長年、Macでのゲームは二の次とされてきました。1990年代後半には、Appleはまだ競争力のある存在で、Haloは1999年のMacWorldカンファレンスで初めて一般公開されました。しかし、Windows PCが優勢になるにつれて、Macでのゲームは関連性を失っていきました。過去20年間、PCハードウェアとゲーム開発はWindowsに大きく傾倒し、ゲームパフォーマンスの面でAppleは影に隠れていました。
2025年版ゲーミングMacベストセレクション
その状況は変わり始めています。Apple Siliconプロセッサの導入、MetalグラフィックスAPIのアップデート、そして新しいGame Porting Toolkitが、この議論を変えつつあります。かつてはmacOSに登場することはないと思われていたタイトルが、より良いパフォーマンスで登場し、古いゲームもより簡単な移植方法でアクセスしやすくなっています。MacがすぐにWindows PCの座を奪うことはないかもしれませんが、現在のハードウェアラインナップは、macOSでのゲームにとってこれまでで最も強力な根拠を示しています。
Apple Mac Studio (M2 Ultra / M2 Max)
Apple MacBook Pro 16 (2023, M2 Max / M2 Pro)

2025年版ゲーミングMacベストセレクション
Apple Mac Studio
明確なパフォーマンスリーダー
Mac Studioは、Macで最高のゲーム体験を求めるゲーマーにとって決定的な選択肢です。Apple M2 Ultraチップを搭載しており、24コアCPUと最大76コアのGPUを組み合わせています。ベースモデルでさえ、60コアGPU、64GBのユニファイドメモリ、1TBのソリッドステートドライブを搭載しており、最新のAAAゲームを高解像度で処理するのに十分なパワーを提供します。
パフォーマンスベンチマークもこれを裏付けています。『No Man’s Sky』では、M2 Ultraを搭載したMac Studioは、4K解像度で設定を最大にしても120フレーム/秒を超えます。『バイオハザード ヴィレッジ』も同じ設定で80~100 FPSを達成し、スムーズなパフォーマンスを発揮します。これらの数値は同価格帯のWindowsゲーミングデスクトップには及ばないものの、Macプラットフォームにとっては大きな進歩です。
Mac Studioは、Appleの他のハイエンドハードウェアよりも優れた価値も提供します。M2 Max、38コアGPU、32GBメモリ、1TB SSDを搭載したミッドレンジ構成は2,399ドルです。これはまだ高価ですが、同等のMacBook Pro 16よりも手頃で、長時間のゲームセッションでも優れた冷却性能を発揮します。唯一の大きな欠点は、アップグレードができないことです。一度購入すると構成は固定され、内部アップグレードではなく外部周辺機器に依存することになります。
長所
- M2 Ultraによる比類なきパフォーマンス
- コンパクトなデザイン
- Macの中で最高の価格対性能比
短所
- アップグレードオプションなし
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Apple MacBook Pro 16
パワーと携帯性の融合
Mac Studioがデスクトップ環境に最適である一方、MacBook Pro 16はノートパソコンのフォームファクタでゲームパフォーマンスを求めるユーザーに対応します。AppleのM2 Maxを搭載したMacBook Pro 16は、最大38コアのGPUと1TBのソリッドステートドライブを構成できます。ミッドティアのMac Studioのパフォーマンスに匹敵しますが、ノートパソコンの冷却システムにより、長時間のセッションで高いパフォーマンスを維持することはできません。
そのトレードオフとして、携帯性とQOL(クオリティ・オブ・ライフ)機能が挙げられます。MacBook Pro 16は、優れたバッテリー駆動時間、HDR対応の16インチMini-LEDディスプレイと120Hzのリフレッシュレート、強力なスピーカー、信頼性の高いキーボードとトラックパッドを提供します。これらの機能により、生産性、メディア消費、ゲームのバランスが取れた一台を求めるユーザーにとって魅力的な選択肢となります。
とはいえ、それはプレミアム価格で提供されます。フル構成のMacBook Pro 16は、同等のMac Studioよりも約1,100ドル高価です。携帯性が必要なユーザーにとっては、この高価格も価値があるかもしれません。主に自宅でゲームをするユーザーにとっては、Mac Studioの方が依然として優れた価値を提供します。
長所
- 優れたバッテリー駆動時間
- 高解像度HDRディスプレイ
- 強力な接続オプション
短所
- Mac Studioと比較して高価
- 小型MacBookよりも重い
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Apple Mac Mini
手頃な価格の選択肢
M2 Proを搭載したMac Miniは、数千ドルを費やすことなくMacでゲームをしたい人にとっての入り口です。1,299ドルのベースモデルには、10コアCPU、16コアGPU、16GBメモリが搭載されています。わずかなアップグレードで12コアCPUと19コアGPUに強化され、1,599ドルとなり、パフォーマンスに顕著な違いをもたらします。
Mac Miniは高解像度ではStudioやMacBook Proには及びませんが、1080pゲーミングを驚くほど快適に処理します。多くのネイティブApple Siliconタイトルは30~60フレーム/秒で動作し、最適化によってはそれ以上を達成するものもあります。Mac Miniはエミュレーションにも優れており、PlayStation 3、Wii U、Nintendo Switchのような古いプラットフォームのタイトルにアクセスしたいプレイヤーにとって多用途な選択肢となります。
