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アフリカのモバイル市場におけるWeb3ゲームの開拓

アフリカのモバイルゲーム産業は、若年層の急速な技術導入により、今後数十年で著しい成長を遂げる見込みです。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

更新日 Jan 13, 2026

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はじめに

アフリカのモバイルゲーム産業は、若年層におけるテクノロジーの急速な普及により、今後数十年間で著しい成長を遂げる態勢が整っています。アフリカは世界で最も急速に成長しているモバイルゲーム市場であり、13億人の人口がその原動力となっています。わずか5年で、アフリカのゲーマー人口は現在の北米の2倍になると予測されています。

Newzooのレポートによると、アフリカのゲーム分野は2022年に著しい成長を経験し、消費者収益は8億6300万ドルに達しました。この数字は前年比8.7%の増加を表しています。

モバイルゲームが市場の大部分を占め、7億7860万ドルの収益を上げ、これはゲーム分野全体の収益の約90%に相当します。PCゲームは4940万ドル、コンソールゲームは同期間に3480万ドルの消費者支出を記録しました。

このレポートでは、ナイジェリア、南アフリカ、ケニア、エチオピア、ガーナ、コートジボワール、アンゴラ、タンザニア、カメルーン、ウガンダを含むいくつかのサハラ以南諸国におけるゲーム収益の内訳も示されています。ナイジェリアと南アフリカが最大の貢献国として浮上し、消費者支出はそれぞれ2億4900万ドルと2億3600万ドルで、これは他の国の支出の合計の2倍に相当します。

比較として、2022年の他の国の消費者支出は以下の通りです。

  • ケニア:4650万ドル
  • エチオピア:4270万ドル
  • ガーナ:3460万ドル
  • コートジボワール:3190万ドル
  • アンゴラ:2600万ドル
  • タンザニア:2340万ドル
  • カメルーン:1720万ドル
  • ウガンダ:1600万ドル

今後について、レポートはサハラ以南のゲーム分野が成長を続け、2024年までに消費者収益が10億ドルを超えると予測しています。

Carry1stとアフリカにおけるWeb3

サハラ以南アフリカのゲーマー人口は今後5年間で1億8000万人を超えると予測されており、Carry1stのようなスタートアップ企業は、この巨大な可能性を活用するために戦略的に位置づけられています。

この南アフリカを拠点とするソーシャルゲームおよびインタラクティブコンテンツのパブリッシャーは、Andreessen Horowitz (a16z)、Konvoy VenturesといったWeb3およびゲームに特化した著名なファンド、そして最近の2700万ドルのプレシリーズB資金調達ラウンドでBitkraft Venturesが加わるなど、投資家から多大な支援を受けています。

興味深いことに、アフリカは世界で最も急速にWeb3テクノロジーを採用している地域の1つとして台頭しています。国際通貨基金(IMF)が発表したレポートによると、2021年にはこの地域からの暗号通貨取引が月間200億ドルに達しました。アフリカの多くの地域で代替資産が人気を集めている理由の1つは、主流の法定資産が著しく不安定であることです。

Carry1stの目覚ましい支援

2018年の設立以来、Carry1stはゲーム業界で注目を集め、著名な投資家やパートナーを惹きつけてきました。GoogleのAfrica Investment FundおよびAvenir Growth Capitalからの資金提供に加え、同社はWeb3およびゲームに特化した主要ファンドからの支援を確保しています。

Andreessen Horowitz (a16z) と Konvoy Ventures は、Carry1stの最新の2700万ドルのプレシリーズB資金調達ラウンドに参加し、アフリカのゲームエコシステムにおける主要プレーヤーとしての地位をさらに強化しました。この重要な支援は、同社が野心的な目標を達成するために、貴重なリソース、専門知識、ガイダンスを提供しています。

業界の巨人との提携

Carry1stと、世界的に人気のあるPCゲーム「League of Legends」の開発元でありパブリッシャーであるRiot Gamesとの提携は、その戦略的な成長アプローチを象徴しています。

2021年5月にRiot Gamesから600万ドルの投資を受けた後、両社は提携を深め、Carry1stがアフリカにおけるRiotの決済パートナーを務めるという契約を締結しました。

この戦略的提携により、Carry1stはRiot Gamesのアフリカ地域での現地決済を試験的に導入し、アフリカのゲーマーにとってのアクセシビリティとユーザー体験を向上させるとともに、両社にとっての収益成長を促進します。このような業界の巨人との提携は、Carry1stの信頼性と成功の可能性を裏付けています。

アフリカのモバイルゲームの可能性を掴む

アフリカの若年層人口と、モバイルテクノロジーへのアクセス性の向上は、モバイルゲーム市場の拡大にとって肥沃な土壌を生み出しています。モバイル業界団体GSMAによると、2030年までにサハラ以南アフリカの人口の87%がスマートフォンを所有するようになり、これは2022年の51%から増加します。

Carry1stのソーシャルゲームとインタラクティブコンテンツへの注力は、魅力的で文化的に関連性の高いゲーム体験を求めるアフリカのゲーマーの嗜好とよく合致しています。強力な資金的支援、戦略的パートナーシップ、そして現地のゲーム事情に対する深い理解を持つCarry1stは、アフリカのゲーマーの心をつかむ先駆者となる態勢が整っています。

今後の展望

Carry1stが多額の資金調達を継続し、パートナーシップを強化するにつれて、アフリカのゲーム業界におけるその地位はさらに強固になるでしょう。同社のWeb3テクノロジーの統合と、アフリカのゲーマーに響くオーダーメイドのゲーム体験を提供するというコミットメントは、競合他社との差別化を図っています。財務リソース、業界パートナーシップ、そしてトップティアのゲームおよびWeb3に特化したファンドの専門知識を活用することで、Carry1stはアフリカのゲームの未来を形作る上で有利な立場にあります。

結論

Carry1stのアフリカのモバイルゲーム業界における目覚ましい台頭は、この地域の計り知れない可能性と、Web3ゲームの重要性の高まりを示しています。強固な資金調達ポートフォリオ、Riot Gamesのような業界の巨人との戦略的パートナーシップ、そして魅力的なゲーム体験の提供に注力することで、Carry1stはこの急成長する市場の最前線に立っています。アフリカのゲーム分野が進化を続ける中、Carry1stの先見性のあるアプローチは、この地域のゲームの未来を形作る上で重要なプレーヤーとしての地位を確立し、ゲーマーと投資家の両方にエキサイティングな機会を提供しています。

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January 13th 2026

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