ARC RaidersはSteamで4週連続トップを維持し、ゲームのローンチ期間を特徴づける好調なトレンドを継続しています。このエクストラクションシューターは先週約75万本を売り上げ、Steam単体での総販売数は400万本、全プラットフォーム合計では700万本に迫っています。
Embark Studiosは、The Finalsでの初期の教訓を活かした戦略に基づき、頻繁なアップデート、バランス調整、新しいゲームプレイコンテンツを展開することで、勢いを維持しています。このアプローチにより、効果的なプレイヤー維持が実現しており、先週末のSteamでのデイリーアクティブプレイヤー数は平均160万人を記録し、前週からわずかに減少したのみです。
PEAKがマイルストーンに迫る:アップデートサイクルが功を奏す
PEAKは着実に成長を続け、先週さらに31万6千本を売り上げ、累計販売数1500万本に迫っています。今月初めの4.95ドルへの値下げと無料のRootsアップデートが相まって、新規プレイヤーと復帰プレイヤーの両方でアクティビティが急増しました。
このコンテンツアップデートは、既存のプレイヤーを再エンゲージさせる新しいバイオームを追加し、価格引き下げはウィッシュリスト登録された購入や衝動買いを促しました。Steamのチャートは高い販売数と強力なアクティブプレイヤー数の両方を評価するため、PEAKは大幅な可視性を獲得しました。これにより、より多くのプレイヤーがタイトルに引き寄せられ、プラットフォームのトップセラーの中で一貫した存在感を維持することができました。
協力型インディーゲームとDLCが好調なパフォーマンスを記録
RV There Yet?は先週のトップセラーの中で注目すべき位置を占め、31万2千本を販売し、累計販売数400万本に迫っています。その物理演算に焦点を当てた協力型ゲームプレイと低価格が、コンテンツクリエイターによって大幅に増幅された強力な口コミの牽引力に貢献しています。
このゲームのアクセスしやすい協力型構造と予測不可能な瞬間ごとのシナリオは、高速で低コストのマルチプレイヤー体験を求めるオーディエンスに響いています。そのオーディエンスの大部分は、R.E.P.O.やPEAKなどの他の協力型タイトルと重複しており、ソーシャルでカオスなマルチプレイヤーゲームへの現在のトレンドの強さを裏付けています。
Risk of Rain 2の新しいAlloyed Collective DLCも好調なデビューを飾りました。フランチャイズ全体の活動の大きな上昇の一部として、最初の1週間で21万6千本を販売しました。このDLCは、2つのキャラクター、新しい最終ボス、そして7つのステージを追加し、ローグライクのすでに確立されたリプレイ性を拡張しています。
ベースゲームはSteamで1000万本近く販売され、現在66%オフで割引されているため、タイトルを取り巻くエコシステムは成長を続けています。初期のアタッチレートはわずか2%強ですが、昨年のSeeker of the Storm拡張版と同様のパターンで、プレイヤーが時間をかけてDLCを採用するにつれて上昇する可能性が高いです。
一方、インタラクティブなテレビ番組スタイルのタイトルDispatchは、11月12日の最終エピソードリリース後、好調なフィナーレ後の軌道を継続し、先週さらに21万4千本を総販売数に追加しました。このゲームは、プレステージテレビに触発されたリリースサイクルを採用し、1ヶ月間週に2エピソードを公開しました。
このモデルは、各リリースでエンゲージメントを維持しつつ、特にコミュニティフォーラムやサブレディットで一貫したソーシャルディスカッションを維持しました。Dispatchは現在、全プラットフォームで5000万ドル以上の総収益を上げており、ハイブリッドインタラクティブストーリーテリング形式の継続的な魅力を示しています。
競争の激しい週が複数のジャンルの強さを浮き彫りに
今週の結果は、エクストラクションシューター、協力型インディーゲーム、ローグライクDLC、インタラクティブナラティブタイトルなど、幅広いゲームタイプで好調なパフォーマンスを示しました。ARC Raidersは、継続的なアップデートとコミュニティエンゲージメントに支えられ、依然として際立ったリーダーです。
PEAKは、割引とコンテンツアップデートを組み合わせる効果を実証し続けており、RV There Yet?、Risk of Rain 2、Dispatchは、協力型体験、リプレイ可能なDLC、エピソード形式のインタラクティブストーリーテリングに対する強い需要を浮き彫りにしています。ホリデーシーズンが近づくにつれて、これらのタイトルの勢いは、Steamでの可視性とプレイヤーエンゲージメントに対する継続的な競争を示唆しています。
出典: Alinea Analytics
よくある質問(FAQ)
ARC RaidersがSteamで持続的な成功を収めている要因は何ですか?
ARC Raidersは、頻繁なアップデート、開発者の迅速な対応、強力なプレイヤーエンゲージメントによりトップを維持しており、その結果、デイリーアクティブユーザー数が常に高水準を保っています。
PEAKは1500万本販売達成にどれくらい近づいていますか?
PEAKは先週31万6千本以上を販売し、累計販売数1500万本にあと一歩のところまで来ています。
RV There Yet?が好調な理由は何ですか?
このゲームの低価格、アクセスしやすい協力型デザイン、コンテンツクリエイターの間での人気が、特にカオスなマルチプレイヤー体験のファン層に広くアピールするのに役立っています。
Risk of Rain 2の新しいDLCはローンチ時にどのようなパフォーマンスでしたか?
Alloyed Collective DLCは最初の1週間で21万6千本を販売し、より多くのプレイヤーが新しいコンテンツを採用するにつれてアタッチレートが上昇すると予想されています。
Dispatchが他のナラティブゲームと異なる点は何ですか?
Dispatchは、プレステージTVと同様に週2回のスケジュールでエピソードをリリースし、オーディエンスの議論を活発に保ち、数週間にわたって着実な販売成長を支えました。




