2026年の発売カレンダーは、近年の中でも比較的バランスの取れた年となりつつあり、メジャーフランチャイズ、待望のリメイク、実験的なプロジェクト、そしてプラットフォームを定義するようなエクスクルーシブタイトルが安定して提供される見込みです。PC、PlayStation 5、Nintendo Switch、Switch 2、Xbox Series X/Sといったプラットフォーム向けに、パブリッシャーは洗練と革新の両方に力を入れています。サバイバルホラーやアクションRPGから、ほのぼのとしたシミュレーター、競技性の高いスポーツゲームまで、年の前半だけでも2026年のビデオゲームの様相がいかに多様化しているかがわかります。
単一のブロックバスターに焦点を当てるのではなく、今後のラインナップはジャンルやプレイヤー層にわたって注目を集めます。RPGファン、ホラー愛好家、プラットフォーマーの純粋主義者、そしてマルチプレイヤー中心のプレイヤーは、皆追うべきリリースがあります。以下は、単なる日付の羅列ではなく、季節ごとの勢いによって整理された、2026年に発売される最も注目すべきビデオゲームの詳細です。
2026年のゲームシーンは好調なスタート
2026年1月は、物語重視のタイトル、プラットフォーマー、そして有名なタイトルの拡張版が融合し、その年のトーンを設定します。『Pathologic 3』は、プレイヤーを疫病に苦しむ町に送り込み、調査と医療判断が結末を左右する、サバイバル主導のストーリーテリングでリードします。その雰囲気と結果への重点は、アクション主導のペースではなく、スローバーンな緊張感というシリーズの評判を継続しています。
任天堂は『Animal Crossing: New Horizons』をSwitch 2にも提供し、オリジナルのライフシミュレーションヒットを、より高解像度、高速ローディング、マウス風コントロールでアップグレードします。ここでは、洗練が革新よりも優先されており、復帰したプレイヤーにはスムーズなパフォーマンスを提供しつつ、お馴染みの島作りループを維持しています。
『Mio: Memories in Orbit』は、より伝統的なアクションプラットフォーマーのアプローチを取り、記憶喪失のアンドロイドとして、プレイヤーを放棄された宇宙船へと送り込みます。探索、アビリティのアップグレード、そして相互に接続されたレベルデザインが体験の基盤を形成し、クラシックなメトロイド風の進行に近づけています。
『Arknights: Endfield』は、モバイルフランチャイズを、ハイブリッドアクションRPGとストラテジー体験に近いものへと拡張します。リアルタイム戦闘と、パーティ切り替え、工場スタイルのリソース管理が組み合わさり、単なるキャラクターの進行を超えたゲームプレイのループを生み出しています。
『Final Fantasy VII Remake Intergrade』がSwitch 2とXbox Series X/Sに登場し、スクウェア・エニックスによるミッドガルの物語の再構築へのアクセスを広げます。ハイブリッド戦闘システムとユフィのサイドストーリーはそのままに、新しいプラットフォームのプレイヤーにノスタルジアと現代的なデザインセンスの両方を提供します。
1月は、『Cairn』、物理ベースのクライミングゲームで、慎重な動きと計画に焦点を当てたもの、そして『Code Vein II』、ソウルライクな戦闘にダークな物語の緊張感と拡張されたメカニカルな深みを加えたものが締めくくります。これら together は、2026年の初頭が実験的なアイデアと確立されたアクションフォーミュラをどのようにミックスしているかを示しています。
2月はRPG、ホラー、競技に焦点
2026年2月は、リリーススケジュールにおいて最も忙しい月の一つとして際立っています。『Dragon Quest VII Reimagined』は、フルボイスの対話、ジオラマ風のビジュアルスタイル、そしてコア構造を維持しながら進行を合理化する近代化されたシステムを備え、クラシックなRPGを再訪します。
『Nioh 3』は、オープンワールド形式とデュアル戦闘スタイルを導入することで、Team Ninjaのシリーズを前進させます。プレイヤーは伝統的なサムライテクニックと、より高速な忍者メカニクスを切り替えることができ、以前のエントリよりも柔軟な戦闘体験が可能になります。
より軽い側面では、『Mario Tennis Fever』は、マリオにとってSwitch 2初のオリジナルスポーツタイトルとなります。シリーズで知られる対戦ゲームのようなメカニクスを拡張し、メーター、特別なラケット、そしてアドベンチャー風の進行システムの上にレイヤー化されたオンライン中心の競技を追加します。
『Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties』は、『Yakuza 3』を再構築されたビジュアルと戦闘で近代化すると同時に、新しい前日譚ストーリーラインを追加します。このコレクションは、古いコンテンツをフランチャイズの最近のエントリのトーンと応答性に合わせることを目指しています。
ホラーファンは2月には複数の選択肢を得られます。『Little Nightmares』のクリエイターによる『Reanimal』は、不穏な環境での協力的なパズル解決を強調し、そして『Resident Evil Requiem』は、ラクーンシティの破壊から数十年後を舞台としています。デュアル主人公のレオン・S・ケネディと新キャラクターのグレース・アシュクロフトをフィーチャーした『Requiem』は、レガシーのストーリーテリングと新鮮な物語の角度をブレンドしています。
さらに、この月には、ステルス中心のプレイヤー向けの『Styx: Blades of Greed』、拡張されたアクションRPG体験としての『Ys X: Proud Nordics』、競技ドライビングファンのための『Tokyo Xtreme Racer』、そして現代のハードウェア向けにアクションRPGを刷新する『Tales of Berseria Remastered』が登場します。全体として、2月は2026年が単一の支配的なジャンルに集中するのではなく、多様性に大きく依存していることを示しています。
