Over 20K New Games Added to Steam in 2025

2025年にSteamに追加された新作ゲーム2万本以上

2025年のPCおよびコンソールゲームリリースに関する詳細レポート。Steam、PlayStation、Xbox、Nintendo Switchのトレンドを網羅。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

更新日 1月 13, 2026

Over 20K New Games Added to Steam in 2025

2025年はPCゲームにとって新たな節目となり、Steamでは新作ゲームのリリースが引き続き大幅に増加しました。SteamDBのデータによると、この1年間で約2万本のゲームがプラットフォームでリリースされ、2024年から2%増加しました。これにより、Steamで利用可能なゲームの総数は約12万本に達しました。プラットフォームでは週平均約350本の新作ゲームがリリースされ、PCゲーム市場における高い生産率が浮き彫りになりました。

リリース数は増加し続けていますが、これらのゲームの多くは露出が限られています。SteamDBによると、2025年にリリースされた新作タイトルのほぼ半数が、ユーザーレビューを10件未満しか獲得していません。一部のゲームは時間の経過とともにレビュー数を増やしますが、このデータは、開発者が混雑した市場で認知度を高めることの難しさを反映しています。一方、レビュー数が100件を超えるゲームの数はゆっくりと増加しており、ごく一部のタイトルがプレイヤーの大きな注目を集め続けていることを示しています。

Switchは堅調なリリース増加を維持

Nintendo Switchは、新作ゲームのリリースにおいて前年比で成長を続けました。2025年には、3,100本以上の新作タイトルがプラットフォームに追加され、2024年と比較して約8%増加しました。これは週あたり約60本の新作ゲームに相当します。年末までにeショップで利用可能なゲームの総数は17,600本を超えました。

Switchのリリース数は、開発者からの人気と幅広いユーザー層の両方を反映しています。しかし、Steamと同様に、毎年リリースされるタイトルの膨大な数により、発見のしやすさは依然として課題です。このプラットフォームは、高品質なリリースと小規模なトレンド主導のプロジェクトが混在しており、個々のゲームが目立つことを難しくしています。

PlayStationは緩やかな成長を示す

PlayStationプラットフォームでも、2025年に新作ゲームのリリースが着実に増加しました。PlayStation 4とPlayStation 5全体で1,300本以上の新作ゲームがリリースされ、前年と比較して4%増加しました。これは週あたり約25本の新作リリースに相当し、合計9,900本以上のタイトルライブラリに貢献しています。

2022年がPlayStationの年間リリース数で依然として最高であったものの、2025年も一貫した新作コンテンツの流れを維持しました。インディー開発者と大手パブリッシャーの両方がライブラリに貢献し、主流タイトルとニッチタイトルが混在していました。一部の低労力ゲームは引き続き登場するものの、このプラットフォームはコンソール分野における新作ゲームの主要な目的地であり続けています。

Xboxは新作タイトルの減少を経験

他のプラットフォームとは対照的に、Xboxは2025年に新作ゲームのリリースが減少しました。Xboxコンソールリリースの総数は前年比で約20%減少し、900タイトルを下回りました。これは週あたり約20本の新作ゲームに相当し、Xboxゲームの総数は約7,800本になりました。

リリース数の減少は、ハードウェア販売の鈍化と、Microsoftが独占的なコンソールタイトルよりもクロスプラットフォームサービスとサブスクリプションモデルを重視するプラットフォームに依存しないアプローチへの移行に一部起因しています。この減少は、XboxがPCおよびクラウドベースのプラットフォーム全体でプレイヤーにリーチするために、ファーストパーティのコンソール独占タイトルへの注力を減らしているという広範な市場トレンドも反映しています。

ゲームの発見と市場競争のトレンド

PCおよびコンソールプラットフォーム全体で、毎年リリースされる新作ゲームの数は拡大を続けており、開発者にとってより競争の激しい状況を生み出しています。SteamとSwitchでは、新作リリースの大部分が小規模なセミプロフェッショナルプロジェクトで構成されていますが、PlayStationとXboxはわずかに高い品質基準を維持しています。

認知度、価格設定、ジャンル競争は、ゲームの商業的成功にとって最も重要な要素であり続けています。The Game Awardsのような業界イベントは、注目度の高いリリースにおいてSteamとPlayStationが引き続き重視されていることを示唆しており、プラットフォーム戦略とプレイヤーエンゲージメントの両方の変化を反映しています。Xboxは2025年にリリース数が減少しましたが、サービスとマルチプラットフォームでの利用可能性に焦点を当てることで、市場での存在感を形成し続けています。

出典: GameDiscoverCo

よくある質問 (FAQs)

2025年にSteamでリリースされたPCゲームは何本ですか?
2025年にはSteamで約2万本の新作ゲームがリリースされ、利用可能なゲームの総数は約12万本になりました。

2025年に最も多くの新作ゲームがリリースされたコンソールは何ですか?
Nintendo Switchが2025年のコンソールリリースをリードし、3,100本以上の新作タイトルがeショップに追加されました。

PlayStationは2025年に新作ゲームの成長を見ましたか?
はい、PlayStation 4とPlayStation 5は新作リリースが4%増加し、年間で合計1,300本以上のゲームがリリースされました。

Xboxはなぜ2025年に新作リリースが減少したのですか?
Xboxのリリースは、ハードウェア販売の鈍化と、マルチプラットフォームおよびサブスクリプションベースの戦略への移行により、約20%減少しました。

ゲームの総数はプラットフォームの健全性を示しますか?
完全にはそうではありません。リリース数は生産トレンドを示しますが、市場の健全性は、認知度、品質、価格設定、プレイヤーエンゲージメントなどの要因にも左右されます。

ゲームレビューの量は発見のしやすさにどのように影響しますか?
Steamでは、2025年の新作ゲームのほぼ半数が10件未満のレビューしか獲得しておらず、混雑した市場で目立つことの難しさが浮き彫りになっています。

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1月 13日 2026

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1月 13日 2026