Why Aren’t Gamers in India Spending More?

インドのゲーマーはなぜもっと課金しないのか?

インドはモバイルゲームのダウンロード数で世界をリードしていますが、収益化には苦戦しています。その理由と将来性について詳しく見ていきましょう。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

更新日 1月 13, 2026

Why Aren’t Gamers in India Spending More?

インドのモバイルゲーム市場は無視できない存在です。過去1年間で84億件以上のゲームダウンロードがあり、世界で最も大きい市場となっています。しかし、これらのゲームが実際にどれだけの収益を上げているかを見ると、状況は大きく異なります。インドはアジアにおけるモバイルゲーム収益で8位にランクインしており、アプリ内課金による収益は4億ドル強にとどまっています。ダウンロード数では最大の市場でありながら、収益面では主要なプレイヤーではないという大きなギャップがあります。

プレイヤーは多いが、課金するプレイヤーが少ない

ダウンロード数が2年連続で減少しているという事実は、市場が以前ほど速いペースで成長していないことを示しています。これは市場が成熟している可能性を示唆しますが、収益の伸びが鈍化していることは、インドのゲーマーが他の国と比較してゲームにそれほど多くのお金を使わないことを示唆しています。これは、開発者やパブリッシャーが解決すべき、より深い問題があることを示唆しています。

India Tops Charts for Mobile Gaming

なぜインドのゲーマーはもっと課金しないのか?

なぜインドはゲームにもっとお金を使わないのか?

その背景には、誰がプレイしているのかという大きな要因があります。インドのゲーマーのほとんどは18歳から34歳の若い男性です。これは他の国と似ていますが、支出習慣に違いがあります。多くのインドのプレイヤーは、アプリ内課金にお金を払うよりも、広告でサポートされる無料ゲームやゲームを好みます。

人気のゲームジャンルを見ると、シミュレーションゲームやアーケードゲームが最もダウンロードされていますが、収益の大部分はGarena Free FireやPUBG Mobileのようなシューターゲームから来ています。これは、カジュアルゲームが多くのプレイヤーを引きつける一方で、お金を払う意思があるのは、より競争的なゲームに、より少ないプレイヤーグループであることを示唆しています。

興味深い例外として、ポケモンGOのような位置情報ゲームが大きな収益を押し上げたことが挙げられますが、その正確な理由は不明です。これは、社会的体験やアウトドア体験を提供するゲームがここで可能性があることを示しているかもしれませんが、それが持続するかどうかはまだ不確かです。

Why Aren’t Gamers in India Spending More

なぜインドのゲーマーはもっと課金しないのか?

ローカルのお気に入り vs. グローバルな収益

Ludo KingやIndian Bikes Driving 3Dのようなゲームは、文化的に共鳴するため、インドで非常に人気があります。古典的なボードゲームを基盤としたLudo Kingの大成功は、ローカルゲームが幅広い層を獲得できることを示しています。しかし、それらの人気にもかかわらず、インド製のゲームは通常、トップの収益リストには入りません。代わりに、国際的なゲームが収益面で支配的です。

これは、インドの開発者が国内で多くのダウンロードを獲得している一方で、収益の大部分を海外のプレイヤーに依存していることを示しています。これは、インドのプレイヤーが何を求めているかと、彼らが何にお金を払う意思があるかとの間の乖離を浮き彫りにしています。

Why Aren’t Gamers in India Spending More

なぜインドのゲーマーはもっと課金しないのか?

インドのモバイルゲームの今後

明確な教訓は、膨大な数のプレイヤーがいるからといって、必ずしも強力な収益につながるわけではないということです。インドがモバイルゲームの可能性を最大限に引き出すためには、開発者はゲームから収益を得る方法を再考する必要があります。これは、現地の支出習慣により適した新しいマネタイズモデルを導入したり、インドのプレイヤーにとって重要な社会的・文化的側面とより深く結びつくゲームを作成したりすることを意味するかもしれません。

同時に、Ludo Kingのようなゲームの成功は、ローカル市場向けにカスタマイズされたゲームを作成することに真の価値があることを示しています。特に、スマートなマーケティングやボイスチャットのようなソーシャルインタラクションを強化する機能と組み合わせた場合です。

India Tops Charts for Mobile Gaming

なぜインドのゲーマーはもっと課金しないのか?

最終的な考察

インドのモバイルゲーム市場は岐路に立っており、私の見解では、現在のダウンロード数と収益のギャップは一時的なものではなく、根本的な課題です。戦略の大幅な転換がなければ、インドはユーザーがゲームを大量に消費するものの、経済的に投資することはめったにない市場であり続けるリスクがあります。

開発者やパブリッシャーは、単に数百万のダウンロードを獲得するだけでは持続可能な産業を構築できないことを認識する必要があります。代わりに、手頃な価格、文化的な関連性、ソーシャルコネクティビティを含む、インドのゲーマーの現実と共鳴するマネタイズ戦略を革新する必要があります。適応できない者は取り残されるかもしれませんが、これらの課題を理解し、対処する意思のある者は、インドのモバイルゲームの未来を形作るでしょう。

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1月 13日 2026

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1月 13日 2026