ゲーム業界全体は、新たなトレンドの出現、業界を再構築しようとする新作ゲーム、そして我々のケースでは、ゲーム内アセットのデジタル所有権に対する見方を永遠に変える可能性のある新技術によって、常に発展を続けています。しかし同時に、これらは完全に相互に排他的な2つの業界ではありません。なぜなら、ゲームはWeb3ゲームと従来のゲームの両方を傘下に収める、常に単一の議論のトピックであり続けるからです。
a16zの最新のGames Fund Oneによる2022年ゲーマー調査レポートは、ゲーム業界全体の現状と、それがWeb3ゲームにどのように波及しているかについて、非常に洞察に満ちた見解を提供しています。このレポートは、2,000人以上のゲーマーから意見を収集し、男性59%、女性38%の回答者比率で作成されており、データが可能な限り正確で広範囲にわたることを保証しています。すべての結果は、業界がどの方向に向かっているか、そしてゲーム開発者が新しいテクノロジーと革新的なアイデアにどのように焦点を移しているかを示す指標となっています。

このデータは、米国居住者のみから収集された結果であるため、社会的・経済的状況を考慮すると、多少偏りがあるかもしれません。しかし、ゲーマーの50%が「主要な」デバイスとしてコンソールを挙げている一方で、モバイルはゲーマーがより頻繁にプレイするプラットフォームであり、58%がスマートフォンで毎日ゲームをプレイしていると報告しています。週に1〜3回ゲームをプレイするゲーマーが選ぶプラットフォームは、39%で再びコンソールに戻ります。とはいえ、ビデオゲームを楽しむためにゲームプラットフォームを利用する頻度が低くなるほど、PCが好ましい選択肢として増加する傾向にあります。
このすべてのデータは、間違いなく調査に参加した年齢層と関連しています。一見すると、若いゲーマーのほとんどがモバイルファーストだと考えるかもしれませんが、彼らは非常にクロスプラットフォームであり、13〜17歳のゲーマーの37〜45%がコンソール、PC、スマートフォンの各プラットフォームでプレイしています。年齢層が13〜17歳から45〜54歳に上がるにつれて、コンソールとPCの優位性は低下し、モバイルゲームは、そのアクセスのしやすさと、コンソールやPCの電源を入れてゲームをプレイするためのすべての手順やインストールを行う知識がない高齢者にとってより親しみやすい技術であるため、明らかに増加しています。

最も一般的な議論の一つは、異なるジャンルのゲームが互いにどのように競い合い、特定のゲームを業界で最高のゲームとして認識する上で個人の好みがどのように影響するかということです。それにもかかわらず、最も人気のあるジャンルは、シューター、特にバトルロイヤルタイトル、アドベンチャーゲーム、そしてより創造的な瞬間を可能にするサンドボックススタイルのタイトルであるという相対的なコンセンサスがあるようです。これらの特定のジャンルは、通常、プレイヤーの間で40%以上のシェアを占めています。
一方で、特定のゲームは収益面では好調であっても、特定の層にはあまり適さない場合があります。例えば、World of WarcraftやLeague of Legendsのように時の試練に耐えてきたタイトルを指す「エバーグリーン」なゲームの場合、その月間平均ユーザーあたりの収益は、より大きなマーケティング予算を持つ「人気上昇中」のジャンルのゲームよりも高くなる可能性があります。しかし、前述のように、調査のプレイヤーベースが米国に集中しているというデモバイアスがあるため、これら2種類のタイトルのARPDAUがどのように比較されるかを正確に判断することは困難です。

上記のジャンル嗜好統計は業界全体を反映していますが、各年齢層の「最高のジャンル」選択における格差は非常に大きいです。Roblox、Fortnite、Minecraftのような人気タイトルはミレニアル世代の間で優勢かもしれませんが、30代や40代の人々の間では異なるゲームがより人気を集める傾向があります。高齢層はMonument Valleyのようなパズルゲームにも惹かれ、「45〜59歳の母親の73%が過去4週間で少なくとも1つのモバイルパズルゲームをプレイした」と報告されています。
最後に、私たちは皆、さまざまな理由でビデオゲームをプレイします。私たち一人ひとりが、ゲームを人生における何かの発散口と捉えています。ある人は、RPGで壮大な冒険に出かけることに自由な時間を費やすことを楽しみ、またある人は、eスポーツのプロプレイヤーとして成功しようと真剣にプレイし、そのビデオゲームをプレイした中で自分が最高であることを証明しようとします。社交、リラクゼーション、競争、そして収益化はすべてプレイの動機です。後者は、時間と進捗が報われるWeb3ゲームの精神と完璧に結びついています。
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