ARC Raidersは好調なスタートを切りました。Alinea Analyticsの報告によると、Embark Studiosのエクストラクションシューターは10月30日に40ドルの価格で発売され、最初の1週間で250万本を売り上げ、1億ドル以上の収益を上げています。発売時期は競争が激しく、Battlefieldの無料プレイモードREDSECのわずか2日後、Call of Duty: Black Ops 7の数週間前に登場しました。
ARC RaidersのプレイヤーのほとんどはSteamを利用しており、約170万本が販売され、総売上の約69%を占めています。PlayStationでは40万本以上、Xboxでは30万本以上を占めています。この初期のパフォーマンスは、無料プレイのシューターが主流の市場であっても、価値提案が明確であればプレイヤーは前払いをいとわないことを示しています。
混雑したジャンルでARC Raidersが成功している理由
エクストラクションシューターは、PvPとPvEを融合させたセッションベースのループで、プレイヤーはマップに入り、ルートを集め、目標を達成し、死亡することなく脱出地点に到達しようとします。脱出できなければ、セッションに持ち込んだものはすべて失われます。ルートを失うリスクの緊張感がこのジャンルを特徴づけており、Escape from Tarkovのようなゲームはそのリスクを核となる魅力に変えました。
しかし、多くのプレイヤーにとって、その緊張感はジャンルを主流から遠ざける可能性もあります。ほとんどのエクストラクションシューターは、パラノイアを報奨し、好奇心を罰します。学習曲線は急勾配になることがあり、新しいプレイヤーはすぐに離脱することがよくあります。ARC Raidersは異なるアプローチを取っています。Embarkは、プレイヤー間の敵意に傾倒するのではなく、協力を奨励しています。そのトーンは不信感よりも、ARCマシンに侵略された世界でコミュニティを再建することに重点を置いています。
プレイヤーは、近接チャット、共通の脅威、そしてチームを組むことが有益となるミッションデザインを通じて、頻繁に協力へと促されます。新しいプレイヤーをすぐに高ストレスの遭遇に投入するのではなく、ゲームは徐々に課題を導入し、メカニクスと環境を理解する時間を与えます。これにより、エクストラクションジャンルのハイステークスなDNAを放棄することなく、よりアクセスしやすい体験が生まれます。
Steamで協力プレイゲームが好調
ARC Raidersは、より大きなトレンドの恩恵を受けています。協力プレイゲームはSteamで非常に好調です。Alineaの推定によると、プラットフォーム上の協力プレイゲームは今年、総収益で70億ドルを超えました。この需要はプレイヤーのクロスオーバーパターンと一致しています。分析によると、ARC Raidersのプレイヤーベースの大部分は、Phasmophobia、Lethal Company、Helldivers 2、Valheimなどのタイトルもプレイしています。
共通の関心は、ARC Raidersの成功がエクストラクションメカニクスよりも協力プレイに焦点を当てていることによって推進されている可能性を示唆しています。このゲームは自然にポジティブなプレイヤーの瞬間を生み出し、それがTikTok、Twitch、YouTubeでのソーシャルトラクションを促進するのに役立っています。自発的なチームワークや救助のバイラルクリップはすでに流通しており、大規模なマーケティングなしで口コミの可視性を高めています。
ARC Raidersの急速なスタートの鍵は有料モデルか
Embarkは2024年8月に、ARC Raidersを当初予定していた無料プレイモデルから有料プレミアムリリースに移行することを決定しました。これは正しい判断だったようです。推定によると、ARC RaidersはEmbarkの以前のゲームであるThe Finals(無料プレイタイトルとして発売)よりもすでに多くのSteam収益を上げています。
有料モデルはコミットメントの心理を変えます。前払いでお金を払うプレイヤーは、ゲームを学ぶためにより多くの時間を投資する可能性が高く、その結果、初期の定着率が向上します。対照的に、無料プレイタイトルは参入障壁が低いですが、同様に離脱障壁も低いです。Embarkはまた、プレイヤーを苛立たせる可能性のある攻撃的な収益化システムを設計するプレッシャーを回避しています。
この戦略は、Helldivers 2の成功を反映しています。Helldivers 2もプレミアム価格の協力プレイに焦点を当てたシューターで、プラットフォーム全体で2000万本近くを販売しています。
ARC Raidersの次なる展開
Embarkは、年末までのシーズン計画を概説しており、新しいマップ、新しいレイドゾーン、プレイヤーの戦略に影響を与える可能性のある追加の敵タイプが含まれています。プレイヤーベースが成熟し、高レベルのメタ戦略が形成されるにつれて、継続的なコンテンツサポートが不可欠になります。経験豊富なプレイヤーがゲームプレイのループを支配するにつれて、エクストラクションシューターは時間とともに歓迎されなくなる可能性があります。
Embarkは、The Finalsから学び、より迅速なイテレーションをサポートするために技術とコンテンツのパイプラインを構築したことを強調しています。ARC Raidersが安定したアップデート頻度を維持できれば、発売後も持続可能であり続ける可能性があります。
出典: Alinea Analytics
よくある質問 (FAQs)
ARC Raidersはどのようなゲームですか?
ARC Raidersは、PvPとPvEの要素を組み合わせた協力プレイ重視のエクストラクションシューターです。プレイヤーはマップに入り、目標を達成し、ルートを集め、排除される前に脱出します。
ARC Raidersの価格はいくらですか?
ARC Raidersは40ドルのプレミアムタイトルとして発売されました。無料プレイではありません。
ARC Raidersはどのプラットフォームで利用できますか?
このゲームはSteam、PlayStation、Xboxで利用できます。
ARC Raidersの売れ行きはどうですか?
このゲームは最初の1週間で250万本を売り上げ、1億ドル以上の収益を上げました。
ARC Raidersは協力プレイが必要ですか?
いいえ。ARC Raidersはソロプレイをサポートしていますが、共通の脅威、近接チャット、ミッション構造を通じて協力を奨励するデザインになっています。
ARC RaidersはEscape from Tarkovに似ていますか?
どちらのゲームもエクストラクションシューターですが、ARC Raidersはアクセシビリティと協力プレイの遭遇に重点を置いています。Tarkovは緊張感、リアリズム、ハイステークスのPvPを強調しています。
ARC Raidersは継続的なアップデートを受けますか?
はい。Embarkは、新しいマップや追加の敵を含む季節ごとのアップデートを発表しています。



