Circanaの最新データによると、2023年10月のアメリカのゲーム市場は5%減少し、総額40億3600万ドルとなりました。ハードウェアの売上は23%の大幅な減少を記録し、3億2700万ドルに達しました。しかし、この低迷の中でも、PlayStation 5は販売台数と売上高の両方でトップの座を維持しました。

米国ゲーム市場、5%減の40億ドルに
米国ゲーム市場、5%減の40億ドルに
ゲームを含むコンテンツの売上は4%減少し、35億6200万ドルとなりました。この落ち込みは、昨年のCall of Dutyの発売スケジュールが10月の売上に影響を与えたことにも起因しています。アクセサリーの売上も2%減少し、1億4700万ドルとなりました。10月時点でのアメリカのゲーム市場全体の規模は434億ドルで、前年比2%のわずかな増加を示しています。

米国ゲーム市場、5%減の40億ドルに
10月のトップゲームには、PCとコンソールの両方でMarvel’s Spider-Man 2、Super Mario Bros. Wonder、Assassin’s Creed: Mirageが含まれます。Hogwarts Legacyは今年最も成功したゲームとしての地位を維持し、Marvel’s Spider-Man 2は2023年のアメリカでの売上において4位に浮上しました。

米国ゲーム市場、5%減の40億ドルに
アメリカにおけるモバイルゲームの支出は10月に2.1%増加しました。収益チャートをリードしたのはMONOPOLY GO!、Royal Match、Robloxでした。プラットフォーム別では、10月のPlayStationの月間アクティブユーザー(MAU)はCall of Duty: Modern Warfare II (Call of Duty: Warzone 2.0)、Fortnite、Marvel’s Spider-Man 2が優勢でした。Xboxでは、Call of Duty: Modern Warfare II、Fortnite、GTA Vがリーダーでした。SteamのMAUリーダーにはCounter-Strike 2、Baldur’s Gate III、Cyberpunk 2077が含まれ、The Finalsのベータ版が4位を確保しました。

米国ゲーム市場、5%減の40億ドルに
Web3ゲームとの関連性
これらの調査結果を分析すると、2023年10月に観察されたトレンドが、Web3ゲームという新たな領域にとって重要であることが明らかになります。伝統的なゲーム市場の低迷は、分散型およびブロックチェーンベースのゲームエコシステムを探索することの重要性を強調しています。伝統的なゲームにおけるプレイヤーの好み、販売パターン、プラットフォームのエンゲージメントを理解することは、進化するWeb3ゲーム空間に適応し、革新を目指す開発者やステークホルダーにとって貴重な洞察を提供します。今後数ヶ月にわたり、伝統的なゲームとWeb3ゲームの交差点を探る継続的な報道にご期待ください。