3月はシミュレーションとアクションで勢いを増す
2026年3月は、ライフシミュレーション、ホラーリメイク、シューター、RPG拡張をカバーするリリースでペースを維持します。『Pokemon Pokopia』は、従来のジムベースの進行ではなく、ポケモンの生息地の作成、カスタマイズ、そしてインタラクションに焦点を当てた、フランチャイズのより穏やかで管理中心の方向性を導入します。
『Fatal Frame II: Crimson Butterfly Remake』は、シリーズで最も認知度の高いエントリの一つを、更新されたビジュアルとコントロールで復活させます。カメラオブスキュラを使用して幽霊を撮影するというコアメカニズムは中心的なままで、ホラーに対するシリーズの遅く、緊張感のあるアプローチを強化しています。
『Toxic Commando』は反対方向に進み、4人プレイのオンライン協力プレイを提供し、チームはアンデッドで満たされた環境を戦い抜きます。ソロの物語構造よりも、共有された進行と大規模な敵の遭遇を重視しています。
『Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection』は、ターンベースの戦闘とモンスターとの絆システムを備えたカプコンのRPGスピンオフシリーズを継続します。リアルタイムの狩りに焦点を当てるのではなく、ゲームはモンスターハンターユニバース内のパーティ管理と物語の探索に重点を置いています。
『Crimson Desert』は、『Black Desert Online』の開発者による大規模なアクションとストーリーテリングを追加し、プレイヤーを人間の紛争と神話的な脅威に満ちたダイナミックな世界に配置します。一方、『Dynasty Warriors 3: Complete Edition Remastered』は、Unreal Engine 5を使用して、オリジナルの構造を維持しながらビジュアルとパフォーマンスを近代化し、一対多数のフォーマットを再訪します。
全体として、3月のラインナップは、2026年のビデオゲームが複数のプラットフォームで新しいアイデアとリワークされたクラシックをどのようにバランスさせているかを反映しています。
2026年のゲームラインナップが業界について示唆すること
2026年初頭のスケジュールは、ビデオゲーム業界におけるいくつかの継続的なトレンドを浮き彫りにしています。リメイクとリマスターは引き続き中心ですが、多くは単純なビジュアルアップグレードではなく、メカニカルなアップデートと組み合わされています。Switch 2のサポートは広範に見え、任天堂の次世代ハードウェアが強力なサードパーティの支援を受けることを示唆しています。
同時に、開発者は構造の実験を続けています。『Arknights: Endfield』での工場管理、『Cairn』での物理ベースのクライミング、『Pokemon Pokopia』でのライフシミュレーションシステムなどです。単一の支配的なジャンルを追いかけるのではなく、パブリッシャーは多様化とプラットフォームへのアクセスに焦点を当てているようです。
2026年に発売される最高のビデオゲームを追跡しているプレイヤーにとって、第1四半期だけでもPC、PS5、Switch、Switch 2、Xbox Series X/S全体で一貫したリリースが見られ、残りの年を通してコンテンツの安定した流れへの期待を設定しています。
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よくある質問 (FAQ)
2026年に発売される最大のビデオゲームは何ですか?
最も期待されているタイトルには、『Final Fantasy VII Remake Intergrade』の新規プラットフォームへの展開、『Resident Evil Requiem』、『Nioh 3』、『Dragon Quest VII Reimagined』、『Monster Hunter Stories 3』、『Pokemon Pokopia』などがあります。
2026年のリリースが最も多いプラットフォームはどれですか?
PC、PlayStation 5、Switch 2、Xbox Series X/Sが主要なリリースの大半を受け取っており、多くのゲームがエクスクルーシブではなく、複数のプラットフォームでローンチされます。
Switch 2は2026年に十分にサポートされますか?
はい。2026年に発売される多くのビデオゲームは、PCおよびコンソールバージョンと共にSwitch 2をリストしており、『Animal Crossing: New Horizons Switch 2 Edition』、『Mario Tennis Fever』、『Ys X: Proud Nordics』、『Resident Evil Requiem』などが含まれます。
2026年には多くのリメイクが登場しますか?
『Dragon Quest VII Reimagined』、『Fatal Frame II: Crimson Butterfly Remake』、『Tales of Berseria Remastered』、『Dynasty Warriors 3: Complete Edition Remastered』など、いくつかの注目すべきリメイクとリマスターが予定されています。
2026年のゲームリリースにはどのジャンルが目立ちますか?
アクションRPG、ホラーゲーム、ライフシミュレーション、協力型シューターが特に目立ちますが、『Mario Tennis Fever』や『Tokyo Xtreme Racer』のようなスポーツやレースタイトルも、ラインナップの多様化に貢献しています。




