Dynasty StudiosのリードブロックチェーンストラテジストであるBurcin Oztuna氏は、Web3ゲームの未来について詳細な分析を提供し、ゲーム業界におけるブロックチェーン技術の変革的な可能性を強調しています。従来のゲームセクターが収益の停滞と大規模な人員削減に直面する中、Web3ゲームはイノベーションと成長のための新たな機会を提示しています。
この記事では、彼の分析を掘り下げ、現在の市場動向、投資トレンド、Web3ゲーム市場における有望な発展を探ります。これにより、第二世代のブロックチェーンゲームが、かつてのモバイルゲームのように業界に革命をもたらす可能性を示唆しています。

Burcin Oztuna (Dynasty Studios' Lead Blockchain Strategist)によるWeb3ゲーム2.0の可能性
市場動向と成長
2020年以降、ゲーム業界は収益成長の著しい停滞を経験しています。インフレ、開発費とマーケティング費の増加、そして高品質なゲームに対するプレイヤーの期待の高まりといった要因が、この減速に寄与しています。ゲームスタジオは、コスト上昇と高い消費者期待という二重の課題に直面しており、大規模な人員削減につながっています。
2023年には、ゲーム業界で過去最高の人員削減が記録され、10,500人のゲーム開発者、アーティスト、テスター、その他のゲーム関連労働者が職を失いました。これは2022年の8,500人を上回る数字です。この傾向は2024年も続き、Sony、Riot Games、EA Games、Epic Games、Unityといった主要企業に影響を与えています。

Matthew Ballによる2024年のゲームの巨大だが困難な状況
経済の不確実性と開発コストの上昇により、投資家はより慎重になっています。2023年のビデオゲームに対する消費者支出は、2022年と比較してわずか1.1%の増加にとどまり、成長率の停滞を示しています。これらの課題にもかかわらず、2024年には有望な兆候が見られます。
Konvoy Ventures Gaming Report Q1 2024によると、2024年第1四半期のゲームセクターへのベンチャーキャピタル資金は5億9400万ドルに達し、前四半期から94%増加しました。これは2022年と2023年以来、ゲーム投資における初の四半期ごとの増加であり、ゲーム業界が新しいテクノロジーとイノベーションに支えられた魅力的な投資分野であり続けていることを示しています。

Konvoyによる2024年第1四半期ゲーム業界レポート
Web3ゲーム市場の現状
Web3ゲーム市場は2021年に大きな注目を集め、Axie Infinityが200万人以上のDAU(デイリーアクティブユーザー)と年間13億ドルの収益を達成したことがその例です。この成功は、ブロックチェーン技術がゲーム業界に革命をもたらす可能性を浮き彫りにしました。しかし、プレイヤーの期待に応える高予算で高品質なゲームを制作するには、多大な創造性、努力、献身が必要です。
進歩にもかかわらず、高品質なWeb3ゲームはまだ広く普及していません。IlluviumやStar Atlasのようなプロジェクトは、プレイヤーと投資家から大きな支持を得ていますが、経済の不確実性と暗号資産市場の低迷がWeb3ゲームへの投資に影響を与えています。2023年には、ゲーム会社の約30%がプロジェクトを閉鎖せざるを得ませんでした。しかし、一部の重要なプロジェクトは十分な資金援助を確保し、継続することができており、将来の成長の可能性を示唆しています。

Axie Infinityロゴ
市場の変化の中で9億8800万ドルが投資される
2024年4月、業界はベンチャーキャピタル(VC)から9億8800万ドルを受け取り、これは2021年1月以来の最高額となりました。5月には1億800万ドルとやや控えめな額でしたが、現在の四半期は2021年第1四半期以来の最高となる可能性があります。これらの投資は、特定のゲームタイトルよりもGameFiの基盤インフラに対する関心の高まりを浮き彫りにしています。
資金の43%以上がインフラ開発に充てられ、特定のWeb3ゲームにはわずか24%しか割り当てられませんでした。残りの33%はメタバースプロジェクトに割り当てられました。この傾向は、投資家がWeb3ゲームを支える基盤技術に長期的な可能性を見出していることを示唆しています。
この過去最高の資金調達は、過去18ヶ月でゲーム業界の2万人以上の従業員が解雇された時期に行われました。VCは、このまだ実験的な分野への投資が報われると確信しており、従来の業界からブロックチェーンゲームへの人材の大規模な流入につながる可能性があります。

DappRadarとBGAによるブロックチェーンゲームへの投資
デイリーアクティブウォレットの過去最高記録
ブロックチェーンゲームは急速な成長を遂げています。2024年5月には、分散型アプリケーション(dApps)が1000万のデイリーユニークアクティブウォレット(dUAW)を維持し、その3分の1がブロックチェーンゲームに関与していました。GameFiセグメントは313万dUAWに達し、過去最高を記録しました。この成長は、新しいリリースと技術革新に支えられています。
2000万人以上の月間UAWを持つ最も人気のあるゲームdAppであるPixelsは、最近、更新されたゲームプレイと階層化された報酬を特徴とする第2章をリリースしました。同様に、Web3ゲーム向けに設計されたネットワークであるImmutableは、100万人以上の事前登録プレイヤーを持つ待望のゲームGuild of Guardiansのローンチ後、dUAWが274%増加しました。このゲームはGoogle Play StoreとApp Storeで急速にトップ10にランクインし、GameFiの人気が高まっていることを示しています。

DappRadarとBGAによるUAW別業界支配率(%)
第二世代Web3ゲームとモバイルの優位性
第二世代のWeb3ゲームは、モバイルゲームがもたらした革命と同様に、大きな影響を与える可能性を秘めています。モバイルゲームは、技術革新、幅広いアクセシビリティ、そして新しい収益モデルによってゲーム市場を拡大しました。同様に、新世代のWeb3ゲームは、ブロックチェーン技術を通じて業界を変革する可能性があります。
モバイルゲームは、簡単なアクセス、ユーザーフレンドリーなインターフェース、低コストの参入障壁により、急速に幅広い層に普及しました。ブロックチェーンゲームは、真の所有権と分散化を提供することで、より深く、より永続的なゲーム体験をプレイヤーに提供し、プレイヤーを惹きつけることができます。NFTとブロックチェーンベースの経済は、プレイヤーがゲーム内アセットの価値を現実世界で実現できるようにすることで、ゲーム体験をさらに統合する可能性があります。Fableborneの最近の成功はその好例です。

XのFablebornカバーバナー
最終的な考察
ゲーム業界が直面する現在の課題の中で、Web3ゲームの未来は有望に見えます。経済の不確実性や従来のゲームの停滞にもかかわらず、ブロックチェーン技術の進歩とWeb3ゲームへの投資の増加は、変革的な可能性を示唆しています。PixelsやProvidenceのようなプロジェクトが革新を続けるにつれて、ゲーム業界はモバイルゲーム革命を彷彿とさせる変化を目の当たりにするかもしれません。
綿密な計画、革新的な戦略、そして持続的な投資により、第二世代のWeb3ゲームは、より深く、より魅力的な体験、真の所有権、そして統合された経済を提供し、最終的に市場を活性化し拡大する態勢が整っています。この記事は、Burcin Oztuna (Dynasty Studios' Lead Blockchain Strategist)によるオリジナルのブログ投稿に触発されたものです。詳細については、元の記事をご覧ください。



