African Gaming Industry Set to Surpass $1B in 2024

アフリカのゲーム産業、2024年に10億ドルを突破へ

アフリカのゲーム市場は2024年に10億ドルを超え、スマートフォンゲームがプレイヤーの92%を占める見込みです。急速に拡大するアフリカのゲームシーンを形作る主要なトレンドと嗜好に関する洞察を提供します。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

更新日 Jan 13, 2026

African Gaming Industry Set to Surpass $1B in 2024

アフリカのゲーム産業は2024年に大きな進歩を遂げると予想されており、最近のデータでは市場価値の大幅な上昇と、プレイヤーの間でのモバイルゲームに対する強い嗜好が示されています。Pan Africa Gaming Group(PAGG)とGeoPollは、大陸全体のゲーマーの約92%がスマートフォンでのゲームを好むという調査結果を発表しました。これは、ゲーム習慣における注目すべき変化を示しています。

ナイジェリアを拠点とするスタジオMaliyo Gamesも最近、アフリカのゲーム産業レポートを公開し、アフリカのゲーム産業のダイナミックな状況に光を当てました。2億人ものゲーマーが主にモバイルプラットフォームで数億ドルを費やしていることが明らかになっています。

最後に、Newzooの予測によると、アフリカのゲーム市場は2024年に初めて10億ドルを超える見込みです。GeoPollとPAGGが実施した最近の調査は、この予測をさらに裏付けており、アフリカにおける活気に満ちた急速に拡大するゲーム環境を鮮明に描いています。この記事では、これら3つのレポートからの主要な調査結果を掘り下げ、Web3ゲーム愛好家にとって不可欠な洞察を提供します。

African Gaming Industry Set to Surpass $1B in 2024

GeoPollとPAGGのデータ

ゲーム開発者会議で発表されたGeoPollレポートは、GeoPollとPAGGの共同作業です。ナイジェリア、エジプト、ケニア、南アフリカなどの主要なアフリカ諸国における2,500人以上のゲームプレイヤーからの洞察を網羅しており、プレイヤーの興味や行動に関する貴重な情報を提供しています。

モバイルゲームの普及: この調査では、モバイルゲームへの顕著な傾倒が明らかになっており、回答者の92%という驚異的な割合が携帯電話でゲームをプレイしています。この嗜好は、スマートフォンの普及率の増加とAndroidプラットフォームの優位性によって推進されており、回答者の92%がGoogle Playストアからゲームをダウンロードしています。

エンゲージメント: ゲームは、ゲーマーの大多数にとってエンターテイメント、リラクゼーション、退屈しのぎの主要な源であり、73%が楽しみのためにプレイし、64%がストレス解消のためにプレイしています。

支出: ゲームへの金銭的投資は注目に値し、ゲーマーの63%がゲーム関連の購入を行っています。支出額は様々で、29%が月に2ドルから5ドルを費やしており、意欲的ではあるもののコスト意識の高いゲーマー層を示しています。

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障壁の克服: レポートはまた、ゲーム購入の障壁を特定しており、47%が無料ゲームを好み、44%が資金不足を挙げています。コスト関連の課題は購入以外にも及び、ゲーマーはデータバンドルの費用(42%)や高価なゲームハードウェア(31%)を主要な課題として挙げています。

文化的表現の呼びかけ: 回答者の半数以上がゲームにおける文化的関連性を重視しており、かなりの44%が自分たちに似たキャラクターや生活環境に似た環境を持つゲームが十分にないと感じています。これは、ローカルコンテンツ制作のための未開拓市場を示唆しています。

ゲーム内広告の洞察: ゲーム内の広告については賛否両論ありますが、驚くべきことに63%がゲーム内の広告を見た後に購入を行っています。これは、広告が多少の抵抗に遭う可能性がある一方で、ゲームエコシステム内でのエンゲージメントと収益化のための強力なツールであり続けていることを示唆しています。

African Gaming Industry Set to Surpass $1B in 2024

ローカルゲームシーン: 回答者の56%という驚くべき割合がアフリカで制作されたゲームを知らないと回答しており、ローカル開発者にとっての認知度と市場浸透における大きなギャップを浮き彫りにしています。しかし、ローカルゲームの重要性に関して国によって様々な感情があるものの、ローカルの才能を支援することへの関心が高まっています。

GeoPollのアフリカ地域ディレクターであるジョン・ムルンガ氏は、この調査結果に興奮を表明し、「私たちの『アフリカのゲーム調査』は、大陸のゲームセクターの急速な成長と独自のダイナミクスを強調する魅力的なトレンドを明らかにしました」と述べました。ムルンガ氏は、ゲームがアフリカにおける文化的表現とコミュニティ構築のための強力な媒体として機能する可能性を強調しました。

アフリカは、デジタルネイティブな若者人口とスマートフォンの普及率の増加に牽引され、ゲーム産業において世界で最も急速に成長している市場として台頭しており、大陸は世界のゲーム環境を再構築する態勢を整えています。ジェイ・シャピロPAGG会長は、このデータの重要性を強調し、アフリカのゲーム産業における計り知れない成長の可能性を指摘しました。シャピロ氏は、「このレポートは、大陸の10億人の若者が地域に関連するゲームを見つけ、プレイし、購入する真の可能性を示しています」と述べました。

NewzooとMaliyo Gamesのデータ

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市場概要と支出

Newzoo Global Games Market Reportによると、アフリカ人は年間平均6ドルをゲームに費やしており、主にモバイルフォンでのアプリ内購入によるものです。サハラ以南アフリカだけでもアプリ内購入の支出は約7億7860万ドルに達し、この地域の全ゲーム収益の90%を占めています。南アフリカは年間平均ユーザーあたり12ドルの収益でリードしています。レポートはさらに、アフリカのゲーム市場が2024年までに10億ドル以上の消費者収益を生み出すと予測しています。

