Web3 Gaming Predictions for 2026

2026年 Web3ゲーム予測

Gaming Chroniclesによる2026年のクリプトゲームに関するレポート。スタジオ閉鎖、収益化トレンド、ステーブルコインを分析し、Web3ゲームの進化を探ります。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

更新日 2月 2, 2026

Web3 Gaming Predictions for 2026

Gaming Chronicles のレポートによると、クリプトゲーム業界は、これまでで最も困難な時期の一つを経て 2026 年を迎えます。ベンチャーキャピタルとトークン投機に牽引された急速な拡大の数年を経て、2025 年は Web3 ゲーム全体にリセットを強いることになりました。スタジオの閉鎖、期待外れのトークンローンチ、そしてプレイヤーの期待の変化が、この状況を再形成しました。今後、2026 年はこれらの変化をさらに強固にし、小規模なチーム、実用的なマネタイズ、そしてクリプトゲームが実際に何を意味するのかについてのより広範な定義を支持すると予想されます。

市場の縮小が新常態に

資金枯渇と失敗したトークン戦略の影響が続く中、スタジオの閉鎖は 2026 年も継続する可能性が高いです。2025 年のデータによると、ゲーム関連のトークン生成イベントの 90% 以上が、ローンチ後の価値維持に苦戦しました。多くのスタジオにとって、トークン発行が主要な財務戦略であり、それらのトークンが失敗した際には、ほとんど代替となる収益源がありませんでした。

開発コストが上昇し、外部からの資金調達が限られる中、アクティブなプレイヤーや持続可能な収入がないスタジオは困難な決断に直面しています。その結果は突然の崩壊ではなく、残りの資本が枯渇するにつれて徐々に縮小していく形となります。アクティブなプロジェクトは少なくなるかもしれませんが、残るプロジェクトは、より明確なビジネスプランと より現実的なプロダクションスコープ で運営されると予想されます。

持続可能なゲームデザインへの再集中

この低迷期により、クリプトゲーム開発者は、従来のゲームスタジオが長年頼ってきた基本原則を見直すことを余儀なくされました。2025 年には、数十のスタジオが市場から撤退し、収益、リテンション、コスト管理が再び重要視される転換点となりました。この変化は 2026 年も続くと予想されます。

洗練されたメカニクス、明確な価値提案、そして信頼性の高いマネタイズシステムを持つゲームは、トークンインセンティブのみに依存するゲームよりも優れたパフォーマンスを発揮するでしょう。トランザクションとユーザーオンボーディングのための安定したインフラストラクチャは、競争上の優位性というよりも、基本的な要件となりつつあります。この再調整は、Web3 ゲームがブロックチェーンベースの機能を実験し続ける一方で、確立されたゲーム開発基準に近づいていることを示唆しています。

なぜ大規模クリプトゲームは苦戦し続けるのか

「AAA クリプトゲーム」という考え方は勢いを失っています。従来の AAA クオリティのプロダクションバリューとブロックチェーンのメカニクスを組み合わせようとする大規模なプロジェクトは、一貫して課題に直面してきました。メインストリームのゲームプレイヤーは、クリプト要素に懐疑的な場合が多く、同時に、洗練された非クリプトタイトルも幅広く利用できます。

同時に、多くの高予算クリプトゲームは完成に至らなかったり、未完成の状態でローンチされたりしました。対照的に、小規模なインディーおよびミッドティアのチームは、より大きな柔軟性、迅速なイテレーション、そしてプレイヤーからのフィードバックに適応する強力な能力を示しています。2026 年には、Web3 ゲーム開発モデルの AAA 化を模倣する試みよりも、これらの小規模プロジェクトからイノベーションと成功が生まれる可能性が高いでしょう。

トークンローンチの失敗後、ステーブルコインが台頭

2025 年のトークンローンチの低迷は、スタジオが ゲーム内エコノミー について考える方法を再形成しました。業界調査によると、その年にローンチされたトークンの大半は、初期評価額を下回る取引となり、特にゲーム関連トークンのパフォーマンスは悪化しました。このような状況下では、トークンを発行することは、しばしばリスクの方がリターンよりも大きくなりました。

その結果、2026 年にはクリプトゲームでステーブルコインの採用が拡大すると予想されます。ステーブルコインを使用することで、開発者は極端なボラティリティに財務をさらすことなく、早期に収益化できます。また、スタジオはゲームが需要を証明するまでネイティブトークンのローンチを遅らせる選択肢も得られます。とはいえ、セキュリティ、規制、オンチェーンの財務管理に関する懸念は、従来のゲーム企業の間での採用を制限し続けています。

