韓国のモバイル戦略ゲームが、2年以上ぶりの月間最高売上を記録しました。これは、2024年1月における韓国市場での顕著な動向です。この売上増加は、主に WOS: Whiteout Survival、Brawl Stars、そして最も注目すべきは Last War: Survival といった人気タイトルへの貢献によるものです。
本記事では、Sensor Towerからの最新データに基づき、Last War: Survival およびその他の海外タイトルが、韓国のモバイル戦略ゲーム市場を2年以上ぶりの月間最高売上へと牽引した経緯を詳しく解説します。Last War: Survival をトップへと押し上げた没入感のあるゲームプレイと効果的なマーケティング戦略についてもご紹介します。

韓国のモバイル戦略ゲーム
モバイル戦略ゲーム
Sensor Tower Game Intelligenceの報告によると、2024年1月、韓国市場におけるモバイル 戦略ゲーム の売上が、過去2年半で最高水準に達しました。2023年2月以降、戦略ジャンルは売上において顕著な上昇傾向を示しています。
韓国では、戦略ジャンルはモバイルゲーム全体の売上において、RPGゲームに次ぐ第2位の貢献度を誇ります。2023年には、市場シェアの12.7%を占めました。

Google PlayおよびiOSのデータ
2023年の主要なモバイルゲーム市場における同ジャンルの普及率を分析すると、中国のiOS モバイルゲーム売上 の32.8%、米国の総売上の16%を占めました。一方、日本の割合は12.4%でした。特筆すべきは、2020年以降、韓国がモバイルゲーム売上における戦略ジャンルのシェアで日本を再びリードしている点です。
トップランキングゲーム
WOS: Whiteout Survival や Last War: Survival といった海外ゲームが、モバイル戦略ゲームの売上成長を牽引しました。2023年1月以降の韓国市場におけるモバイル 戦略ゲーム のランキングを見ると、トップ6位すべてを海外ゲームが占めていました。対照的に、他の主要国では、同時期にローカルパブリッシャーによるトップランキング 戦略ゲーム にばらつきが見られました。
例えば、米国市場ではTop GamesのEbonyが1位、中国のiOS市場ではTencentのGlory of the Princeが1位、そして 日本の市場 ではKoei Tecmo GamesのNew Nobunaga’s Ambitionが2位でした。

Google PlayおよびiOSのトップ6ゲーム
9,000万ドル以上の収益
2023年2月のリリース以来、WOS: Whiteout Survival は韓国市場で大きな注目を集め、2023年1月1日から2024年2月15日までの モバイル戦略ゲーム 売上でトップの座を確保しました。特筆すべきは、その売上が2位のTop Warの約3倍であったことです。
WOS: Whiteout Survival は、韓国における主要なモバイル戦略ゲームとしての地位を確立し、9,000万ドル以上の収益を上げ、全ジャンルの モバイルゲーム 売上全体で10位にランクインしました。
2023年7月にリリースされた Last War: Survival は、ランキングに最も新しく加わったタイトルでありながら、約7ヶ月間の売上で見事に6位を獲得しました。
WOS: Whiteout Survival や Last War: Survival といった海外モバイル 戦略ゲーム の功績は、韓国市場におけるモバイル戦略ゲーム売上の急増に大きく貢献しました。
月間380%の成長
戦略ジャンルは最近、月間売上のピークに達し、過去2年半で最高水準の数値を記録しました。Last War: Survival は、380%という驚異的な平均月間成長率を示しており、同ジャンルの成功への大きな影響を反映しています。

月間成長率データ
2023年2月から成長を続けていたモバイル戦略ゲームの売上は、2024年1月にピークを迎え、過去2年半で最高レベルに達しました。特に、WOS: Whiteout Survival、Brawl Stars、Last War: Survival のパフォーマンスが、1月におけるこの急増に大きく貢献しました。
WOS: Whiteout Survival は堅調な売上を維持し、Brawl Stars は売上成長を示しましたが、Last War: Survival は2024年1月にモバイル戦略ゲームの中で最高の月間売上を記録し、両者を凌駕しました。Last War: Survival の目覚ましい成長は、モバイル戦略ジャンル全体の売上を過去2年半で最高水準に押し上げる上で、極めて重要な役割を果たしました。

Google PlayおよびiOSのトップ8
1月だけで1,100万ドル以上の売上
Last War: Survival は、2023年7月から2024年1月にかけて、月間売上で驚異的な平均380%の成長率を達成し、2024年1月単月で1,100万ドルの売上を記録しました。この目覚ましい業績により、Last War: Survival は2024年以降の韓国市場におけるモバイル戦略ゲーム売上でトップに躍り出ました。
Last War: Survival は、韓国の著名なMMORPGの中でも4位にランクインし、ジャンル全体におけるその勢いを示しました。
その顕著な成長により、韓国は2023年10月以降、Last War: Survival のグローバル売上において最大の貢献国となりました。韓国市場はグローバル売上の29.4%を占め、次いで米国(27.4%)、台湾(8.5%)、日本(6%)となっています。

グローバル売上データ
広告とゲームプレイ
Last War: Survival の没入感のあるゲームプレイメカニクスと効果的な広告戦略は、その広範な人気を支える主な要因です。Sensor Towerのレビュー分析によると、高評価のレビューで最も頻繁に言及された単語は「時間」でした。
「時間が経つのに気づかない」や「時間が早く過ぎる」といったコメントは、Last War: Survival のゲームプレイメカニクスがプレイヤーの没入感を効果的に高めていることを示しています。実際、Last War: Survival は、トップクラスのモバイル 戦略ゲーム の中で最も長い平均セッション時間を誇り、この主張を裏付けています。

Last War: Survival
さらに、Last War: Survival は主要な広告ネットワークにおいて、リーディング広告主の一つとなりました。2023年12月と2024年1月には、AdMobにおけるモバイル ゲーム 広告シェア全体で2位と1位、YouTubeでは3位と1位、TikTokではそれぞれ1位を獲得しました。
テレビCMキャンペーン
最も高いシェアを獲得した際立ったクリエイティブは、シンプルながらも魅力的なゲームプレイ動画で視聴者を惹きつけました。
Last War: Survival は、AFCアジアカップのような重要なイベント期間中にテレビCMキャンペーンを実施しました。さらに、人気のある韓国の有名人である「シン・ドンヨプ」や「チュ・ヒョンヨン」をテレビCMに起用するなど、ゲームの認知度を高めるために多大な努力が払われました。
最終的な考察
Last War: Survival およびより広範な モバイルゲーム の状況に関する詳細な分析から得られた知見は、新興のweb3ゲーム分野にとって重要な関連性を持っています。ブロックチェーン技術がゲーム業界に革命をもたらし続ける中、Last War: Survival のような成功したタイトルの洞察は、web3空間に進出する開発者にとって貴重な教訓となります。

没入感のあるゲームプレイメカニクスと戦略的な広告戦略への注力は、分散型ゲームエコシステム内で魅力的な体験を創造し、強力なコミュニティを構築することの重要性を強調しています。さらに、収益推定およびユーザー分析のためのブロックチェーンベースの指標の活用は、web3ゲームプラットフォーム内での透明性と信頼性を向上させる可能性があります。
これらの洞察を活用することで、web3ゲーム分野の開発者および関係者は、進化する状況を乗り越え、イノベーションと成長のための新たな機会を切り開くことができます。本記事は、Sensor Towerの元の投稿に触発されたものであり、詳細については彼らの ウェブサイト で全文を読むことができます。




