ファイナルファンタジー タクティクスで完璧なパーティを編成するには、各ジョブの強み、弱み、戦略的な応用を理解する必要があります。20種類のユニークなジョブがそれぞれ異なるアビリティと成長パターンを提供しており、適切な組み合わせを選ぶことが、イヴァリースの戦場で勝利と敗北を分ける鍵となります。
FFTでジョブが不可欠な理由とは?
ジョブはキャラクター育成の基盤となり、ステータス成長、利用可能なアビリティ、戦術的な役割を決定します。クラスが固定されている従来のRPGとは異なり、FFTではジョブ間でアビリティを組み合わせることで、あらゆる状況に適応できるハイブリッドビルドを作成できます。
重要なのは、メインジョブが基本ステータスと装備オプションを設定し、他のジョブのセカンダリアビリティが戦術的な柔軟性を提供するという点です。このシステムは、一つのジョブに特化するのではなく、複数のジョブを習得するために時間を費やすプレイヤーに報いるものです。

ファイナルファンタジーの序盤に最適なジョブ...
ジョブティアランキング完全版
Sティア:ゲームを変えるほどの強力なジョブ
アイテム士は、その純粋なユーティリティによってSティアの地位を獲得しています。他のジョブがMP管理に苦労する中、アイテム士はリソースを消費せずに即座に回復します。そのオートポーションリアクションアビリティは、あらゆるキャラクターを生存させ、前衛のファイターにとって非常に貴重です。
黒魔道士は、純粋な破壊力で圧倒します。フレアやメテオのような魔法は敵グループ全体を一掃でき、属性攻撃は弱点を突いて大ダメージを与えます。唯一の欠点は打たれ弱さですが、ポジショニングで容易に解決できます。
忍者は二刀流を解放するとゲームを破壊します。このサポートアビリティは攻撃頻度を倍増させ、あらゆる物理ジョブをダメージモンスターに変えます。その自然なスピードと組み合わせることで、忍者は止められない戦力増強となります。
ヒント
これら3つのジョブを早期に解放することに集中しましょう。これらはゲーム全体を通して役立つアビリティを提供します。
Aティア:信頼できる強力なジョブ
Aティアには、Sティアのジョブのような普遍的な適用性はないものの、特定の役割で優れた能力を発揮するジョブが含まれています。
ナイトは防御の要として機能し、武器破壊と防具破壊で危険な敵を無力化します。高いHPと装備アクセスにより、チョークポイントを保持しながら味方をサポートするのに最適です。
白魔道士は、ケアル、レイズ、プロテスのような防御バフを通じて、不可欠な回復と保護を提供します。信頼できる回復なしに成功するパーティはなく、白魔道士は持続的な戦闘に不可欠です。
時魔道士は、ヘイスト、スロウ、そして驚異的なテレポ移動アビリティを通じて、戦闘の流れをコントロールします。直接的なダメージは期待できませんが、その戦術的な影響が勝利を決定することがよくあります。
召喚士は、味方を巻き込まない広範囲攻撃で群衆制御に優れています。イフリート、シヴァ、タイタンは敵の陣形を壊滅させ、MP半減サポートアビリティはリソース管理の問題を解決します。
陰陽師は、ブラインド、サイレス、マヒを使って脅威を無力化する状態異常操作に特化しています。彼らのアビリティは回避を無視するため、素早い敵に対しても信頼性があります。
Bティア:堅実なスペシャリスト
これらのジョブは、上位ティアの汎用性には及ばないものの、重要なニッチを埋めます。
モンクは、自己完結性とかなりのダメージを兼ね備えています。チャクラはMPを消費せずに回復を提供し、高い物理成長は二刀流の組み合わせに最適な候補となります。
話術士は、誘惑を通じてユニークな勧誘オプションを提供し、賛辞で味方のステータスを向上させます。彼らの話術系アビリティは魔法とは異なる働きをし、代替の戦術的アプローチを提供します。
風水士は、物理的な腕前と地形ベースの魔法を融合させます。彼らの攻撃力UPサポートアビリティは近接ダメージを大幅に強化し、ツタ絡めなどの魔法はMPを消費せずに広範囲攻撃オプションを提供します。

