Mementoによる最近の分析によると、2025年10月のアップデートは、ゲーミングNFTの継続的な進化を追跡する上で新たなチェックポイントとなります。年末が近づくにつれて、新しいプロジェクトが引き続き登場しているものの、市場のセンチメントは依然として慎重であることがデータから示されています。過去2ヶ月間、NFTスペースでは安定したミント活動が見られた一方で、特にWeb3ゲーミングエコシステム内での価値維持には根強い課題があります。
10月には合計113のミントが追跡され、全体では130以上と推定されています。これは8月のレポートからわずかに増加しており、この分野での開発が活発であることを示しています。しかし、この成長にもかかわらず、ほとんどのプロジェクトはローンチ後に勢いを維持するのに苦労しています。これらのミントの約4分の3は支払いが必要でしたが、約80パーセントが現在、元のミント価格を下回って取引されており、チームが公開前にプロダクトマーケットフィットを達成することの難しさを示しています。
RoninとAbstractが引き続きNFTの主要ハブに
新しいNFTコレクションの大部分は、引き続きRoninとAbstractでミントされており、Ethereumがそれに続いています。RoninとAbstractは、その成長するエコシステムとサポートインフラストラクチャのおかげで、ゲーミングスタジオやクリエイターからの安定した採用が見られます。しかし、ここ数ヶ月でチェーン間の多様性が増し、Immutable (IMX)やSOMIでプロジェクトが登場するケースが増えています。この広がりは、開発者が新しい収益化モデルやコミュニティ構造を試すために、さまざまな環境を探索していることを示唆しています。
RoninベースのNFTはRON建てで比較的安定していますが、RON全体の価値の低下がドル建てのリターンに影響を与えています。開発者もコレクターもこれらの変動に適応しており、これはトークンのパフォーマンスとNFTの評価の間の複雑な関係を浮き彫りにしています。
市場パフォーマンスとプレイヤーのセンチメント
広範な市場トレンドは依然として下降傾向にあります。90パーセント以上のミントが現在、初期価格を下回って取引されており、これはWeb3ゲーミングアセットを取り巻く慎重なセンチメントと一致しています。有料ミントは、主に2つの要因によって市場を支配し続けています。無料ミントは短期的な利益を求めるトレーダーを引き付けることが多く、チームは開発のための初期資金を調達する方法として有料ミントを利用しています。
コレクションサイズの分布は、2,000未満の小規模なセットと最大7,000の中規模コレクションの間でバランスが取れているようです。興味深いことに、高価格で供給が少ないプロジェクト(1,000未満のNFT)は、ドル建てでより良いパフォーマンスを示しています。SUP Foundation、Oh Baby Games、Tokyo Games、Monsters.Funなどのタイトルは、ミント後に初期の利益を示しましたが、ほとんどのプロジェクトにとってこれらのレベルを維持することは困難であることが証明されています。
今月のトップパフォーマンスプロジェクト
いくつかのコレクションは、広範な市場を上回るパフォーマンスを達成しました。RonkeとSabong Sagaは、RON建てで約900パーセントの利益を上げ、今月をリードしました。Zeeverse Oath、Fishing Frenzy、Rag Landvも注目すべきリターンをもたらしました。Ethereumでは、OBBとGigaverse ROMsが際立ち、絶対ドル建てで最も大きな利益を提供しました。そして、SomniaのMulletCopは+133%の増加を見せました。これらの例は例外であり、ほとんどのコレクションは需要の減少と流動性の低下に直面し続けています。
年末の見通し
市場のセンチメントは「ややネガティブ」に戻っており、プレイヤー、投資家、クリエイターの間での疲労感と慎重さの両方を反映しています。最も強力なゲーミングNFTの一部は価値を維持していますが、ほとんどのプロジェクトは一貫したアップデートや明確なユーティリティを提供することに苦労しています。勢いの鈍化は、Web3ゲーミングセクターが、初期のミントの熱狂を超えて存続できる持続可能なビジネスモデルを定義するためにまだ取り組んでいることを示唆しています。
2025年が終わりに近づくにつれて、業界は量よりも質に集約されつつあるようです。明確なゲームプレイ統合、透明な開発、コミュニティ主導の進歩を実証できるチームが、2026年に向けてゲーミングNFTの次のフェーズを定義する最高のチャンスを掴むかもしれません。
出典: Memento
よくある質問 (FAQs)
ゲーミングNFTとは何ですか?
ゲーミングNFTは、ブロックチェーンベースのエコシステム内でプレイヤーが所有、取引、使用できるゲーム内アイテム、キャラクター、またはコレクティブルを表すデジタルアセットです。
ゲーミングNFTに最も人気のあるブロックチェーンは何ですか?
現在、RoninとAbstractがゲーミングNFT活動をリードしており、Ethereumがそれに続いています。Immutable (IMX)やSOMIなどの他のチェーンも新たな選択肢として浮上しています。
2025年現在、ゲーミングNFTはまだ収益性がありますか?
収益性は依然として限られています。OBB、Gigaverse ROMs、Ronkeなどのいくつかのプロジェクトは好調ですが、ほとんどのコレクションは元のミント価格を下回って取引されています。
なぜほとんどのNFT価格が下落しているのですか?
下落は、トークンの価値下落、プロジェクトの供給過多、持続可能なプレイヤーエンゲージメントの欠如が複合的に絡み合っています。多くのコレクションは、長期的な価値やゲームプレイ統合を提供することにも苦労しています。
2026年の見通しはどうですか?
見通しは依然として慎重ですが、可能性がないわけではありません。Web3ゲーミングが成熟し続けるにつれて、成功は投機的な取引よりもプレイヤーエクスペリエンスと長期的な価値を優先するゲームを開発するチームにかかっています。




