2025年6月4日から6月17日にかけて、ゲーム業界ではPC、コンソール、モバイルの各プラットフォームで注目すべきマイルストーンが次々と達成されました。Elden Ring NightreignやStellar Bladeといった主要タイトルは発売直後から目覚ましいセールスを記録し、Street Fighter 6のような長寿フランチャイズも世界的な勢いを維持しています。
モバイル分野では、Love and DeepspaceやWuthering Wavesといったゲームが多額のユーザー支出を牽引し、中国や米国などの地域におけるモバイル市場の継続的な強さを反映しています。一方、Nintendo Switch 2の発売は米国で新たな販売記録を樹立し、Summer Game Fest 2025は過去最高の視聴者数を記録しました。これは、デジタルプラットフォームとライブイベントにおけるエンゲージメントの高まりを浮き彫りにしています。

2025年6月売上データに基づくトップゲーム
売上データに基づくトップゲーム
- Street Fighter 6
- Elden Ring Nightreign
- Stellar Blade
- Under the Waves
- 9 Kings
- MindsEye
- Love and Deepspace
- Wuthering Waves
- Zenless Zone Zero
- Squad Busters
- Magic Chess: Go Go
- Fortnite
Street Fighter 6が500万本を販売
GameDevReportsによると、過去2週間は主要なPCおよびコンソールタイトルにとって大きな動きがありました。Street Fighter 6は全世界で500万本以上の販売を正式に突破しました。カプコンの伝説的な格闘ゲームフランチャイズの最新作は、発売後も引き続き成功を収めています。フロム・ソフトウェアが満を持してリリースした拡張パック、Elden Ring Nightreignは、発売からわずか4日間で350万本以上のセールスを記録し、好調なスタートを切りました。
この数字は開発者によって確認されており、アクションRPG分野におけるシリーズの優位性を裏付けています。最近PCデビューを果たしたStellar Bladeも話題を呼んでいます。このゲームは現在、累計販売本数が300万本を突破しました。PC版発売からわずか3日間で、100万人以上のプレイヤーがこのゲームを手にしました。ソニーがパブリッシュしたこのタイトルは、現在、Steamにおける同時接続プレイヤー数で同社史上最も成功したシングルプレイヤータイトルとなり、ピーク時には19万2,000人以上を記録しました。一方、Quantic Dreamの物語主導型タイトルであるUnder the Wavesは、100万本の販売を達成しました。
達成までには2年近くかかりましたが、よりニッチな体験としては注目すべきマイルストーンです。一方、インディーパブリッシャーのHooded Horseは、9 Kingsで好調なデビューを飾り、発売初週で25万本以上を販売しました。すべてのローンチが順調だったわけではありません。元GTAプロデューサーによるMindsEyeは、発売前に30万件のウィッシュリストを集めていましたが、リリース後の評価は厳しいものでした。ユーザーレビューのわずか38%しか肯定的ではなく、アクティブプレイヤー数は200人まで減少しています。

2025年6月売上データに基づくトップゲーム
モバイルゲームは上昇を続ける
モバイル市場も大きな数字を記録しました。Love and Deepspaceは現在、App StoreとGoogle Play全体で6億5,000万ドル以上のユーザー支出を獲得しています。Sensor Towerによると、そのほぼ半分は中国からのもので、米国が19%を占めています。Wuthering Wavesも好調な年でした。AppMagicの報告によると、最初の12ヶ月で3億1,730万ドルを稼ぎ出し、最初の2ヶ月だけで1億ドルを達成しました。
Zenless Zone Zeroは6月6日に収益が大幅に急増し、日次純収益が595万ドルに達しました。これは記念イベントのおかげで31倍の増加です。中国では、Squad Bustersが最初の7週間でApp Storeで47万2,000ドルの総収益を上げました。そのうち30万3,000ドルは発売週だけで得られたものです。MoontonのMagic Chess: Go Goは、発売前の2,000万件以上の事前インストールに続き、3,000万インストールを突破しました。そして、FortniteはApp Storeに復帰し、大きな成功を収めています。このゲームはわずか19日間で280万ダウンロードを記録しました。

2025年6月売上データに基づくトップゲーム
ハードウェア、プラットフォーム、ショーケースの記録
任天堂の最新コンソール、Switch 2が米国で記録を破りました。このシステムは発売初週に110万台を販売し、My Nintendo Storeからの販売は含まれていません。これにより、PlayStation 4の以前の記録を破り、米国史上最速のコンソールローンチとなりました。2024年8月にリリースされたEpic Games Storeモバイルアプリは、現在4,000万ダウンロードを達成しています。
同社は今年末までに1億インストールという目標に向けて引き続き推進しています。Summer Game Fest 2025は莫大な数字を記録しました。イベント全体はプラットフォーム全体で5,000万回以上視聴されました。メインショーは同時視聴者数が300万人を超え、昨年のピークのほぼ2倍となり、89%の増加を記録しました。

2025年6月売上データに基づくトップゲーム
最終的な考察
Street Fighter 6やElden Ring Nightreignのようなコンソール大作の大きな販売マイルストーン、モバイル収益の大幅な更新、そして記録破りのハードウェアローンチなど、ゲーム業界にとって、この2週間もまた盛りだくさんの期間となりました。新しいコンテンツ、プラットフォームの成長、プレイヤーのトレンドの変化など、2025年6月はすでに最も活発な月の1つとなる兆しを見せています。



