ブロックチェーン技術の導入は、私たちプレイヤーがゲーム業界と関わり、考える方法を変えつつあります。この記事では、ブロックチェーンゲーミングと従来のゲーミングの2つの主な違い、そしてWeb3が業界と行動をどのように形成しているかを探ります。
まず第一に:ゲームアセットの完全な所有権
従来のゲーミングでは、私たちは常にスキン(ゲーム内の美的アイテム)を獲得してきました。Fortniteのキャラクタースキン、Counter-Strikeのナイフスキン、League of Legendsなど、常にデジタルアイテムを購入しています。

ブロックチェーンゲーミングは、プレイヤーにアイテム、スキン、進行状況に対する所有権を与えます。
これまでは常に一方通行でした。ゲームにお金を投入しても、何も取り戻すことはできませんでした。従来のゲーミングでは、いくつかのアイテムを購入して所有できますが、他のプレイヤーもまったく同じアイテムを所有するため、唯一の所有者になることはありません。同時に、従来は別のゲームに移行すると、すべてを失い、引き継ぎや移行はありませんでした。そのため、コインやスキンなどの完全な所有権を放棄し、アカウント全体を売却してお金を得る必要がありました。
ブロックチェーンはゲーミング業界に所有権をもたらし、アイテムの認証と検証を可能にしました。すべてのスキンとNFTは現在、ブロックチェーン上に存在しています。NFTは必ずしもスキンだけではなく、キャラクター、剣、ボディアーマー、土地である可能性もあります。今では、あまり多くを失うことなく、文字通りゲームをまとめて去ることができます。ただし、アセットの価値が下がる可能性もあります。
第二に:報酬の要素
従来、ゲームをプレイすると「楽しさ」や「社会的評価」が報酬でした。文字通り友達と楽しんで、ストリートの信頼を得ていました。そして、それがビデオゲームをプレイする本質的な目的です。

ブロックチェーンゲーミングは、プレイヤーに稼ぎ、報酬を得る力をもたらします。
プレイヤーが最高であることに対して報酬を得たい場合、唯一の方法はeスポーツチームに参加することでした。プロのプレイヤーとカジュアルなゲーマーの割合は非常に低いです。そのため、最上位のプレイヤーだけが最も多く稼いでいます。そして、下位のプレイヤーは稼ぐことなくゲームを楽しむだけです。これは自然な進化でもあります。なぜなら、プレイヤーは常にアカウントを売却してきたからです。RunescapeやCounter-Strikeのナイフスキンは常に闇市場でリアルマネーで売買されており、最近では、一部のElden RingのアカウントがeBayでゲーム内通貨を販売したためにBANされました。ゲーマーは常に時間投資に対して報酬を得る方法を見つけてきましたが、ゲーム開発者によって完全に受け入れられたり統合されたりすることはなく、長い間「闇市場」のようなものと見なされてきました。
これは今でも存在し、一部のプレイヤーはゲーム内アセットを売却して、ゲームや他の場所に再投資できる実際のお金を稼ぎたいと考えています。ブロックチェーンゲーミングでは、これは当たり前になりました。すべてのゲームで、蓄積したゲーム内通貨を稼ぐことができます。これは実際の暗号通貨であるため、現実の価値があります!たとえば、Thetan Arenaには$THCというゲーム内報酬トークンがあり、有名なAxie Infinityには$SLPなどがあります。すべてのゲームには、プレイ、レベルアップ、アセットの取引によって稼ぐことができるゲーム内トークンとエコノミーがあります。これらのゲーム内トークンは、アイテムのアップグレードやキャラクターの強化のための再投資に使用できますが、他の暗号通貨と同様に引き出し、ステーブルコインや他の暗号通貨と交換することもできます。
しかし、ブロックチェーンの統合は、「Play to Earn」のままであれば、ゲーミングの楽しさをすべて失う可能性もあります。
この新しいコンセプトにはもちろん欠点があります。「ビデオゲームの楽しさを奪う」という深刻な問題は、この分野で対処されなければなりません。
特定の開発途上地域が「Play to Earn」ゲームを収入源として探求し続けるにつれて、多くのゲームスタジオは、ほとんど革新のない、以前に成功したフォーミュラを複製することに頼ってきました。これは現在、これらのゲームの一部がゲームデザイン、ビジュアル、または実質的なコンテンツを欠いており、一般的にプレイするのが楽しくないことを意味します。それらはほとんど「クリックして稼ぐ」であり、その文の最初の単語である「プレイ」の意味と目的を完全に無視しています。

他のゲームと同様に、ブロックチェーンゲームは何よりもまず楽しくなければなりません。
これは危険をはらんでいます。ゲーム内エコノミーが下降傾向になったり、より高いROIの可能性を秘めた新しいゲームが登場したりすると、プレイヤーは問題のゲームをプレイするのをやめて次のゲームに移る傾向があります。特に仮想通貨市場が下降している期間には顕著です。
ゲーミングはこれからどこへ向かうのか?
その可能性を最大限に引き出すためには、ブロックチェーンゲーミングの分野は、楽しさを優先し、稼ぐことを二の次にすることで、高品質でユニークかつ革新的なゲームを導入する必要があります。そうすることで、弱気相場でも価値を維持し、大規模で忠実なプレイヤーベースを維持することができます。
Polkastarter Gamingでは、この分野の未来に対する私たちの理念とビジョンは「プレイして稼ぐ」ことです。私たちは、ゲームデザイン、競争力、革新的なコンセプト、そして伝承が、あらゆるゲーミングプロジェクトの主要な焦点であるべきだと信じています。同時に、プレイヤーに所有感と稼ぐ可能性を提供し、報酬を与えることも重要です。
どちらか一方が欠けてはなりません。
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