Unity 2025 Game Development Trends Report

79%超の開発者がAIツールを肯定的に評価

Unityの2025年業界インサイト:効率性、マルチプレイヤー、AI導入、プラットフォーム戦略、新興市場の成長など、ゲーム開発の主要トレンドを分析。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

更新日 Jan 13, 2026

Unity 2025 Game Development Trends Report

Unityの最新業界レポート 2025年版では、ますます複雑化する開発環境をゲーム開発者がどのように乗り越えているかについて、詳細な概要を提供しています。データは、スタジオがリソースを管理し、プラットフォームを選択し、新しいテクノロジーを統合する方法について、明確なパターンを示しています。業界は世界的に拡大を続けていますが、開発者はリスクを軽減し、長期的なエンゲージメントを最大化するための戦略も洗練させています。

Unity 2025 Game Development Trends: AI, Multiplayer, Monetization, and Platform Strategies

Unity 2025 Game Development Trends

ゲーム開発トレンド 2025

2025年のゲーム開発者は、効率性とリスク軽減に重点を置いています。Unityのデータによると、開発者の45%が生産性向上のためにツールのより効果的な使用に注力しています。同時に、24%はより良い運用結果を優先し、追加の収益化方法を模索しています。これらの回答は、開発者がリソースを過剰に投入することなく競争力を維持するための実用的な方法を求めていることを示唆しています。

開発者の過半数である62%が、新しいプロジェクトを開始するよりも既存のプロジェクトを継続することを好んでいます。新しいゲームジャンルを探索しているのは23%のみで、10%はすでに慣れ親しんだジャンルに固執しています。約5%の少数のグループは、完全に新しい知的財産(IP)の作成を目指しています。これらの好みは、市場の不確実性に直面した安定へのより広範な傾向を反映しています。

業界改善への要望は様々ですが、より良いテクノロジーとインフラストラクチャへの継続的な関心があります。開発者の約55%が、より高度なエンドツーエンドのテクノロジースタックを求めており、51%がより効果的なツールを探しています。さらに、44%がより大きなオーディエンスへのアクセスを改善すべき重要な領域として特定しています。開発者は、ラテンアメリカと東南アジアに市場成長の最大の機会を見出しており、ブラジル、メキシコ、インドが拡大にとって最も魅力的な国として浮上しています。

Unity 2025 Game Development Trends

What Will Fuel Game Industry Expansion?

チームとジャンルを跨いだマルチプレイヤー開発

マルチプレイヤーゲームは2025年も引き続き勢いを増しており、開発者の58%が完全なマルチプレイヤー機能を備えたプロジェクトに取り組んでいます。さらに32%は、主にシングルプレイヤーのゲームにネットワーク機能を加えており、6%は共有画面プレイ用に設計されたローカル協力ゲームを開発しています。開発者のわずか4%が、現在のプロジェクトにマルチプレイヤーコンポーネントがないと報告しています。

これらの開発は大規模スタジオに限定されません。1人または2人の小規模チームを含む、あらゆる規模のチームがマルチプレイヤー要素をゲームに組み込んでいます。Unityは、シューターやアドベンチャーゲームなどのジャンルがマルチプレイヤー体験とより一般的に関連付けられていると指摘していますが、この傾向は一般的にこれらのジャンルの人気を反映しているようです。

マルチプレイヤーフォーマットは、様々なプレイスタイルを含むように進化しています。かなりの割合の開発者(69%)が、プレイヤーが異なる役割を担ったり、異なる能力を持ったりする非対称マルチプレイヤーメカニクスを実装しています。一方、マルチプレイヤーゲームの47%は競争的です。この多様性は、競争的なゲームプレイだけでなく、ソーシャルで協力的な体験への関心の高まりを示しています。

今後、開発者は、プレイヤーがロールプレイングゲーム、ストラテジータイトル、MMO、MOBA、シューターなど、幅広いジャンルで引き続きエンゲージすると考えています。この予測は、開発者がマルチプレイヤーが将来のゲームデザインの中心的な機能であり続けると予想していることを示唆しています。

Unity 2025 Game Development Trends

Game Genres Used in Multiplayer Centre

プラットフォームの選択はPCとモバイルで一貫

開発者は、スタジオの規模に関わらず、2025年もモバイルおよびPCプラットフォームを好んでいます。これらのプラットフォームは広範なリーチを提供し、多様なゲームタイプをサポートする確立されたインフラストラクチャを備えています。一方、コンソール開発は、開発チームの規模とより密接に関連しています。大規模スタジオの84%がコンソールでゲームをリリースしていますが、従業員10人未満の小規模スタジオではわずか19%です。

