はじめに
Mummyは、スピーディーなアクションと戦闘が満載のMMORPGで、プレイヤーを古代エジプトへと誘います。このタイトルは、主に環境探索、異なるファクション(派閥)のためのクエスト完了、または他のプレイヤーと協力して与えられたタスクに取り組むことに焦点を当てており、プレイヤーの強さと知恵が試されます。
60平方キロメートルを超えるオープンワールドの地形を探索し、複数のファクションに参加し、多くの古代エジプトの神々を喜ばせることで、Mummyはプレイヤーに何日も没頭できる膨大なコンテンツを提供します。
ゲームプレイ
Mummyは、プレイヤーが戦闘に参加し、クエストを完了し、Clash後の秩序と混沌のバランスを取り戻す道筋で謎を解き明かす、魅力的なゲームプレイで満たされたマップを提供することを約束します。Clashは、地球上にマジック(魔法)が出現するきっかけとなった重要な出来事であり、プレイヤーが行うすべての決定がパワーシフトに貢献します。
主要なファクションは2つあります。秩序(Order)と混沌(Chaos)です。各ファクションには、それに関連する特定の神々がいます。プレイヤーがゲーム内で最初に行ういくつかの行動と、崇拝することを選択する神によって、秩序の勢力または混沌の勢力への忠誠が決まります。
クラスとモード
プレイヤーのクラスは、ウォーリアー(Warrior)、レンジャー(Ranger)、ソーサラー(Sorcerer)、アーチャー(Archer)の4種類があります。伝統的に、それぞれが異なるスキルセットと、戦闘で使いこなす訓練を受けた武器を持っています。Mummyは、PVP(プレイヤー対プレイヤー)とPVE(プレイヤー対環境)の両方のゲームプレイを提供しており、どちらも同じメカニクス(仕組み)を使用し、ハブエリア(拠点地域)の領土外で行われます。
PVPには3つの主要なモードがあり、プレイヤーは自身のファクションのメンバー、敵対ファクションのプレイヤー、またはより競争的なランク環境で対戦します。
レビュー
Mummy.ioはまだ開発の初期段階にあり、タイトル全体と意図されたフランチャイズのために描かれた完全なビジョンを実現するには、かなりの時間がかかるでしょう。チームは古代エジプトにインスパイアされた無限の伝承源に恵まれており、望めば複数のタイトルにわたって展開することができます。
異なるメカニクス、ゲーム内エコノミー(経済)、そして様々な機能は、プレイヤーがその世界の隅々まで探索したいという衝動を持って何度も戻ってこられるような魅力的な体験を提供するために、絶え間なく開発されてきました。私たちは、非常に短い探索セグメントを伴うボス戦の形でMummy.ioの一部をプレイする機会を得ましたが、感動したと言うのは控えめな表現です。
ボス戦の難易度において、Dark Soulsやその他のフロム・ソフトウェアのタイトルからインスピレーションを得ているため、ゲーム内でさらに進行するために立ちはだかるエジプトの神を倒し、彼が目の前で砂の粒子に分解するのを見たときの満足感は計り知れません。


