを記録しており、コミュニティが作成したコンテンツはゲームのエコシステムの中心的な柱となっています。ウェブ3製品として位置づけられているわけではありませんが、クリエイターの参加に重点を置くこの姿勢は、プレイヤー主導のコンテンツプラットフォームにおける広範なトレンドと一致しています。
シリーズを前進させる拡張パック
最新の拡張パックであるARK: Lost Colonyは今週リリースされ、フランチャイズ初のいくつかの要素を導入します。プレイヤーはAI制御の人間キャラクターを部族に勧誘できるようになり、コンピュータ制御の勢力は攻撃したり略奪したりできる基地を建設します。この拡張パックでは、新しいクリーチャーも多数追加され、よりダークでヴァンパイアにインスパイアされたテーマが強調されています。
物語的には、Lost ColonyはMAPPAが制作したアニメーションシーケンスと、Unreal Engine 5のMetahumanテクノロジーを使用して作成されたゲーム内シネマティクスを通じて、ARKの世界を拡張します。キャストには、ミシェル・ヨー、マデリーン・マッデン、アウリィ・クラヴァーリョ、そしてキャラクターのボブとして再登場するカール・アーバンが含まれています。このリリースは、アーバンをモデルにしたボブの再設計された外見のデビューでもあります。
アーバンのキャラクターは、2026年のBob’s True Tales: Tides of Fortuneや2027年のBob’s True Tales: Galaxy Warsなど、今後のダウンロードコンテンツにも登場し続け、フランチャイズ内での彼の役割が拡大していることを示しています。
ARK 2につながる複数年計画
Studio Wildcardは、2027年までの詳細なロードマップを概説しました。2026年には、大規模なサバイバルコンバットに焦点を当てた競争的なスピンオフであるARK: Survival of the Fittestを再リリースする予定です。このモードは現在Studio Sirenが担当しており、継続的なeスポーツスタイルの体験としてサポートされます。
同年には、海賊をテーマにした拡張パックBob’s True Tales: Tides of Fortuneと、ARK Genesisマップのリリースも予定されています。2026年後半には、Studio Wildcardはコンテンツ作成をより身近にするために設計された新しいゲーム内ツール、ARK World Creatorを導入する予定です。従来のMODツールとは異なり、プレイヤーはゲーム内で直接体験を構築でき、FortniteのUEFNやRobloxスタイルの作成システムと比較されています。
コンテンツは2027年まで続き、ARK Dragontopia、ARK Atlantis、そして宇宙戦闘と大規模な船の戦いに焦点を当てたBob’s True Tales: Galaxy Warsなどの拡張パックがリリースされます。この年は、ARK: Survival AscendedとARK 2を直接結びつける拡張パック、Legacy of Santiagoで締めくくられます。
ライブゲーム内での未来のテスト
Stieglitz氏によると、Legacy of SantiagoはARK 2の物語の橋渡しとメカニクスのテストグラウンドの両方として機能します。三人称視点での近接戦闘やソウルライクにインスパイアされた遭遇戦を含む新しい戦闘システムは、続編に登場する前にこの拡張パックで導入されます。
このアプローチは、フランチャイズ内の以前の移行で得られた教訓を反映しています。ARK: Survival Evolvedのサポートが突然終了した際、多くのプレイヤーは移行の準備ができていないと感じました。Studio Wildcardは現在、ARK 2がリリースされた後もSurvival Ascendedのアップデートを継続し、プレイヤーが自分のペースで移行できるようにする予定です。
ヴィン・ディーゼルの役割は柔軟
ARK 2を取り巻く最大の未知数の一つは、ヴィン・ディーゼルの関与の度合いです。ディーゼルは2020年にプロジェクトの主要な部分として発表されましたが、彼の利用可能性は依然として不確実です。Stieglitz氏は、スタジオが受け取るパフォーマンスキャプチャの量が、ディーゼルのキャラクターがゲームのストーリーにおいてどれほど中心的であるかを決定すると認めました。
Studio Wildcardは、ディーゼルの参加レベルに応じて複数の物語の道筋を開発しました。最近のARKコンテンツではカール・アーバンの存在感が増していますが、スタジオは彼の役割がARK 2にさらに拡大するかどうかを確認していません。
続編への慎重な道筋
Studio Wildcardは、新しいアイデアを単一のリリースに留めるのではなく、拡張パックを通じて展開することで、リスクを軽減しつつプレイヤーのエンゲージメントを維持しようとしています。この戦略が最終的にARK 2に利益をもたらすかどうかは、これらのシステムが既存のコミュニティにどれだけ響くか、そして2028年に最終的にリリースされたときに続編がどれだけ明確に差別化されるかにかかっています。
Source: Epic Games
よくある質問 (FAQs)
ARK 2のリリースはいつ頃ですか?
Studio Wildcardは現在、ARK 2を2028年にリリースする予定ですが、日付は確定していません。
ARK 2はARK: Survival Ascendedに取って代わりますか?
いいえ。Studio Wildcardは、プレイヤーが活動的で関心を持ち続ける限り、ARK 2と並行してARK: Survival Ascendedのサポートを継続する予定です。
Legacy of Santiagoとは何ですか?
Legacy of Santiagoは、2027年後半にリリースされるARK: Survival Ascendedの主要な拡張パックです。ARK 2の物語上の前日譚として機能し、続編に引き継がれるゲームプレイメカニクスを導入します。
ヴィン・ディーゼルはまだARK 2に関わっていますか?
ヴィン・ディーゼルはまだプロジェクトに関わっていますが、彼の役割の範囲はパフォーマンスキャプチャの利用可能性に依存します。
ARK 2には新しい戦闘メカニクスが含まれますか?
はい。Studio Wildcardは、ARK 2に新しい三人称視点での近接戦闘システムが搭載されることを確認しており、これはまずARK: Survival Ascendedの拡張パックでテストされます。