収益パターンはこれらのプラットフォームの選択を反映しています。小規模スタジオの場合、モバイルゲームは通常、収益の最大のシェアを生み出します。対照的に、コンソール収益は、リソースとパブリッシング能力がより堅牢な大規模スタジオにとってより重要になる傾向があります。全体として、開発者の84%が、業界の収益の大部分はモバイルデバイスとコンソールから来ていると考えています。

Webプラットフォームへの関心は限定的です。開発者のわずか11%がWeb向けゲームのリリース計画を報告しており、これらのプロジェクトのほとんどは今後18ヶ月以内にローンチされる予定です。Webプラットフォームに注力していない開発者は、技術的な制限、一貫性のないブラウザサポート、およびモバイルデバイスの互換性に関する課題への懸念を挙げています。一部の熱意にもかかわらず、Webベースのゲームはまだ業界内で主流とは見なされていません。

Unity 2025 Game Development Trends Report

Mobile Revenue Accounts for the Largest Share Among Small Studios

より大規模なゲームとより長いエンゲージメント時間

近年、ゲームサイズは大幅に増加しています。Unityのデータによると、過去3年間でビルドサイズの平均は67%増加し、現在は167メガバイトに達しています。この成長は、プレイヤーの行動の変化と一致しています。開発者の約32%は、プレイヤーがゲームで過ごす時間が大幅に増加したと観察しており、56%はそれほど大きくはないものの、顕著な増加を報告しています。

ユーザーエンゲージメントを維持するために、開発者は様々な戦略を採用しています。最も効果的な方法は、最も複雑でもありますが、ゲームリリース後に定期的に新しいコンテンツを制作することです。現在、開発者の55%がリリース後のコンテンツでゲームをサポートする予定です。一方、27%はそうする予定がなく、これにはより静的なゲームプレイモデルを持つプレミアムゲームが含まれる可能性があります。さらに18%は未定であり、継続的なコンテンツ戦略はプロジェクトの初期の成功に依存することが多いことを示しています。

Unity 2025 Game Development Trends Report

Ways to Maintain User / Player Engagement

開発者はサポートのためにテクノロジーとAIに頼る

技術的および創造的な課題は、ゲーム開発のタイムラインに影響を与え続けています。開発者の約21%は、特にオリジナルのアイデアを探す際に、研究開発フェーズが遅延の原因となることが多いと報告しています。その他の一般的な問題には、プロジェクトスコープの管理の難しさ(20%)、およびツール管理の課題(15%)が含まれます。

ライブオペレーションツールは、継続的なゲームパフォーマンスとプレイヤーエンゲージメントを管理するために広く使用されています。しかし、Unity独自の収益化および広告ツールの採用は比較的低く、開発者のわずか25%しか使用していません。

人工知能(AI)ツールは、ますます価値のある資産と見なされています。レポートによると、開発者の79%がAIツールを肯定的に評価しており、4%のみが2025年にそれらを組み込む計画がありません。AIへの熱意は高いですが、多くの開発者は依然として実績のある従来のツールに依存しています。これは、AIが勢いを増している一方で、確立された開発プラクティスに取って代わるのではなく、それらと並行して採用が進んでいることを示唆しています。

Unity 2025 Game Development Trends Report

Over 79 Percent of Game Developers View AI Tools Positively

まとめ

Unityの2025年業界調査結果は、慎重なイノベーション、実用的なプラットフォーム選択、およびマルチプレイヤーとAI主導の体験への関心の高まりによって形成された開発環境を明らかにしています。開発者は、リソースの最適化、グローバルオーディエンスへのリーチ、およびコンテンツアップデートを通じたプレイヤーエンゲージメントの維持に焦点を当てています。AIのような新興テクノロジーが受け入れられている一方で、開発者は一貫したアウトプットとプロジェクトの安定性を確保するために、使い慣れた方法とツールに引き続き依存しています。業界が成長と多様化を続けるにつれて、これらのトレンドは、ゲーム開発に対する慎重ながらも将来を見据えたアプローチを浮き彫りにしています。

出典: Unity

レポート

更新済み

January 13th 2026

投稿済み

January 13th 2026