進化し続けるゲーム業界において、画期的な進化が進行中です。それがブロックチェーンゲームの登場です。これらのゲームは、ブロックチェーン技術を活用し、ゲーム体験を再定義しようとしており、プレイヤーとクリエイターの間に比類ない透明性と公平性を提供します。
この記事では、web3、スマートコントラクト、トークン、および分散型自律組織(DAO)が従来のゲームの状況を再定義しているブロックチェーンゲームの世界を探ります。

ブロックチェーンゲームとは?
「ブロックチェーンゲームとは、ブロックチェーン技術を利用して、従来のビデオゲームを強化または再構築するあらゆるゲームを指します。」
ブロックチェーンゲームとは、その核心において、ブロックチェーン技術を活用して従来のビデオゲームを革新するあらゆるゲームを指します。ビデオゲームとweb3の間に本質的な整合性があることは明らかです。どちらもデジタル領域に存在し、デジタルアイテムと、ゲーミフィケーションが組み込まれた通貨を取り入れています。
様々なジャンルにわたるブロックチェーンゲームの主要な目的は、プレイヤーとゲームクリエイターの間により公平で透明性の高い関係を築くことです。ブロックチェーン技術の実装は様々で、ビデオゲーム内での強化の度合いも異なります。
ブロックチェーンゲームはどのように機能するのか?
ブロックチェーンゲームがどのように機能し、ブロックチェーンゲームの利点をよりよく理解するために、ゲーム開発者が利用できるツールを見ていきましょう。具体的には、ウォレット、スマートコントラクト、トークンです。これらすべてのアイテムはブロックチェーン上に構築されています。
(1) ウォレット
ユニバーサルプレイヤーID
従来のゲームシステムや非ブロックチェーンソフトウェアの領域では、閉鎖的なログインシステムが一般的な特徴です。プレイヤーは通常、SteamやEpicアカウントなど、利用する各排他的なゲームプラットフォームごとに異なるIDを維持しています。
多くのゲーマーはこれを現代のゲームの避けられない側面として受け入れていますが、ブロックチェーンまたは仮想通貨ウォレットは、ゲーマーに代替アプローチを導入します。ブロックチェーンネイティブのデジタルワールドと、その上に開発されたゲームの文脈では、ブロックチェーンウォレットが単一の入場パスとして機能します。ゲーマーは単一のウォレットを作成することで、多数のゲームにアクセスできます。
このユニバーサルパスモデルには、特に様々なブロックチェーンエコシステム間の接続性の問題に関して、既存の制限があることを認識することが重要です。この問題については、後ほど詳しく説明します。

(2) スマートコントラクト
コアコード
スマートコントラクトは、すべてのブロックチェーンアプリケーションの基本的な構成要素として機能します。これらのコントラクトは決定論的な方法で自動的に動作し、ゲーマーに、これらのコントラクト内にエンコードされたゲームの指定されたセグメントが常に意図したとおりに展開されるという、信頼を最小限に抑えた保証を提供します。
最終的な目標は、ゲームロジック全体を管理するためにスマートコントラクトを統合することですが、現代のブロックチェーンゲームはハイブリッドアーキテクチャを採用していることを認識することが不可欠です。このアプローチは、オンチェーンコード(スマートコントラクト)とオフチェーンコードの両方を組み合わせて、速度とスケーラビリティの課題に対処します。
現在、ブロックチェーンゲームにおけるスマートコントラクトは、主にゲーム内アイテムや通貨の作成と転送を促進しています。さらに、ゲーム内の特定のラウンドやマッチの結果を決定するなど、重要なゲーム内機能を保護する役割も果たしています。

