Asian and MENA Gaming Market Projections

アジア・MENAゲーム市場予測

Niko Partnersの予測によると、アジアとMENAのゲーム市場は、プレイヤー数の増加、収益の拡大、ユーザー層の変化により、2029年までに960億ドル規模に成長する見込みです。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

更新日 Jan 13, 2026

Asian and MENA Gaming Market Projections

Niko Partnersの新しいレポートによると、アジアとMENA地域のゲーム市場は、2029年までに合計960億ドルの価値に達すると予測されています。2024年現在、市場規模は866億ドルでした。Niko Partnersは、2024年の停滞期にもかかわらず、今後5年間で年平均2.1%の成長率を予測しています。このレポートは、これらの地域が世界のゲーム産業に最大の貢献をしており、現在、世界のゲーム収益とユーザーベースの半分以上を占めていると位置付けています。

Asian and MENA Gaming Market Projections

アジア・MENAゲーム市場予測

アジア・MENAゲーム市場予測

アジアとMENA地域のプレイヤー数は、2029年末までに20億人に達し、世界の他の地域のプレイヤーベースの合計を上回ると予想されています。アジア内では、中国、日本、韓国が収益面で主要な貢献者となると予測されています。2029年までに、これら3カ国はアジアとMENA市場からの総収益の88.7%を生み出すと予想されています。

インドは主要な成長市場として注目されています。収益とプレイヤー数の両方で予測される年平均成長率をリードしており、収益で前年比12.3%、プレイヤー数で8.8%の増加が予測されています。2025年までに、インドは7億2400万人のプレイヤーを擁し、これは調査対象地域のプレイヤーベースの30.3%を占めることになります。

しかし、総収益に占める割合はわずか1.2%であり、これはユーザー数が多いにもかかわらず、平均支出が比較的低いことを示しています。タイは、東南アジアで最大かつ最も急速に成長しているゲーム市場として特定されています。その市場規模は2029年までに24億ドルに達すると予測されており、着実な地域成長とユーザー参加の増加を反映しています。

Southeast Asian Gaming Market to Hit $7.1 Billion by 2028

アジア・MENAゲーム市場予測

MENA市場の成長トレンド

MENA-3諸国(サウジアラビア、アラブ首長国連邦、エジプト)は、2029年までに年率6.8%で成長すると予測されています。このうち、UAEは予測期間の終わりまでにユーザーあたりの平均収益(ARPU)が100ドルを超えると予想されています。これらの数字は、ゲームインフラへの継続的な投資と、この地域での消費者のエンゲージメントの高まりを示しています。

人口構成の変化とプラットフォームの移行

これらの地域におけるゲームオーディエンスの女性プレイヤーの割合が増加しています。MENA-3地域では、女性がゲーム人口の37%を占めるようになり、インドではこの数字が40%に達しています。これらの数字は、女性の参加が20%未満だった数年前と比較して大幅な増加を示しています。この変化は、ゲームにおけるより広範な人口構成の関与と、社会力学の変化を浮き彫りにしています。

レポートはまた、Web3テクノロジー、eスポーツイベント、および新しいゲームコンソールの導入が、ゲームの消費方法の変化に貢献していると指摘しています。これらの発展は、モバイルファーストのプレイヤーがPCやコンソールのプラットフォームを探索することを促し、市場をさらに多様化させています。さらに、アジアとMENAの両方で有料ユーザー数が増加していることは、収益とエンゲージメントの継続的な拡大の見通しを裏付けています。

Southeast Asian Gaming Market to Hit $7.1 Billion by 2028

アジア・MENAゲーム市場予測

結論

2024年には減速が見られたものの、アジアとMENAのゲーム市場は今後5年間で着実に成長すると予想されています。2029年までに960億ドルの市場規模と20億人のプレイヤーベースを予測されており、これらの地域は世界のゲーム産業の中心であり続けるでしょう。主な牽引要因としては、ユーザーエンゲージメントの向上、女性参加の増加、技術的変化、ゲームインフラへの地域投資が挙げられます。Niko Partnersの調査結果は、これらの市場で事業を展開する業界関係者にとって、持続的な長期的な可能性を示しています。

レポート, 教育コンテンツ

更新済み

January 13th 2026

投稿済み

January 13th 2026

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