State of USA Gaming Market in April 2025

2025年4月米国ゲーム市場概況

2025年4月、米国ゲーム市場は前年比3%減。月間売上トップは「Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered」。プラットフォーム動向、ハードウェア実績などを詳述。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

更新日 1月 13, 2026

State of USA Gaming Market in April 2025

2025年4月、米国ゲーム市場は引き続き経済的な逆風に直面し、主要セグメント全体で前年比減少を記録しました。Circanaのデータによると、業界全体の支出は2024年4月と比較して3%減少し、ハードウェアとアクセサリーの売上が特に落ち込みました。全体的な低迷にもかかわらず、特定のタイトルとプラットフォームは好調なパフォーマンスを示し、特に「The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered」は月間ゲーム売上を牽引し、オリジナル版を大幅に上回る結果となりました。市場全体は縮小の兆候を見せていますが、デジタルコンソールコンテンツやサブスクリプションベースのサービスなど、特定の分野は成長を続けており、業界の現状についてより詳細な見方を提供しています。

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2025年4月米国ゲーム市場概況

2025年4月米国ゲーム市場概況

2025年4月、米国ゲーム市場は下降傾向を継続し、月間総支出は41億ドルで、前年比3%減となりました。業界収益の大部分を占めるコンテンツ売上は、前年同期比2%減の37億ドルでした。コンテンツ売上の中で注目すべき成長セグメントには、非モバイルサブスクリプションが18%増、コンソール向けデジタルゲーム売上が16%増を記録しました。

これらの成長分野にもかかわらず、市場全体は広範な減少を相殺できませんでした。ゲームハードウェアの売上は大幅に減少し、前年比8%減の1億8600万ドルとなりました。これは、2020年7月以来、このカテゴリーで記録された最低支出額です。PlayStation 5は売上高が5%減少しましたが、販売台数と収益の両方でリードを維持しました。対照的に、Nintendo Switchは売上が37%と急激に減少しました。

一方、Xbox Series S|Xは8%の緩やかな成長を記録し、競合他社と比較してよりポジティブな勢いを示しました。アクセサリー支出も減少し、前年比2%減の1億6600万ドルとなりました。DualSense Midnight Blackコントローラーは、当月も引き続きトップセラーのアクセサリーでした。2025年の最初の4ヶ月間全体で、業界総収益は178億ドルとなり、2024年の同期間と比較して8%減少しました。

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2025年4月米国ゲーム市場概況

ゲーム売上、モバイル、消費者行動

「The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered」は、4月のベストセラータイトルとして登場し、他の新作や既存のリリースを上回りました。そのパフォーマンスは、2006年のオリジナル版をはるかに凌駕し、オリジナル版が最初の15ヶ月で販売したユニット数よりも多くのユニットを1ヶ月で販売しました。また、30日未満で、オリジナル版が最初の14ヶ月で得た収益よりも多くの収益を生み出しました。「Oblivion Remastered」は、2025年現在、3番目に売れているゲームとなりました。

「Forza Horizon 5」は、PlayStation 5での発売により、4月のベストセラータイトルで2位にランクインしました。「MLB: The Show 25」が3位に続きましたが、NintendoおよびXboxプラットフォームのデジタル売上は報告された数値に含まれていません。「Indiana Jones and the Great Circle」は、PlayStation 5でのリリース後、118位から6位へと大幅に順位を上げました。「Clair Obscur: Expedition 33」は、パブリッシャーがデジタル売上データを提供しなかったため、総合トップ20には入りませんでした。しかし、そのパッケージ版はPlayStation プラットフォームで22位にランクインしました。

モバイルゲームセグメントは、3月のわずかな落ち込みに続き、4月も収益がわずかに減少しました。それにもかかわらず、「MONOPOLY GO!」、「Royal Match」、「Candy Crush Saga」といった主要タイトルは、引き続きトップの収益源としての地位を維持しました。モバイルゲームの中で、「Gossip Harbor: Merge & Story」は、前月比9.8%増と最も急速な収益成長を経験しました。

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2025年4月米国ゲーム市場概況

プラットフォーム別パフォーマンスとランキング

Microsoftはプラットフォーム全体で強力な存在感を示し、4月のベストセラーゲーム5本のうち4本が同社からパブリッシュされました。PlayStationでは、Microsoftがパブリッシュしたゲームが売上トップ10のうち5つを占め、これは市場露出とプラットフォーム収益の増加を通じてMicrosoftとSonyの両方に利益をもたらす傾向です。

「Call of Duty HQ」は、PlayStationとXboxの両方で月間アクティブユーザー数(MAU)をリードしました。「RoboCop: Rogue City」と「The Texas Chain Saw Massacre」も、PS Plusサブスクリプションサービスへの追加により、MAUが著しく増加しました。Xboxでは、「The Elder Scrolls: Online」が2番目に高い売上ランキングに上昇し、「Minecraft」が3位を確保しました。「Oblivion Remastered」は、Game Passでの発売初日からの提供により、XboxのMAUランキングにすぐに登場しました。

Nintendoプラットフォームでは、トップ10チャートはほぼ安定しており、「The Hundred Line: Last Defense Academy」が唯一の新規参入でした。一方、Steamでは、トップMAUタイトルに「Schedule I」、「R.E.P.O.」、「Counter-Strike 2」が含まれていました。「Oblivion Remastered」はSteamで5位にデビューし、「Path of Exile II」も強いエンゲージメントを示しました。

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2025年4月米国ゲーム市場概況

業界の見通し

米国のゲーム市場全体は、コンテンツとハードウェアの売上において引き続き縮小を経験していますが、個々のタイトルや特定のプラットフォームには回復力のある分野が見られます。特に「The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered」の商業的成功は、適切に実行されたリマスターに対する消費者の関心の高さを浮き彫りにしています。2025年を通じて業界が進展するにつれて、クロスプラットフォームパブリッシング、サブスクリプションサービス、モバイルエンゲージメントのトレンドは、市場の状況を形成する上で引き続き重要な要素となるでしょう。

出典: GameDevReports

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1月 13日 2026

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1月 13日 2026