地域別消費者支出の包括的な内訳

  • ケニア: 4,650万ドル
  • エチオピア: 4,270万ドル
  • ガーナ: 3,460万ドル
  • コートジボワール: 3,190万ドル
  • アンゴラ: 2,600万ドル
  • タンザニア: 2,340万ドル
  • カメルーン: 1,720万ドル
  • ウガンダ: 1,600万ドル

オーディエンスとプレイヤー人口

アフリカのゲーム産業レポートによると、サハラ以南アフリカのゲーマーは2015年の7,700万人から2021年には1億8,600万人に大幅に増加しました。モバイルゲームが支配的で、プレイヤー人口の95%(1億7,700万人)がモバイルゲームを好んでいます。上位5つのゲーム市場には、ナイジェリア、南アフリカ、エチオピア、ケニア、ガーナが含まれます。

アフリカのゲーム市場の多様性は明らかであり、3,000以上の異なる民族グループと2,000以上の言語からなる言語のタペストリーが豊富に存在します。英語、フランス語、スワヒリ語、ハウサ語、アラビア語が最も広く話されている言語の一部として際立っており、大陸を特徴づける独特の課題と機会を強調しています。

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人口統計と成長の可能性

アフリカは平均年齢19.7歳という若い人口を誇り、成長の大きな機会に貢献しています。アフリカの14億人の約60%が18歳未満です。この人口動態の変化は、ビデオゲームの消費を含むアフリカの購買力の増加に貢献しています。

アフリカゲーム開発者調査の結果は、ダイナミックな開発状況を示しており、回答者の78%がモバイルゲーム、70%がPCゲーム、18%がコンソールゲームに取り組んでいます。Unityが64%で最も広く使用されているゲームエンジンであり、Unrealが14%でそれに続きます。アフリカの開発者にとっては財政的な課題が依然として存在し、外部からの投資を確保しているのはわずか59%であり、不安定な電力供給や高価なインターネットアクセスといったインフラの課題も残っています。

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VC資金調達 Carry1stのケーススタディ

サハラ以南アフリカのゲーマー数は今後5年間で数億人を超える見込みであり、Carry1stのようなスタートアップは、この計り知れない可能性を活用するために戦略的に位置付けられています。

この南アフリカを拠点とするソーシャルゲームおよびインタラクティブコンテンツのパブリッシャーは、Andreessen Horowitz (a16z)、Konvoy VenturesなどのWeb3およびゲームに特化した著名なファンド、そして最近では2,700万ドルのプレシリーズB資金調達ラウンドでBitkraft Venturesが加わるなど、投資家から多大な支援を受けています。

興味深いことに、アフリカは世界で最も急速にWeb3テクノロジーを採用している地域の一つとして台頭しています。国際通貨基金(IMF)が発表したレポートによると、この地域からの暗号通貨取引は2021年には月間200億ドルに達しました。アフリカの多くの地域で代替資産が人気を博している理由の一つは、そこでの主流の法定通貨が著しく不安定であることです。

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Web3ゲームとの関連性

3つのレポートからの調査結果は、Web3ゲームの世界に関する貴重な洞察を提供します。回答者の92%がモバイルゲームに積極的に参加しているというデータは、ゲーム体験におけるアクセシビリティと利便性の重要性を強調しています。ブロックチェーンゲームは、その分散型で相互運用可能な性質により、中央集権的なアプリストアの必要性を排除し、シームレスなクロスプラットフォーム体験を可能にすることで、アクセシビリティをさらに向上させる可能性があります。これは、モバイルゲームに対する一般的な嗜好とよく一致しており、Web3の採用をさらに加速させる可能性があります。

Tokenizing In-Game Assets - NFTs for Cross-Game Assets

さらに、データはゲームへの多大な金銭的投資を浮き彫りにしており、ゲーマーの63%がゲーム関連の購入を行っています。これは、分散型金融(DeFi)メカニズムがPlay-to-Earnや非代替性トークン(NFT)などの革新的な収益化モデルを提供できるWeb3ゲームエコシステム内の経済的機会の可能性を強調しています。これらのモデルは、プレイヤーがゲーム内アセットを真に所有し、仮想経済内での価値創造に参加することを可能にし、より持続可能で包括的なゲームエコシステムを育成します。

無料ゲームへの嗜好やコストに関する懸念など、レポートで特定された障壁は、Web3ゲームが解決策を提供できる分野も示しています。分散型ガバナンスとトークノミクスを通じて、Web3ゲームプラットフォームは参加を奨励し、貢献に対してプレイヤーに報酬を与えることで、参入障壁を下げ、より包括的なゲームコミュニティを育成することができます。さらに、ブロックチェーン技術が提供する透明性と不変性は、データプライバシーとセキュリティに関する懸念に対処し、ゲーマー間の信頼と信用を高めることができます。

Tokenizing In-Game Assets - benefits

最終的な考察

結論として、レポートからの調査結果は、ゲーム産業のダイナミクスに関する貴重な洞察を提供し、ゲームの作成、配布、収益化の方法を革新するWeb3ゲームの可能性を強調しています。分散化、ブロックチェーン技術、コミュニティ主導のイノベーションを受け入れることで、Web3ゲームはより大きな包摂性、所有権、エンゲージメントを促進し、ゲーム体験の新時代を到来させる可能性を秘めています。

レポート, プレスリリース

更新済み

January 13th 2026

投稿済み

January 13th 2026

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