(3) トークン
デジタルアイテムと通貨
オンラインビデオゲームの領域では、デジタル通貨とアイテムは極めて重要な役割を果たし、敵を倒したり、クエストを完了したり、ゲームプレイに参加したり、あるいはコスメティックな強化のために購入したりすることで入手できます。ブロックチェーントークンは、代替可能(Runescapeの「gp」に似たもの)であろうと、非代替可能(ゲーム内アイテムを表すもの)であろうと、同様の機能を果たします。
従来、ゲームパブリッシャーは、独自のバックエンドサーバーを通じてゲーム内通貨とアイテムの保管と配布を管理し、所有権と使用権を決定していました。しかし、ブロックチェーンゲームは状況を再定義します。
ブロックチェーンを活用したゲームの領域では、ブロックチェーントークンに紐付けられたゲーム内アセットが、デジタルアセットの所有権に関する画期的なパラダイムを確立します。ゲーム内アイテムが非代替性トークン(NFT)になると、プレイヤーはそれを明確に所有します。この所有権は取り消されたり消去されたりすることはなく、プレイヤーはゲーム開発者からの明示的な承認なしに、所有物に対する権利(売却、取引、購入など)を行使できます。

批評家は、ゲーム内ブロックチェーントークンの本質的価値は、ゲームパブリッシャーがそれらを機能的に無価値にすれば、依然として損なわれる可能性があると主張しています。この主張には一理ありますが、ゲーム内でトークンを標準として採用することは、デジタル所有権のダイナミクスを根本的に変えます。
ブロックチェーン以前の時代では、所有権はゲームパブリッシャーの決定と承認に左右される特権でした。しかし、ブロックチェーンゲームは、所有権を固有の権利として確立し、意図的な取り消しを必要とします。このパラダイムシフトは、デジタル所有権の概念を再構築するブロックチェーン技術の変革的な性質を強調しています。

プレイヤー主導のガバナンス
分散型自律組織(DAO)
トークンは、ゲーム内通貨としての役割を超えて、分散型自律組織(DAO)を組織し、プレイヤーにメンバーシップとガバナンスの特権を割り当てるツールとして機能する可能性を秘めています。
DAOトークンの基本的な考え方は、その具体的な実装に関わらず、3つの主要な要素に集約できます。
- トークン配布:トークンは、様々なゲーム内実績や、イベントの完了、ゲーム内での指定された時間の消費など、プレイヤーのコミットメントを示す指標を含む多様な基準に基づいてプレイヤーに割り当てられます。
- 投票ウェイト:各トークンには特定の投票ウェイトが割り当てられ、意思決定における影響力を決定します。これは、1トークンにつき1票のシステム、1プレイヤーにつき1票の取り決め、または代替のガバナンス構造であり、トークンをプレイヤーが好みを表明する手段として効果的に利用します。
- 提案投票:トークンは提案への投票に利用され、提案された変更の範囲や、特定の事項を提案または投票できる参加者に関するカスタマイズ可能なパラメータがあります。

トークンベースの投票は、プレイヤーにゲームの方向性に影響を与える権限を与え、プレイヤーのエンゲージメントを促進し、適切なゲームデザインの選択を導き、ゲーム開発の特定の側面を委任するための強力なツールとして機能します。DAOトークンの実装における中心的な課題は、ゲーム開発の効率を最大化し、一貫したクリエイティブな方向性を確保し、本格的なプレイヤー参加を可能にすることのバランスを取ることです。
例えば、マルチプレイヤーオンラインゲームにおけるゲームプレイバランスのような複雑な側面に関する集合的なプレイヤーの投票は、非現実的である可能性があります。これらの決定は、ゲームのダイナミクスに関する深い洞察を持つ専門のゲームアナリストや開発者によってより適切に処理されるためです。しかし、スキンデザインのようなよりコスメティックな決定については、プレイヤーがコンセプトを提案し、投票に参加する分散型アプローチは、実行可能であると同時に有益であり、プレイヤーの好みに合致することを保証します。
最終的な考察
ブロックチェーン技術は、ゲームパブリッシャーに、プレイヤーが愛するゲームの結果を形作る力を与える機会を提供します。接続性、所有権、エンパワーメントの柱が、ブロックチェーン技術とweb3の可能性を定義します。
ブロックチェーンゲームは、他のゲームと同じ基本的な目的、つまりプレイヤーにユニークで充実した体験を提供することを目指しています。web3により、より大きく、より相互接続されたデジタルワールドを作成する可能性が生まれ、プレイヤーは自分の成果に対する主権的な所有権と、時間、献身、努力を費やすゲームを形作る上で意味のある役割を得ることができます。
この記事は、Chainlinkのオリジナルブログ投稿に触発されたものです。詳細については、彼らのウェブサイトで全文をお読みください。




