2025年5月、Steamの売上ランキング上位には、主流の魅力と、従来のAAAフレームワーク外で開発されたゲームへの関心の高まりを反映した、様々なタイトルがランクインしました。Alinea Analyticsによると、ランクインしたタイトルのほぼ半数が非AAAスタジオからのものであり、プレイヤーの嗜好とゲーム開発の多様化が進んでいることが示されています。

2025年5月の売上トップSteamゲーム
2025年5月の売上トップSteamゲーム
以下は、2025年5月に販売本数で上位にランクインしたSteamのゲームのリストです。
- R.E.P.O.
- Schedule 1
- Elden Ring Nightreign
- Clair Obscur: Expedition 33
- The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered
- Black Mesa
- Battlefield 1
- Helldivers II
- V Rising
- FANTASY LIFE i: The Girl Who Steals Time
R.E.P.O.
R.E.P.O.は5月に首位を奪還し、Steamで170万本を販売しました。4月にはSchedule 1に首位を譲っていましたが、現在までにプラットフォームで合計1440万本を販売し、総収益は1億1360万ドルに達しています。R.E.P.O.のプレイヤーベースの25%以上が米国にあり、次いでロシアが9%を占めています。ローカライズの不足により、中国市場ではほとんど利用できず、その地域でのリーチが制限されています。それにもかかわらず、R.E.P.O.は300万人のユーザーがウィッシュリストに追加しており、今後も好調な見通しを維持しています。
Elden Ring Nightreign
Elden Ring Nightreignは好調なデビューを飾り、Steamでわずか2日間で120万本を販売し、総収益4850万ドルを記録しました。6月初旬までに、クロスプラットフォームでの総販売本数は350万本を超え、そのうち170万本がSteamでの販売でした。Steam購入者の80%がオリジナルのElden Ringも所有しており、この新作がフランチャイズの既存ファン層に大きくアピールしたことを示唆しています。

2025年5月の売上トップSteamゲーム
Clair Obscur: Expedition 33
Clair Obscur: Expedition 33は勢いを増し、5月に100万本を販売しました。これは4月の実績を上回るものです。現在、Steamで180万本以上を販売し、総収益は約6900万ドルに達しています。米国と日本が現在のユーザーベースのほぼ半分を占めており、国際的な強い魅力を示しています。
Schedule 1
月間トップの座からは外れたものの、Schedule 1は引き続き好調で、Steamでの総販売本数は現在820万本に達しています。これらの販売による総収益は1億2600万ドルに達しました。このタイトルは、ここ数ヶ月で全体的に最も売れているゲームの1つであり続けています。
Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remasteredは5月に58万5000本の新規購入を記録し、Steamでの総販売本数は200万本を超えました。現在、総収益は8400万ドルに達しています。上位ランクへの登場は、リマスター版やレガシーコンテンツへの継続的な関心を反映しており、Black MesaとBattlefield 1の成功によってこの傾向がさらに裏付けられています。Black Mesaは当月中に38万4000本を販売し、Battlefield 1は35万5000本の販売を記録しました。後者は、1.99ドルへの値下げと、無料コンテンツパック「They Shall Not Pass」のリリースにより、大幅な売上増加を見せました。
Helldivers II
Helldivers IIは、「Heart of Democracy」アップデートのリリースによりエンゲージメントが向上し、2024年初頭以来初めてデイリーアクティブユーザー数が100万人を突破しました。5月のSteam販売本数は53万7000本に達しました。全プラットフォームでの販売本数は1180万本です。アップデートリリース時に提供された20%割引も、アクティビティの増加に貢献しました。

2025年5月の売上トップSteamゲーム
V Risingと新作
V Risingは着実な成長を続け、5月に44万6000本を販売し、Steamでの総販売本数は500万本を突破しました。新作の中では、FANTASY LIFE i: The Girl Who Steals Timeが唯一トップ10入りを果たした新しいタイトルでした。レベルファイブのシミュレーションゲームは42万9000本を販売し、そのユーザーベースのほぼ半分を中国が占めるなど、中国での注目すべき層を獲得しました。この市場での強い反響が、今月のトップセラーとしての地位を確保するのに役立ちました。
広範な市場トレンド
2025年5月の販売データは、プレイヤーが確立されたフランチャイズと新興タイトル双方を支持し続けていることを示しており、上位にランクインしたゲームの多くが非AAAチームによるものです。地域ごとの人気の違いは依然として顕著であり、米国、日本、中国などの市場で特に響くタイトルが見られます。ノスタルジー、価格戦略、コンテンツアップデートの役割も、この期間の売上を牽引する上で重要な役割を果たしました。



