2025年9月の米国ビデオゲーム市場は着実な成長を見せ、総支出は48億4100万ドルに達し、前年同月比で10%増加しました。アナリストは、この成長は新作ゲームのリリース、Nintendo Switch 2の継続的な好調、および非モバイルサブスクリプションサービスの収益増加の組み合わせによるものと分析しています。マット・ピスカテラ氏は、これは5ヶ月連続の年間収益成長であり、2025年8月に米国の年間インフレ率が2.9%に達したにもかかわらず、市場の回復力を示していると指摘しました。
Switch 2が牽引するハードウェア売上
9月のハードウェア売上は前年比24%増の3億2400万ドルに達しました。Nintendo Switch 2がこの成長の主要な牽引役となり、PlayStation 5、Xbox Series S|X、および初代Nintendo Switchの売上減少(いずれも二桁減)を補いました。2025年の最初の9ヶ月間で、ハードウェア総売上は31億8000万ドルに達し、2024年同期の26億5000万ドルから増加しました。アクセサリーへの支出は前年比10%減の1億9700万ドルとなり、コントローラーの需要低下を反映していますが、DualSenseは引き続き最も売れているアクセサリーであり、Switch 2 Pro Controllerが年間アクセサリー売上をリードしました。リモートプレイデバイスの売上は9%減少しましたが、米国のPlayStation 5所有者の5%以上がPlayStation Portalを購入しており、コンパニオンデバイスへの継続的な関心を示唆しています。
コンテンツおよびサブスクリプション収益の成長
9月のコンテンツ売上は前年比11%増の43億ドルでした。サブスクリプションサービスが最も大きく増加し、2024年9月と比較して32%増加しました。コンソールゲームの売上は12%増加し、モバイルゲーミングは4%の成長に貢献しました。これらの数字は、従来のゲーム販売が依然として好調である一方で、サブスクリプションベースのモデルが米国市場において重要な収益源となっていることを示しています。
Borderlands 4と主要リリース
Borderlands 4は9月の最も注目すべきリリースであり、フランチャイズ史上最高のローンチを達成しました。このタイトルの収益はBorderlands 3を30%近く上回り、米国市場でナンバーワンのデビューを飾りました。Gearboxはまた、「主要なバランス調整」に対処するパッチをリリースし、プレイヤーの期待に応えるために特定のスキルを修正しました。
その他の注目すべきリリースには、EA Sports FC 26、Ghost of Yotei、Silent Hill: f、Sonic Racing: CrossWorlds、Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles、NHL 26、Digimon Story: Time Stranger、およびSuper Mario Galaxy + Super Mario Galaxy 2コンピレーションが含まれます。Ghost of Yoteiは、オリジナルのGhost of Tsushimaと同等のパフォーマンスを示しましたが、Circanaは、Tsushimaの2020年のローンチがパンデミック中に発生し、その初期パフォーマンスに大きく影響したと指摘しています。
Borderlands 4は、年間の収益で2025年の米国で3番目に売れたゲームに急速に浮上しました。EA Sports FC 26は全体で15位、Ghost of Yoteiは18位にランクインしました。NBA 2K26は、Monster Hunter: Wildsを上回り、2025年の最初の9ヶ月間で最も売れたゲームのままであり、MLB The Show 25はシリーズで2番目に成功したタイトルとなりました。モバイルタイトルでは、MONOPOLY GO!、Royal Match、Candy Crush Saga、Roblox、Coin Masterが9月のモバイル収益をリードしました。
プラットフォームのパフォーマンスとトレンド
PlayStationでは、Ghost of YoteiがNBA 2K26にトップの座を奪われましたが、Helldivers IIはXboxで4位を維持しました。NintendoはSuper Mario Galaxy + Super Mario Galaxy 2コンピレーションで好調なデビューを飾りました。特筆すべきは、EA Sports FC 26がSwitchでNBA 2K26よりも上位にランクインしており、Switch 2のオーナーがバスケットボールよりもサッカーを好む可能性を示唆しています。PCの収益チャートは、Digimon Story: Time Strangerがその月で2位に達したことを除けば、コンソールのランキングと概ね一致していました。
今後の展望
2025年9月の米国ゲーミング市場は、堅調なハードウェア売上、成功した新作リリース、およびサブスクリプションモデルの成長に支えられ、継続的な回復力を示しています。コンソールの普及が進み、新作タイトルがリリースされるにつれて、このセクターは2025年の残りの期間もポジティブな軌道を維持すると予想されます。
出典: GameDevReports
よくある質問 (FAQs)
2025年9月の米国ゲーミング市場の総収益はいくらでしたか?
2025年9月の米国ビデオゲーム市場は48億4100万ドルを生み出し、2024年同月と比較して10%増加しました。
2025年9月に最も好調だった新作リリースは何でしたか?
Borderlands 4が最も好調なローンチを飾り、シリーズで初めて米国でナンバーワンのデビューを飾り、Borderlands 3よりも30%近く多くの収益を上げました。
2025年9月のハードウェア売上はどうでしたか?
ハードウェア売上は前年比24%増の3億2400万ドルに達し、主にNintendo Switch 2が牽引しました。一方、PlayStation 5、Xbox Series S|X、および初代Switchは二桁の減少を記録しました。
2025年9月に注目すべきゲームタイトルは何でしたか?
Borderlands 4に加えて、主要なリリースにはEA Sports FC 26、Ghost of Yotei、Silent Hill: f、Sonic Racing: CrossWorlds、Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles、NHL 26、Digimon Story: Time Stranger、およびSuper Mario Galaxy + Super Mario Galaxy 2コンピレーションが含まれます。
コンテンツおよびサブスクリプション収益にはどのようなトレンドが見られましたか?
コンテンツ売上は前年比11%増の43億ドルに達し、サブスクリプションサービスの32%増、コンソールゲーム売上の12%増、モバイルゲーミング収益の4%増に牽引されました。
2025年9月のモバイルゲーミングのパフォーマンスはどうでしたか?
トップクラスのモバイルゲームには、MONOPOLY GO!、Royal Match、Candy Crush Saga、Roblox、Coin Masterが含まれ、サブスクリプションやコンソールゲームと比較して成長は鈍いものの、モバイルタイトルへの継続的な関心を示しています。
2025年9月のプラットフォーム固有のトレンドは何でしたか?
PlayStationでは、NBA 2K26がGhost of Yoteiを抜いてトップの座を獲得し、Helldivers IIはXboxで4位を維持しました。SwitchではSuper Mario Galaxyコンピレーションが好調なローンチを飾り、EA Sports FC 26がNBA 2K26よりも上位にランクインし、プレイヤーの好みがプラットフォームによって異なる可能性を示唆しました。PCチャートは概ねコンソールのトレンドを反映していましたが、Digimon Story: Time Strangerが2番目に高い収益を上げました。




