$1.8 Billion in AI Gaming VC Deals

ゲームAIスタートアップに5年間で18億ドル投資

2020年から2024年にかけ、AI活用ゲームスタートアップが264件の取引で18億ドルを調達。資金調達の動向、主要セグメント、AIがゲーム開発とインフラをどう変革しているかを探る。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

更新日 Jan 13, 2026

$1.8 Billion in AI Gaming VC Deals

人工知能は、世界のベンチャーキャピタル業界において最も支配的なテーマの一つとして浮上しています。エンタープライズツールや生産性向上ツールが注目を集める一方で、AIファーストのゲームスタートアップという成長分野が勢いを増し始めています。GDEVと共同でInvestGameが発表した最近のレポートによると、2020年から2024年の間に、AIに特化したゲームスタートアップ178社が264件の資金調達取引を通じて約18億ドルを確保しました。

$1.8 Billion in AI Gaming VC Deals

5年間で18億ドルを投資

ゲームにおけるAIの導入

ゲームは長らくAIアプリケーションの肥沃な土壌として議論されてきましたが、AIファーストのゲームスタートアップへの資本投入は依然として比較的控えめです。他のセクターで見られる投機的な熱狂とは異なり、ゲームにおけるAIの利用は、具体的な運用上の課題解決に焦点を当てています。これには、コンテンツ開発の加速、スケーラビリティの向上、プレイヤーエンゲージメントの強化などが含まれます。

ゲームセクターは、開発サイクルの短縮、コストの上昇、市場の飽和といった複数の方向からのプレッシャーに直面しています。AIは万能薬としてではなく、生産パイプラインを大幅に強化し、手作業を削減し、ゲーム制作とプレイヤーエンゲージメントのプロセス全体で成果を向上させるツールとして、ますます認識されています。

5年間で18億ドルを投資

2020年から2024年の間に、ゲーム業界は人工知能(AI)テクノロジーがベンチャーキャピタル投資の焦点となる顕著な変化を経験しました。GDEVと共同でInvestGameが発表した最新の分析によると、この期間中に合計264件の取引が記録され、ゲームにおけるAI駆動型ソリューションに18億ドルの資金が投入されました。

このデータは、業界内のコンテンツ制作、インフラ、およびより広範な運用ニーズをサポートするツールへの関心の高まりを反映しています。このレポートは、過去4年間で投資活動がどのように進化してきたかについて包括的な概要を提供し、主要なトレンド、主要なプレイヤー、およびゲーム分野における多くのAIスタートアップの初期段階の性質を強調しています。

$1.8 Billion Invested Across Five Years

5年間で18億ドルを投資

コンテンツ制作ツールがAI投資を支配

資金の最大のシェアである12億ドル(119件の取引)は、コンテンツ制作のために設計されたAIツールに向けられました。これらのテクノロジーは、ビジュアルアセットの生成、ゲーム環境の構築、ダイアログのスクリプト作成、ノンプレイヤーキャラクター(NPC)の開発など、ゲーム開発のさまざまな側面をサポートします。このカテゴリーへの継続的な投資は、ゲーム開発におけるクリエイティブなワークフローの自動化と強化に対する業界の継続的な関心を強調しています。

インフラストラクチャ技術における投資トレンドの混在

インフラ関連のAIツールには、72件の個別の取引を通じて合計4億ドルが投資されました。これらのプロジェクトは主に、自動テスト、サービス管理、開発分析を通じて運用効率を向上させるテクノロジーに焦点を当てています。AI関連のインフラ投資の割合は時間の経過とともに増加し、2024年にはすべてのインフラ資金の65%に達しましたが、このカテゴリーへの投資総額は2023年と2024年に減少し、戦略的優先順位または市場の成熟度の変化を示唆しています。

$1.8 Billion Invested Across Five Years

5年間で18億ドルを投資

ゲームにおけるAIのより広範な応用

さらに2億ドルが、その他のAIツールに分類される73件の取引に投資されました。これには、マーケティングオートメーション、コミュニティエンゲージメント、ユーザーマネタイゼーション、およびゲーム内のその他のサポート機能を目指すソリューションが含まれます。規模は小さいものの、このカテゴリーは、直接的なゲーム開発を超えたAIアプリケーションのより広い範囲を反映しています。

主要なスタートアップと投資額

最も資金を調達したスタートアップの中には、Stability.aiが1億100万ドル、Parametrix.aiが1億ドル、Pikaが8000万ドルを調達しました。Inworldも多額の支援を受け、総投資額でトップ企業の一つとして認識されました。これらの数字は、ゲーム開発パイプラインのさまざまな部分にAI駆動型イノベーションを導入することを目指す企業に対する投資家の信頼を示しています。

主要なベンチャーキャピタル企業と取引活動

Andreessen Horowitzは、20件の取引で合計2億3300万ドルを投じ、最も活発なベンチャーキャピタル企業として浮上しました。Bitkraftがそれに続き、12件の取引で1億7700万ドルを投じました。取引数は少ないものの、Lightspeedは全体で最も多くの資本を投資し、6件の取引で3億5000万ドルを分配しました。これらの数字は、頻繁な小規模投資から少数の高額コミットメントまで、主要企業間の異なる投資戦略を浮き彫りにしています。

$1.8 Billion Invested Across Five Years

5年間で18億ドルを投資

投資の成長と市場の成熟

ゲームAIセグメントにおける取引数は、加速的なペースではないものの、2020年以降着実に増加しています。2024年には6億200万ドルという最高の投資額を記録し、このセクターへの関心の高まりというトレンドを裏付けています。その中で、コンテンツ制作のためのAIツールは一貫して多額の資金を引き付け、ゲーム制作におけるイノベーションに対する安定した需要を反映しています。

このセグメントは成長を経験しているものの、開発の初期段階にあります。分析対象のほとんどのスタートアップは500万ドル未満を調達しており、シードおよび初期段階の資金調達が優勢であることを示しています。264件の取引のうち、後期段階に分類されたのはわずか10件、つまり約4.7%であり、ゲームにおけるAIテクノロジーがまだ出現し成熟しているというより広範な理解と一致しています。

今後の展望と最終的な考察

InvestGame x GDEVレポートは、ゲームにおけるAIがまだ形成段階にあることを強調して締めくくられています。焦点は引き続きゲーム内コンテンツ制作をサポートするツールにあり、バックエンド開発とプレイヤーエンゲージメントソリューションへの関心が高まっています。現在のトレンドが続く場合、近い将来、いくつかの進展が予想されます。

  • 初期段階の企業が成熟するにつれて、2025年以降にシリーズB+ラウンドが増加する
  • より広範なAI展開のテストベッドとしてゲームを捉えるVCの参加が拡大する
  • 独自のAIツールを求めるプラットフォームからのM&Aが加速する

市場が進化するにつれて、重点はコンセプトから実行へと移行するでしょう。ゲームにおけるAIの長期的な成功は、これらのツールが既存の生産ワークフローにどれだけ効果的に統合され、投資に対して一貫して測定可能なリターンを提供できるかにかかっています。

レポート, 教育コンテンツ

更新済み

January 13th 2026

投稿済み

January 13th 2026

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