Appトークンは長期的な実験のまま

代替インセンティブモデルとして導入された Appトークンは、これまでのところ採用が限定的です。実装しているゲームはごく少数であり、プレイヤーの反応も比較的鈍いです。これは、Appトークンが、従来のトークン投機に慣れているクリプトネイティブなオーディエンスに強く響かない可能性を示唆しています。

その潜在能力は、市場パフォーマンスへの関心が低く、ゲーム内ユーティリティにより関心がある非クリプトプレイヤーにあるかもしれません。Appトークンが 2026 年のクリプトゲームの決定的な特徴となる可能性は低いですが、特に大手パブリッシャーがライブプロダクトで実験する場合、注目に値する分野であり続けます。

ゲームは従来のゲームリリースを超えて拡大

2026 年に向けての最も注目すべき変化の一つは、何がゲームと見なされるか の定義が拡大していることです。ゲーミフィケーションされたエンゲージメントは、金融プラットフォームからソーシャルツールまで、あらゆる消費者アプリケーションで一般的になっています。これらの製品の多くは、プログレッションシステム、報酬、競争ループなど、ゲームのメカニクスを借用しています。

このトレンドは、クリプトゲームの範囲をスタンドアロンタイトルを超えて広げています。ゲーム、予測市場、または管理メカニクスを融合させたハイブリッド体験が注目を集めています。これらのモデルは、ブロックチェーンネットワークをゲーミフィケーションされた体験のハブとして位置づける、より広範なエコシステム戦略と一致しています。時間の経過とともに、この拡大は、プレイヤー、投資家、そして開発者が Web3 ゲームをカテゴリとしてどのように考えるかに影響を与える可能性があります。

Web3 ゲームが成熟し続けるにつれて、プレイヤーのエンゲージメントは従来のゲームリリースを超え、予測市場やコミュニティ主導の成果といった新しいインタラクティブなフォーマットへと拡大しています。ゲーマーは単にタイトルをプレイするだけでなく、eスポーツの結果を予測し、競争パフォーマンスを追跡し、知識とタイミングに報酬を与えるゲーム関連市場に参加しています。プライバシー重視のプラットフォームである 0xNull は、eスポーツやクリプト全体で匿名・KYC不要の予測市場を提供することで、この変化を捉え、所有権、プライバシー、自律性を優先する Web3 ネイティブプレイヤーの価値観と密接に連携しています。この進化は、ゲームエコシステムがゲームクライアント自体をはるかに超えて拡張される未来を示唆しています。

2026 年が Web3 ゲームにとって意味すること

2026 年のクリプトゲーム は、よりスリムになるものの、より集中したものになると予想されます。過去数年間の投機的な過剰は、持続可能性、製品の品質、そして現実的な成長を優先する市場に取って代わられました。アクティブなスタジオは少なくなるかもしれませんが、残るスタジオは、永続的なプレイヤーコミュニティを構築するためのより良い位置にいます。

業界の将来は、ヘッドラインを飾るようなトークンローンチよりも、ゲームデザイン、マネタイズ、そしてユーザーエクスペリエンスの着実な改善にかかっている可能性が高いです。Web3 ゲームがより広範なゲーミフィケーションされたアプリケーションと統合し続けるにつれて、その影響は従来のゲームリリースを超えて広がる可能性がありますが、市場は依然として慎重です。

出典: Gaming Chronicles

よくある質問 (FAQ)

2026 年のクリプトゲームにおける最大のトレンドは何ですか?
最も重要なトレンドは、持続可能性への継続的な注力であり、スタジオは投機的なトークンローンチよりも、収益、洗練されたゲームプレイ、そして現実的な開発スコープを優先しています。

なぜ多くのクリプトゲームスタジオが閉鎖されているのですか?
多くのスタジオは、ローンチ後に期待外れの成績となったトークン販売に大きく依存していました。代替のマネタイズ手段や十分な資金がないため、長期的な開発を維持できませんでした。

AAA クリプトゲームはまだ開発されていますか?
大規模なクリプトゲームは、引き続き課題に直面しています。2026 年には、コストが低く柔軟性が高いため、小規模および中規模のプロジェクトが成功する可能性が高いでしょう。

ステーブルコインは Web3 ゲームにどのような影響を与えますか?
ステーブルコインは、スタジオがボラティリティを軽減し、早期に収益化するための方法を提供しますが、セキュリティと規制上の懸念は依然として広範な採用を制限しています。

ゲーミフィケーションはクリプトゲームの未来においてどのような役割を果たしますか?
ゲーミフィケーションは、従来のゲームから消費者向けアプリやハイブリッドプラットフォームへと拡大しており、Web3 におけるクリプトゲームの定義とリーチを広げる可能性があります。

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2月 2日 2026

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