2025年4月は、ブロックチェーンゲーム業界にとって明暗が分かれる月となりました。DappRadarの月次レポート(Blockchain Game Allianceとの共同開発)によると、ブロックチェーンゲームのユーザーアクティビティは大幅に低下しましたが、市場全体はWeb3の優先順位の広範な変化を反映し始めました。ブロックチェーンゲームにおけるデイリーユニークアクティブウォレット(dUAW)は480万に減少し、3月から10%の減少となり、2025年でこれまでの最低値を記録しました。この減少は、Web3エコシステム全体、特に人工知能アプリケーションや実世界資産プラットフォームへのユーザーの関心の再配分と同時に起こりました。

2025年4月 ブロックチェーンゲームレポート
2025年4月 Web3ゲームの現状
ゲームがdApp業界に占める割合は4月に21%に低下し、ミームコインへの新たな関心によって人気を取り戻したDeFiと同水準になりました。同時に、AIベースのアプリケーションは勢いを増し続け、現在では市場シェアの16%を占めています。ユーザーアクティビティの低下は減速を示唆するかもしれませんが、ゲームエコシステム全体の根底にある開発は、縮小ではなく戦略的な再調整が進んでいるセクターを示しています。開発者は短期的な投機に焦点を当てるのではなく、ゲームプレイの品質、デジタル所有権、長期的なエンゲージメントを重視した持続可能な体験の創造に注力しています。
チェーンレベルのインサイトとエコシステムダイナミクス
チェーン全体でのユーザーアクティビティの分布は、持続的なトレンドを明らかにしました。World of Dypiansは引き続き影響力を維持し、opBNBでゲームアクティビティの52%、Nebula(SKALE)で76%を牽引しました。Off The GridはGUNZでのアクティビティの100%を占め、Age of Dinoも同様にXterioを支配しました。これらの例は、多くのゲームチェーンにおける単一タイトル支配の継続的な存在を強調しています。対照的に、Roninのようなプラットフォームは、その旗艦タイトルを超えて進化する兆候を示しました。Axie Infinityは4月のRoninのアクティビティのわずか33%を占めるに過ぎず、より多様化したゲーム環境への移行を示唆しています。

2025年4月 ブロックチェーンゲームレポート
2025年4月の主要ゲーム
いくつかの注目度の高いゲームは、4月も引き続きエンゲージメント指標をリードしました。Gunzilla GamesによるサイバーパンクテーマのバトルロイヤルであるOff The Gridは、Avalanche上でGUNZメインネットをローンチし、完全リリースに一歩近づきました。このブロックチェーンは現在、ゲームの経済を支え、ゲーム内インフラをサポートしており、PS5やXbox Series X/Sなどの主要なゲームコンソールとの互換性を提供しています。Axie Infinityは、Axie Classic Season 9とOrigins Season 13でプレイヤーの関心を集め、季節限定コンテンツの展開を継続しました。一方、開発は、コードネームAtia’s Legacyと呼ばれる今後のMMORPGにシフトしています。
その他のアクティブなタイトルには、新しいダンジョン、ゲームプレイアイテム、ゲーム内での成功とトークン報酬をリンクするシステムを備えた第3シーズンをローンチしたSeraphが含まれます。Star Atlasは新しいプレイヤー対プレイヤーモードと実験的なマイニングメカニクスを導入し、The Sandboxは新しいユーザー生成コンテンツとライセンスされた体験で第5アルファシーズンを継続しました。Cambriaは第2シーズンを延期しましたが、BlastとRoninのエコシステム内で活動を続けています。Gods Unchainedは、Immutable XからzkEVMへの移行を開始しました。これは、5月下旬までにスマートコントラクト機能と相互運用性を拡大すると予想されています。

