年々進化を続けるゲーム業界において、2023年は記念すべき年となるでしょう。data.aiとIDCによる最新の共同レポートによると、世界のゲーム市場は、今年末までに1,940億ドルに達すると予測されています。特にモバイルゲームは、この巨大な市場の大部分を占めると予想され、総ゲーム収益の56%を占める見込みです。コンソールゲームは22%で続き、PCゲームは21%のシェアを維持しています。Nintendo Switch LiteやSteam Deckなどの携帯ゲーム機は、残りの1%を占めています。

モバイルゲームの軌跡の変化
モバイルゲーム市場は、2023年末までにわずかに減少すると予想されていますが、data.aiとIDCのアナリストは楽観的な見通しを持っています。彼らは、来年には新たな成長段階が形成され、この常に進化するセクターを活性化させると予測しています。
コンソールゲームの復活
コンソールゲーム市場は3%成長し、2023年には総額430億ドルに達すると予測されています。この復活は、PlayStation 5とXbox Seriesの販売増加に起因すると考えられます。ゲーマーの皆様は、コンソール分野におけるエキサイティングな開発と革新にご期待ください。
PCゲームの着実な成長
PCゲームは4%成長し、市場規模は400億ドルに達すると予想されています。この成長は、サブスクリプションベースの収益モデルの持続的な拡大によって大きく推進されています。PCゲーマーの皆様は、情熱を燃やすための豊富なコンテンツと体験にご期待ください。
携帯ゲーム機が逆風に直面
対照的に、携帯ゲーム機セグメントは20%の大幅な落ち込みが予測されています。この減少は主に、Nintendo Switch Liteの需要減少によるものです。ゲーム業界は常に変化しており、携帯ゲーム機が現在、困難な時期に直面していることは明らかです。
APAC地域が先導
アジア太平洋(APAC)地域は、ゲーム業界における成長の灯台として際立っています。モバイル、コンソール、PCの各セグメントでプラスの成長傾向を示しており、大幅な拡大を示している唯一の市場となっています。

ゲームの世界では、ジャンルの好みに変化が見られます。レーシングシミュレーター、スポーツシミュレーター、アーケードレーサーは、2023年上半期にダウンロード数が増加しました。チームバトルRPGは、崩壊:スターレイルのようなタイトルのおかげで、Match 3やMOBAジャンルと同様に、大幅な収益成長を遂げています。

クラウドゲーミング革命
クラウドゲーミングは勢いを増し続けており、モバイルデバイスがその先頭を走っています。モバイルデバイスは市場の26%を占めており、2019年の19%から増加しています。クラウドゲーミングサービスの総収益は、2023年には38億ドルに達すると予測されており、前年比で50%以上の成長率を記録しています。さらに、クラウドゲーミングサービスの月間アクティブユーザー数(MAU)は、今年6,000万人に達すると予想されており、クラウドベースのゲーム体験の重要性が高まっていることを示しています。

携帯ゲーム機の成功
携帯ゲーム機には、それぞれ独自の物語があります。Nintendo Switch Liteの出荷台数は、2023年第1四半期に世界中で2,100万台を超えました。一方、比較的新しいSteam Deckは、同時期に200万台の出荷台数を記録しました。興味深いことに、ゲームのデモグラフィックはこれらのプラットフォーム間で異なっており、Nintendo Switch Liteの所有者は主に女性(55%)であるのに対し、Steam Deckの所有者の大多数は男性(73%)です。さらに、Nintendo Switchの所有者の48%が35歳以上であるのに対し、Steam Deckの所有者の83%が同じ年齢層に該当します。
2023年のトップモバイルゲーム
data.aiの分析によると、Monopoly GO、崩壊:スターレイル、Royal Match、FIFA Soccerが2023年の傑出したモバイルゲームとして特定されており、その魅力的なゲームプレイ体験で世界中のゲーマーを魅了しています。
モバイル広告のトレンド
モバイルゲームの分野では、広告のトレンドは進化し続けています。Match-3ゲーム、カジノゲーム、ボードゲームは、有料インストール率が最も高くなっています。ビデオ広告は最も人気のある広告フォーマットとして君臨しており、アクションゲームの広告クリエイティブの79%がプレイアブル広告となっています。

広告に対する認識の変化
米国では、広告に対するユーザーの認識に著しい変化が見られます。すべての広告フォーマットにおいて、満足度が著しく低下しています。この変化は、広告主やコンテンツクリエイターが、ますます目が肥えてきているオーディエンスを引き込む上で直面する課題を浮き彫りにしています。

終わりに
2023年のゲーム業界のダイナミックな状況をナビゲートする中で、モバイルゲームの優位性、ジャンルの好みの変化、クラウドゲーミングのような新しいテクノロジーが、ゲームの未来を形作り続けることは明らかです。コンソールゲームとPCゲームは依然として回復力があり、今後数ヶ月でエキサイティングな開発が期待されます。さらに、広告主やコンテンツクリエイターは、常に進化するデジタル世界でオーディエンスを魅了するために、変化するユーザーの感情に適応する必要があります。
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