GameDiscoverCoの年末データは、2025年にどの新作PCおよびコンソールゲームがプレイヤーに最も響いたかを明確に示しています。1月1日から12月中旬までの期間を対象としたこのレポートは、Steam、PlayStation、Xbox、Xbox Game Pass、Nintendo Switch全体でのパフォーマンスを追跡しています。その結果、主要なAAAタイトルの優勢、協力型の「フレンズロップ」タイトルの顕著な増加、そして小規模またはジャンル特化型プロジェクトがオーディエンスを獲得する余地が引き続き存在することが示されました。
Steamの傑出したパフォーマーと新たなトレンド
Steamでは、R.E.P.O.、PEAK、そしてBattlefield 6が販売ユニット数でトップを走っています。今年の決定的な傾向の一つは、マルチプレイヤーに焦点を当てたフレンズロップゲームの優位性です。トップセラーに加えて、Schedule I、RV There Yet?、Mage Arenaといったタイトルがすべてトップ20にランクインし、協力型体験への持続的な関心を示しています。
大規模なアクションRPGもPCで一貫して好調でした。Monster Hunter Wilds、Elden Ring Nightreign、Kingdom Come: Deliverance II、そしてThe Elder Scrolls IV: Oblivion Remasteredといったゲームがすべて上位に食い込みました。同時に、Steamのチャートは、より型破りなジャンルにも余地があることを示しました。Clair Obscur: Expedition 33がトップ10入りを果たし、ビジュアルノベルであるDispatchはトップ20に入りました。Steamのトップ20のすべてのゲームが200万本以上を売り上げ、上位7タイトルは500万本を超えましたが、これらの合計には平均価格の低下が影響しています。
PCにおける収益リーダー
ユニット数ではなく収益で順位付けすると、Battlefield 6、Monster Hunter Wilds、そしてARC RaidersがSteamの2025年チャートのトップに位置しています。Clair Obscur: Expedition 33がそれに続き、その全体的な好調なパフォーマンスを裏付けています。GameDiscoverCoの推定によると、トップ20の各ゲームはSteamで5,000万ドル以上の総収益を上げ、13タイトルが1億ドルを超えました。
特筆すべきは、今年の新作フリー・トゥ・プレイタイトルが収益でトップ20入りを果たせなかったことです。Umamusume: Pretty DerbyやWhere Winds Meetといったタイトルは一定の牽引力を見せたものの、その結果は主要なプレミアムリリースと比較して及ばずでした。
コンソール販売とプラットフォームの違い
PlayStationのランキングは、Steamのチャートよりもスポーツタイトルへの強い需要を示しています。サッカー、バスケットボール、アメリカンフットボール、野球、F1のゲームがすべて、プラットフォームの最もプレイされた新作の中に登場しています。Battlefield 6、Monster Hunter Wilds、Elden Ring Nightreign、Split Fiction、そしてARC Raidersを含む主要なクロスプラットフォームAAAタイトルは、PlayStationとPCの両方で好調でした。
PlayStationのファーストパーティ独占タイトルであるGhost of YoteiやDeath Stranding 2: On the Beachも高い普及率を記録し、かつての競合他社の独占タイトルであるForza Horizon 5も同様でした。GameDiscoverCoの推定によると、PlayStationのトップ20のすべてのタイトルが100万本以上を売り上げ、数タイトルは300万本を超え、4タイトルは500万本を突破しました。
Xboxのパフォーマンスと市場ギャップ
Xbox Series S|XのチャートはPlayStationのランキングとほぼ同じで、PGA Tour 2K25やCarX Streetといった追加のスポーツタイトルがトップ20に登場しています。Xboxでは、有料新作ゲームのトップ10が100万本以上を売り上げ、トップ20は30万本を超えました。それにもかかわらず、XboxとPlayStationの販売量の全体的なギャップは依然として大きいままです。
Game Passの優位性とサブスクリプションの成功
Xbox Game Passでは、Clair Obscur: Expedition 33が2025年の最もダウンロードされたゲームとして際立っており、サードパーティリリースだけでなく、サービス全体でトップに立っています。The Elder Scrolls IV: Oblivion Remasteredがそれに続いています。トップ20リストにはMicrosoftの内部スタジオからの9タイトルが含まれており、すべてのエントリーが100万ダウンロードを超え、一部は500万に迫ると推定されています。
Nintendo Switchの明確なオーディエンス
欧米市場におけるNintendo Switchのランキングは、他のプラットフォームとは異なるオーディエンスプロファイルを反映しています。有料新作ゲームのトップ20のうち8タイトルは任天堂自身がパブリッシュしており、スポーツタイトルはMLB The Show 25の1タイトルのみがリスト入りしました。GameDiscoverCoの推定によると、これらのゲームの上位3分の1はデジタル版で100万本近くを売り上げ、チャートの下位は平均で約25万本でした。
2025年のゲームリリース規模
販売実績を超えて、2025年は純粋なボリュームにおいても記録的な年となりました。Steamだけでも約2万本のゲームがリリースされ、その総カタログ数は11万7,500タイトルを超えました。今年のリリースのおよそ半分はレビュー数が10件未満であり、可視性の継続的な課題を示しています。Nintendo Switchは3,100以上の新作タイトルを追加し、PlayStationプラットフォームでは1,300以上のリリースがありました。Xbox Series S|Xでは約900本の新作ゲームがあり、前年比で顕著な減少となりました。これらの数字にはユーティリティやアプリケーションが含まれているため、実際のゲーム数はわずかに少なくなります。
出典: GameDiscoverCo
2026年にプレイすべきトップゲームに関する記事もぜひご確認ください:
よくある質問 (FAQs)
2025年にSteamで最も売れた新作ゲームは何でしたか?
販売ユニット数に基づくと、R.E.P.O.が2025年のSteamでトップの有料新作ゲームとしてランクインしました。
2025年にSteamで最も収益を上げたゲームは何でしたか?
Battlefield 6が、新作リリースの中でSteamの収益ランキングをリードしました。
2025年にXbox Game Passで最もダウンロードされたゲームは何でしたか?
Clair Obscur: Expedition 33が、2025年にXbox Game Passで最もダウンロードされたゲームでした。
2025年にフリー・トゥ・プレイゲームは好調でしたか?
新作のフリー・トゥ・プレイタイトルはSteamの収益トップ20には入りませんでした。これは、プレミアムリリースが収益を独占したことを示唆しています。
2025年にSteamで何本のゲームがリリースされましたか?
GameDiscoverCoの推定によると、2025年にSteamで約2万本のゲームがリリースされました。