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業界パートナーシップと戦略的動き
4月には、従来のゲーム会社もWeb3への関与を深めました。セガはKAI: Battle of Three Kingdomsをローンチし、既存の知的財産にNFTを統合しました。一方、スクウェア・エニックスは、エンゲージメントの低さと市場の反応の弱さを理由に、2025年7月までにSymbiogenesisを終了すると発表しました。UbisoftはImmutableとの提携を発表し、年末までにMight & Magic: Fatesをリリースする予定です。Netmarbleは、Web3部門であるMarblexを通じて、ImmutableのzkEVMインフラストラクチャを使用して7つのブロックチェーンゲームを市場に投入する計画を確認しました。これらの動きは、すべての従来のパブリッシャーが成功しているわけではないものの、Web3ネイティブチームとのパートナーシップが成功した統合の重要な要因であり続けていることを示唆しています。
Roninもパーミッションレスな開発環境に移行し、Avarik SagaやRealms of Aluryaなどの新しいタイトルを誘致しました。この戦略的な転換は、Ragnarok Monster Worldの別のチェーンへの移行が契約遵守に関する懸念を引き起こすなど、賛否両論の結果をもたらしました。インフラ面では、ArbitrumはOrbitプログラムを通じてカスタムゲームチェーンのサポートを継続しました。Karratと提携してローンチされたStudio Chainは、My Pet Hooliganの専用ホームを提供することを目指しています。My Pet Hooliganは、かなりのアセット取引量とユーザーエンゲージメントを記録しているゲームです。

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投資活動とインフラ資金調達
ブロックチェーンゲームへの資金調達は4月に大幅に減少し、セクター全体でわずか2,100万ドルにとどまり、3月から69%の減少となりました。この低迷は、広範なマクロ経済の不確実性とより慎重な投資環境を反映しています。しかし、市場に投入された資本は主にインフラに向けられました。Arbitrum Gaming Venturesは、2億ドルのエコシステムファンドを管理しており、Wildcard、Proof of Play、XAI Networkを含むプロジェクトに最初の1,000万ドルを投入したことを確認しました。
これらの投資は、初期段階のスタートアップに焦点を当てるのではなく、確立された開発者やサービスプロバイダーを対象としており、明確な実行能力を持つ経験豊富なチームを優先する傾向を示しています。2025年現在、セクター全体の資金調達の約3分の2がインフラ開発をサポートしています。この傾向は、投資家の信頼が、短命な投機モデルではなく、基盤となるテクノロジーと長期的なエコシステム構築にシフトしていることを示しています。

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2025年5月の予想される開発
5月には、いくつかの重要なゲームのローンチとアップデートが予定されています。NexonのMapleStory Nは、AvalancheのHenesysサブネットを通じて5月15日にローンチされる予定です。このタイトルは、ベータ段階で100万以上のウォレットサインアップを記録し、3,100万以上のトランザクションを処理しました。アイテム所有権と新しい報酬メカニズムの統合は、従来のゲームからより広範なプレイヤーベースを引き付ける可能性があります。Treeverseはクエストとリーダーボード報酬で最初のシーズンを継続し、Gigaverseは紹介システムやダンジョンエナジーメカニクスなど、プレイヤーの定着率向上を目的とした新機能を導入します。
IlluviumはIlluvium: Zeroの一般公開を準備しており、オーバーワールドベータを更新する可能性があります。一方、Yuga LabsがOthersideまたはLegends of the Maraユニバース内で新しいアクティビティを発表する可能性があるという噂があります。早期アクセスまたはテスト段階に入る予定の追加タイトルには、Realms of Alurya、The Lost Glitches、Engines of Fury、Pirate Nationが含まれます。

MapleStory Universe Launches Henesys L1 on Avalanche
結論
2025年4月は、ブロックチェーンゲームにとって転換点となりました。ユーザーアクティビティは減少し、投資額も落ち込みましたが、より広範な見通しは、初期の誇大宣伝サイクルからより構造化された持続可能な開発へと移行しているセクターを示しています。新しいゲームインフラのローンチ、従来のパブリッシャーの参入、戦略的な資本投入はすべて、成熟しつつある業界を示しています。開発者も投資家も、トークン主導の短期的なエンゲージメントを追求するのではなく、ゲームプレイ、相互運用性、プレイヤーの定着を通じて永続的な価値を創造することに焦点を当てているようです。
ブロックチェーンゲームがより大きなWeb3エコシステム内で進化し続けるにつれて、その長期的な可能性は依然として健在です。4月に観察された活動は、撤退ではなく再調整の段階を反映しています。基盤となるシステムが整備され、新しいコンテンツが間近に迫っている今、今後数か月は投機ではなくユーザーエクスペリエンスによって形成される新たな勢いをもたらすかもしれません。




