2025年8月のゲーム市場は、リメイク、人気フランチャイズの新作、そしてインディーゲームのリリースがバランスよく混在していました。GameDiscoverCoのデータによると、この月の売上トレンドは、ノスタルジーを刺激するリマスターと、小規模ながらも実験的なタイトルの安定した需要の両方に影響を受けていました。Steam、PlayStation、Xbox、Switchの各プラットフォームで、異なるプレイヤー層が多様な嗜好を示し、AAAフランチャイズが優位を保ちつつも、インディーゲームも重要な地位を確立しました。

8月の主要ゲームリリース
Steamの新作リリース
8月のSteamで最もパフォーマンスの高かった新作タイトルは、リメイクとリマスターが牽引しました。Titan Quest IIが月間ベストセラー新作ゲームとなり、43万本を販売しました。これにMafia: The Old Countryが43万本、Warhammer 40k: Dawn of Warが37万6千本と続きました。Metal Gear Solid Delta: Snake Eaterも好調で、24万本を販売しました。Mafiaのパフォーマンスは、コンソール版で追加販売された70万本以上のユニットに支えられましたが、その収益性は長期的な販売の持続にかかっているでしょう。
インディータイトルも8月には顕著な影響を与えました。brinepunkの世界を舞台にした協力型ローグライトのAbyssusは15万本以上を販売し、トップ5にランクインしました。論理パズルゲームのIs This Seat Taken?とシミュレーションゲームのTiny Bookshopはどちらも10万本を超え、SteamとSwitchの両方で特に好調でした。トップ10には、安価な棒人間格闘ゲーム2本と、無料プレイから有料リリースに移行したオートバトラーのThe Bazaarが含まれ、The Bazaarは11万本を販売しました。

8月の主要ゲームリリース
Steamの収益ランキング
売上を総収益で測定すると、高価格帯のタイトルが優位に立ちました。Mafia: The Old Countryが1,880万ドルでトップとなり、Metal Gear Solid Delta: Snake Eaterが1,500万ドルで続きました。Titan Quest IIも好調な販売本数と一致して上位に留まりました。注目すべきはSuper Robot Wars Yで、430万ドルの収益を上げました。米国での60ドルから120ドルの高価格帯が、特にアジア市場での成功に貢献しました。
すべての人気フランチャイズがすぐに成功を収めたわけではありません。Gears of War ReloadedはSteamで約5万5千本しか販売されず、200万ドルの収益にとどまりました。これは、以前のリマスターとの競合や分割画面マルチプレイヤーの不在が要因でした。Madden NFL 26もPCでの存在感は控えめで、収益ランキングでは7位の340万ドルでした。

8月の主要ゲームリリース
Steamでの継続的なヒット作と予約販売
8月は、継続的な成功と予約販売の勢いによっても形成されました。8ドルの協力型登山ゲームPeakは、1ヶ月で370万本を販売し、急速な成長を続けました。3ドルの協力型ゲームMage Arenaは120万本を追加販売し、低コストでアクセスしやすいマルチプレイヤー体験の魅力を示しました。Cyberpunk 2077は65%割引の恩恵を受け、80万本以上を追加販売しました。
Battlefieldシリーズも目立ち、Battlefield 2042は大幅な割引により77万5千本を販売し、Battlefield 6の予約販売は10月の発売に先立ち75万本に達しました。Helldivers IIは、Halo ODSTとのクロスオーバーとXboxでの同時リリースにより、Steamで58万本を記録しました。7月末に発売されたGrounded 2は、8月にSteamで51万本を販売し、Xbox Game Passユーザーを含めると、全プラットフォームで400万人以上のプレイヤーを獲得しました。

8月の主要ゲームリリース
Steamのトップ収益を上げた無料プレイゲーム
無料プレイタイトルは、Steam全体の収益を支配し続けました。Counter-Strike 2は8月に1億5,500万ドルを生成し、PUBGが5,700万ドルで続きました。Battlefield 6の予約販売は3位にランクインし、Apex LegendsとMarvel Rivalsもそれぞれ2,350万ドルと2,250万ドルというかなりの収益を上げました。キャラクターベースのレースゲームであるUmamusume: Pretty Derbyも1,360万ドルでトップ10入りしました。
コンソール市場のパフォーマンス
PlayStationとXboxでは、Madden NFL 26が各プラットフォームで110万本を販売し、売上を牽引しました。これは、売上の95%を占める米国での好調なパフォーマンスに支えられました。PlayStationでは、Mafia: The Old Countryが62万本、Metal Gear Solid Delta: Snake Eaterが31万本、Gears of War Reloadedが30万本を販売し、プレイヤーからの評価も良好でした。Helldivers IIはXboxで成功を収め、発売から5日以内に50万本以上を販売しました。これは、Steamでの1,270万本、PlayStationでの480万本という以前の成功を補完するものです。
Switch eShopは、インディー開発者にとっての機会を浮き彫りにしました。Tiny Bookshopは20万本以上を販売し、月間新作リリースでトップとなりました。Is This Seat Taken?やDiscountyを含む他のタイトルも、プレイヤーの間で人気を集めました。大規模なリリースとしては、Kirby & The Forgotten LandのSwitch 2アップグレード版と、Madden NFL 26のSwitch 2専用版がありましたが、プラットフォーム上の他の新作リリースのほとんどは10万本未満の販売にとどまりました。

8月の主要ゲームリリース
主要なポイント
2025年8月の市場は、リメイクとリマスターの継続的な強さを示しました。Titan Quest II、Warhammer 40k: Dawn of War、Metal Gear Solid Delta: Snake Eaterなどのタイトルは、各プラットフォームで好調なパフォーマンスを見せました。Mafia: The Old Countryは大きな成果を上げましたが、開発コストを回収するには長期的な販売が必要となるでしょう。Abyssus、Is This Seat Taken?、Tiny Bookshopなどのインディーゲームは、小規模なプロジェクトでも特にSteamとNintendo Switchで重要なプレイヤー層を獲得できることを示しました。
Cyberpunk 2077、Battlefield、Helldivers IIなどの確立されたライブサービスタイトルや割引タイトルも、全体的なパフォーマンスに影響を与えました。全体として、8月は、確立されたフランチャイズとインディーゲームスタジオが市場で共存できること、そしてPCとコンソールの両方のプレイヤーが幅広いジャンルと価格帯に興味を持っていることを浮き彫りにしました。以下は、言及されたすべてのゲームのリストです。
- Titan Quest II
- Mafia: The Old Country
- Warhammer 40k: Dawn of War
- Metal Gear Solid Delta: Snake Eater
- Abyssus
- Is This Seat Taken?
- Tiny Bookshop
- The Bazaar
- Super Robot Wars Y
- Gears of War Reloaded
- Madden NFL 26
- Peak
- Mage Arena
- Cyberpunk 2077
- Battlefield 2042
- Battlefield 6
- Helldivers II
- Grounded 2
- Counter-Strike 2
- PUBG
- Apex Legends
- Marvel Rivals
- Umamusume: Pretty Derby
- Kirby & The Forgotten Land
- Discounty
- Hellblade 2
- Lies of P
- DayZ