その限界は明らかです。ベースレベルでは16GBのメモリと512GBのソリッドステートドライブしかなく、ストレージはすぐにいっぱいになり、メモリのアップグレードは高価です。それでも、Mac Miniは2025年にmacOSゲーミングを体験するための最も費用対効果の高い方法と言えます。
長所
- 最も手頃な価格のゲーミングMac
- コンパクトで軽量
- 1080pゲーミングで良好なパフォーマンス
短所
- 限られたメモリとストレージ
- 要求の厳しい4Kゲーミングには不向き
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2025年のMacゲーミングを評価する
Macでのゲームには依然として文脈が必要です。Apple Siliconはパフォーマンスのギャップの一部を埋めましたが、同価格帯のWindowsデスクトップは依然として高速で多用途です。2,000ドルのIntel Core i7またはAMD Ryzen 7000シリーズプロセッサとNvidia RTX 4070または4080を搭載したWindowsデスクトップは、最も強力なMac Studioよりも大幅に高いフレームレートを達成できます。
もう一つの継続的な課題はソフトウェアサポートです。ネイティブApple Siliconサポートで出荷されるゲームは通常うまく動作しますが、Game Porting Toolkitを介して作成されたポートはパフォーマンスに苦しむことがよくあります。例えば、『ディアブロ4』は、Mac Studio M2 Ultraで中設定の4K解像度で60フレーム/秒を下回るパフォーマンスしか出せず、これは古いWindowsマシンとRTX 2070のパフォーマンスに匹敵します。
Appleは、AMDのFSRやIntelのXeSSに似たアップスケーリング技術であるMetalFXを導入し、このギャップを埋めるのに役立てています。これはレンダリング解像度を下げて画像をアップスケールすることでフレームレートを向上させます。効果的ではありますが、NvidiaのDLSS3にあるような高度なフレーム生成機能は欠けています。Appleの専用Neural Engineハードウェアはゲームで十分に活用されていませんが、将来のアップデートでさらなるパフォーマンスの可能性が引き出されるかもしれません。
Intel Macが解決策ではない理由
一部のユーザーは、外部GPUをサポートする古いIntelベースのMacを、ゲームの制限に対する回避策と考えるかもしれません。しかし、この方法はもはや実用的ではありません。Appleは2023年に最後のIntel Macの販売を終了し、2024年にリリースされたmacOS Sequoiaは、まだ使用されている多くのIntelモデルのサポートを打ち切りました。外部GPUのサポートは常に特定のAMDカードと特定のエンクロージャーに限定されており、機能していたとしても、Thunderboltの帯域幅がパフォーマンスを制限していました。ほとんどのプレイヤーにとって、今後もApple Siliconにこだわるのが唯一の賢明な選択肢です。
Macゲーミングの展望
MacがWindows PCに取って代わって主要なゲーミングプラットフォームになる可能性は低いですが、現在のApple Siliconラインナップは、Macでの本格的なゲームが可能であることを示しています。Mac Studioはパフォーマンスと価値の点で最高の総合的な選択肢であり、MacBook Pro 16はポータブルなパッケージで強力なゲームを提供し、Mac Miniは予算を重視するプレイヤーにとって実用的なエントリーポイントとなります。
これらのシステムは、Appleのアプローチの変化を強調しています。Macは依然として生のゲームパフォーマンスでWindowsに遅れをとっていますが、AppleはmacOSが有意義な方法で競争できる環境を作り出しています。macOSを好み、ゲームをその一部として楽しみたいユーザーにとって、2025年はこれまでで最も強力な年になりそうです。
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ベストゲーミングAndroid (スマートフォン)
よくある質問 (FAQ)
2025年にMacはゲームに適していますか?
はい、Apple Siliconを搭載したMacは、対応タイトルで強力なパフォーマンスを発揮します。生のパフォーマンスとゲームライブラリの規模ではWindows PCにまだ劣りますが、Macでのゲームは以前よりもはるかに実用的になっています。
ゲームに最適なMacはどれですか?
M2 Ultraを搭載したMac Studioは、その強力なGPUとCPUパフォーマンスにより、ゲームに最適な選択肢であり、4K解像度での最新タイトルにも対応できます。
ゲームに最適なポータブルMacはどれですか?
M2 Maxを搭載したMacBook Pro 16は、パフォーマンスと携帯性のバランスが取れています。ほとんどの最新ゲームをスムーズに実行でき、没入感のあるプレイのための高品質ディスプレイを提供します。
ゲームを快適に実行できる最も安価なMacはどれですか?
M2 Proを搭載したMac Miniが最も手頃な選択肢です。1080pで最高のパフォーマンスを発揮しますが、多くの最新ゲームや古いタイトルを安定したフレームレートで処理できます。
外部GPUを搭載したIntel Macはゲームに機能しますか?
技術的には可能ですが、Intel Macは最新のmacOSバージョンでAppleによってサポートされなくなり、外部GPUのサポートも限定的で非効率でした。Apple Silicon Macが現在、ゲームの標準となっています。
MacはWindowsゲーミングPCの代わりになりますか?
完全にはなりません。Windows PCはゲーム単体では依然として優れた価値とパフォーマンスを提供します。しかし、MacはmacOSを好み、より広範なコンピューティング体験の一部としてゲームを楽しみたいユーザーにとって、堅実な選択肢です。



