スマートTVに特化したクラウドゲームプラットフォームであるReturn Entertainmentは、エンタープライズ級のGPU-as-a-serviceを提供することで知られるAethirと戦略的な提携を締結しました。この協業は、Return Entertainmentのプラットフォームを大幅に拡張し、世界中のスマートTVで高品質なゲーム体験を提供することを目指しています。

XのAethirカバーバナー
Return EntertainmentのIP
2024年5月に米国のSamsungスマートTVで初めてのタイトルであるRivals Arenaを発表したReturn Entertainmentは、コンソールを必要とせずにスマートTVを通じて直接ゲームを楽しめるように設計されています。Rivals Arenaは、カウチ協力プレイを重視し、プレイヤーがスマートフォンをコントローラーとして使用するためにQRコードをスキャンするというユニークな操作方法を採用した、映画のようなカードバトルです。このゲームは、ラウンド間に表示される広告を通じてマネタイズされています。
世界で10億台のスマートTV
Aethirとの提携は、Return Entertainmentが世界で約10億台のスマートTVへの展開を目指す上で、特にゲームコンソールに接続されていないものに焦点を当てているため、極めて重要な動きと見られています。Aethirの分散型クラウドコンピューティングネットワークは、クラウドゲームにおいて重要な要素である遅延を削減するように設計されており、基本的なインターネット接続だけでも、プレイヤーが安定したスムーズなゲームプレイを体験できるようにします。
Return EntertainmentのCEOであるVesa Jutila氏は、GamesBeatとのインタビューで、この提携について熱意を表明し、「Aethirの分散型GPUインフラストラクチャを搭載したReturn Entertainmentのクラウドゲームプラットフォームは、まさに理想的な組み合わせです。両社の強みを結集することで、クラウドネイティブなスマートTVゲームのためのワンストップソリューションを構築しています。」と述べています。

AethirとReturnの
新たに900万ドルの資金調達
Aethirは、特にweb3ゲームの分野において、ゲーム業界内での存在感を積極的に拡大しています。このシンガポールの企業は最近、900万ドルの資金を確保し、GameSwift、Meta Gravity、Sequenceとの提携など、分散型GPUネットワークを活用したweb3ゲームを支援するためのいくつかの契約を締結しました。
Aethirの視点からは、この協業は、高度なゲームテクノロジーへのアクセスを民主化するという、より広範なミッションと一致しています。AethirのCEOであるDaniel Wang氏は、この統合の重要性を強調し、クラウドゲームテクノロジーの進歩における大きな一歩を意味すると述べました。
Aethirの最高収益責任者であるPaul Thind氏は、GamesBeatとのインタビューで、「この協業を非常に誇りに思っています。両社のテクノロジーを活用することで、スマートTVゲーム体験全体に世界中の注目を集めることを目指します。」と付け加えました。

スマートTVけクラウドの
終わりに
Return EntertainmentとAethirとの提携は、世界規模での展開のための舞台を整えますが、Return Entertainmentのゲームタイトルが米国以外の市場でいつ利用可能になるかは不明なままです。この協業が進展するにつれて、スマートTV上でのクラウドゲームの将来を形作り、より多くの視聴者が高品質なゲームを楽しめるようにする上で、重要な役割を果たすことが期待されます。より詳しい情報はこちらで入手できます。




