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セガとダブルジャンプ東京が「Battle of Three Kingdoms」で三国志大戦を復活

セガとダブルジャンプ東京が協力し、象徴的な三国志大戦IPをWeb3にもたらす方法をご覧ください。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

更新日 Jan 13, 2026

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セガのCOOである内海 州史氏と、ダブルジャンプ東京のCEOである上野 裕史氏が最近のインタビューで、Web3の世界に深く踏み込み、Battle of Three Kingdomsに関するエキサイティングな開発アップデートを共有しました。この魅力的なプロジェクトは、象徴的な「三国志大戦」フランチャイズに新たな息吹を吹き込み、Web3テクノロジー、魅力的なゲームプレイ、そして引き込まれるコンテンツのユニークな融合を提供します。この記事では、Web3ゲームの未来がどうなるかについての洞察と分析を提供し、この魅力的な議論を掘り下げていきます。

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三国志の遺産を受け継ぐ

Battle of Three Kingdomsのルーツは、著名な漫画家である横山光輝氏によって生み出された、愛される日本の漫画「三国志」に遡ります。ダブルジャンプ東京のCEOである上野 裕史氏は、この歴史的なIPとの深い繋がりを共有しました。一方、セガのCOOである内海 州史氏は、彼のユニークなインスピレーションの源であるスーパー歌舞伎「新・三国志」を明かしました。

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私が初めて三国志に出会ったのは、有名な漫画家である横山光輝先生の日本の漫画「三国志」でした。当時、私の周りの多くの人々は世界史についてあまり知りませんでしたが、三国志の武将たちには馴染みがありました。私のお気に入りの三国志の章としては、「三顧の礼」のエピソードが好きです。これは、当時すでに有名だった40代の劉備が、20代の若者である諸葛亮に感謝の意を示すものです。会社のCEOとして、彼から学ぶべきことがたくさんあると思います。

三国志の物語が上野氏と内海氏の両方にとって普遍的な魅力を持っていたため、Web3で共に探求するのに素晴らしいIPであることは明らかでした。

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三国志が様々な形で使われているのを見ると、改めて素晴らしいIPだと感じます。友が敵となり、敵が尊敬を集めるなど、ダイナミックな群像劇は非常に魅力的な物語を生み出します。

三国志大戦:再構築されたWeb3ゲーム

Battle of Three Kingdoms - 三国志大戦は、セガと協力してOasysブロックチェーン上でダブルジャンプ東京が開発している、待望のトレーディングカードゲーム(TCG)です。三国志大戦フランチャイズを活用し、このゲームはセガ初のWeb3プロジェクトとなる予定で、伝統的なカードゲームプレイと現代のWeb3テクノロジーを独自に融合させたものを提供します。

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中国史の三国時代を舞台にしたBattle of Three Kingdoms - 三国志大戦は、中国が三つの政権に分かれていた時代にプレイヤーを没入させます。ゲームの豊かな歴史的背景は、ゲームプレイに深みと魅力を加えます。TCGとして、プレイヤーは三国時代の様々な武将や要素を表すカードを集め、交換し、バトルを行います。このゲームでは、NFT(非代替性トークン)として登場する武将カードが特徴で、従来のカードゲーム体験にユニークなブロックチェーンの要素が加わります。

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上野氏は、Web3テクノロジーが注目を集めているアジアでのゲームの大規模なマーケティング計画を明らかにしました。セガは重要なサポートを提供し、ゲームアセットを共有し、その専門知識をプロジェクトに貸与しています。この協力的な取り組みは、両社とより広範なゲーム業界に利益をもたらすことを目指しています。

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課題の克服

ゲームにおけるWeb3テクノロジーの採用には、独自の課題が伴います。上野氏は、Web3の利点が一部の人々には明らかである一方で、従来のWeb2ゲーマーを納得させることは困難な課題であったと指摘しました。内海氏は、テクノロジーの進歩に伴う人間体験の変化に常に attuned であることの重要性を強調しました。彼は、ソーシャルゲームにおけるガチャシステムのような過去のイノベーションと並行して、ゲームにおけるWeb3テクノロジーの変革の可能性を強調しました。

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真の課題は、Web3をゲームに統合することの利点を人々が体験し、理解できるコンテンツを開発することにあります。

Web3ゲームの未来について、内海氏は、人気のあるモバイルパズルゲームに似たエントリーレベルのコンテンツを業界が提供するシナリオを構想しました。スマートフォンとコンピューターが今や遍在しているため、Web3ゲームは資産所有と富の生成への欲求を活用し、業界に新しい時代をもたらすことができます。

上野氏は、参入障壁を下げることはWeb3ゲーム業界の進化にとって重要な側面であると認識しました。ウォレットの設定などのプロセスを簡素化することは、新規ユーザーをオンボーディングするために不可欠です。彼らは、ユーザーが最初は無料でプレイできるようにし、Web3とNFTを徐々に探索し、受け入れることを可能にする可能性について議論しました。

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ユーザーがウォレットを作成するのは難しいので、まずゲームをプレイしてもらう必要があります。無料でプレイできるところから始めて、ゲームが気に入ったら後でNFTを購入したり、ウォレットを作成したりできるようにするのが良いでしょう。

最終的な考察

上野氏は、この野心的なプロジェクトでセガと協力することに熱意を表明しました。この旅には、実験し、間違いから学び、尊敬される三国志大戦IPを使用して理想的なWeb3ゲームを形作ることが含まれます。

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これは三国志大戦IPを復活させる機会だと信じています。ブロックチェーンゲームは私たちにとってまだ未知の世界なので、守るべきものは守り、新しい方法で捉えるべきものは新しい視点で見つめ直したいと考えています。ダブルジャンプ東京との協業を通じて、オープンで率直な意見交換を促進できることを楽しみにしています。

2023年後半のリリースが近づくにつれて、Battle of Three Kingdoms - 三国志大戦は、Web3の魅力と三国志の豊かな歴史を融合させ、Web3ゲームのランドスケープに興味深い追加となることを約束します。

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更新済み

January 13th 2026

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January 13th 2026

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