ファイナルファンタジータクティクスの状態異常...
竜騎士は、ジャンプ攻撃を通じて特定のターゲットを排除するのに優れています。空中での遅延は脆弱性の窓を作りますが、適切にタイミングを合わせたジャンプは敵の後衛を壊滅させます。
踊り子は、広範囲のデバフを通じて受動的な戦場制御を提供します。彼らの踊りはすべての敵に同時に影響を与え、徐々に全体の陣形を弱体化させます。
Cティア:状況に応じた選択肢
Cティアのジョブは特定の目的を果たしますが、定期的な運用に必要な一貫性に欠けます。
見習い戦士は主に上位ジョブへの足がかりとして機能しますが、ラムザのユニークなバージョンはストーリーを通して強力なアビリティを獲得します。JPアップサポートアビリティは、序盤のレベル上げを大幅に高速化します。
弓使いは、狙うアビリティを通じて安全な遠距離ダメージを提供しますが、チャージ時間が脆弱性を作り出します。集中サポートアビリティは、他のジョブが回避の高いターゲットに攻撃を命中させるのに役立ちます。
シーフは、移動+2による機動力と、盗むによる装備品入手を提供します。ダメージ出力は期待できませんが、そのユーティリティアビリティは他のジョブにもうまく転用できます。
侍は、引き出すアビリティを通じて、魔法のユーティリティと物理ステータスを兼ね備えています。しかし、消耗品の刀への依存が持続的な有効性を制限します。
警告
Cティアのジョブは、より強力なオプションの前提条件となることがよくあります。完全にスキップするのではなく、長期間の投資は避けましょう。
Dティア:限定的な応用
算術士は、数学的計算に基づいた即時かつMP不要の魔法詠唱によって、理論的にはゲームを破壊します。しかし実際には、その複雑なメカニクスと劣悪なステータスにより、効果的に使用するのが困難です。
吟遊詩人は歌を通じて広範囲のバフを提供しますが、詠唱の遅延と低い生存性に苦しみます。その恩恵が、必要な投資を正当化することはめったにありません。
ものまね士は、コストなしで味方のアクションをコピーし、最も強力なアビリティを倍増させる可能性があります。しかし、独立して行動できないことと装備の制限が、実用的な応用を著しく制限します。

ファイナルファンタジータクティクス - イヴァリース...
最適なジョブ進行パス
序盤の基礎(チャプター1-2)
すべてのキャラクターを「見習い戦士」で始め、JPアップを解放し、すぐに「アイテム士」に移行してオートポーションを習得しましょう。この2つのアビリティだけで、生存率が劇的に向上します。
最初の戦闘スペシャリストには以下を含めるべきです。
- ナイト:タンク役と装備破壊
- 黒魔道士:広範囲ダメージ
- 白魔道士:回復サポート
- 弓使い:シーフの前提条件を解放するため
次のジョブに進む前に、各ジョブで1つか2つのアビリティを習得することに集中しましょう。序盤に手を広げすぎると、強力な上級ジョブにアクセスできなくなります。
中盤の拡張(チャプター3)
基本ジョブが確立されたら、高度な組み合わせを追求しましょう。
物理ルート:ナイト → モンク → 風水士 → 忍者 この順序は、耐久力、自己回復、ダメージブースト、そして最終的には壊滅的な攻撃のための二刀流を提供します。
魔法ルート:黒魔道士 → 時魔道士 → 召喚士 単体攻撃から、スピード操作と味方を巻き込まない広範囲攻撃による戦場制御へと発展します。
ユーティリティルート:白魔道士 → 陰陽師 → 話術士 回復、デバフ、戦場操作が可能な多才なサポートキャラクターを作成します。
終盤の熟練(チャプター4)
上級プレイヤーは、複数のルートの最高のアビリティを組み合わせたハイブリッドビルドを試すべきです。
- 忍者/モンク:チャクラによる自己回復と二刀流
- ナイト/時魔道士:テレポによる機動力とタンク役
- 黒魔道士/召喚士:MP半減による最大の魔法破壊力

ファイナルファンタジータクティクス - イヴァリース...
必須アビリティの組み合わせ
必須のサポートアビリティ
強力なリアクションアビリティ
モンクのカウンターは物理攻撃に対する無料の反撃を提供し、侍の刀装備可能は武器攻撃に対する優れた回避を提供します。算術士のダメージ分散は、受けたダメージの半分を攻撃者に跳ね返します。
ゲームを変える移動スキル
シーフの明白な移動+2以外にも、地形移動のための風水士の高低差無視や、水上移動のための時魔道士の浮遊を検討してください。
重要
JPを投入する前にアビリティの組み合わせを計画しましょう。一部のビルドは、適切に解放するために特定の順序が必要です。
高度な戦術的応用
パーティ編成戦略
効果的なパーティは、戦術的な柔軟性を維持しながら役割のバランスを取ります。典型的な終盤の編成は以下の通りです。
- メインダメージ:二刀流とモンクのアビリティを持つ忍者
- タンク/サポート:テレポをセカンダリに持つナイト
- ヒーラー/バッファー:広範囲オプションのために召喚士のアビリティを持つ白魔道士
- 群衆制御:生存性のためにアイテム士をセカンダリに持つ黒魔道士
- ユーティリティ:装備品獲得のために様々な盗むアビリティを持つシーフ
敵に特化した適応
異なる敵タイプには戦術的な調整が必要です。
重装甲の敵:破壊アビリティを持つナイト、純粋なダメージを与えるモンク 魔法使い:陰陽師のサイレスを持つ素早いユニット、空中攻撃のための竜騎士 大規模なグループ:広範囲破壊のための召喚士と黒魔道士 ボス戦:スピード制御のための時魔道士、持続的な回復のためのアイテム士

FFTのウィーグラフとウィンドフラットの風車...
よくある進行ミス
手を広げすぎること
新規プレイヤーは、すぐにすべてのアビリティを習得しようとすることがよくあります。2~3のジョブを完全にマスターしてから、他のジョブに手を広げることに集中しましょう。ほとんどの状況で、スペシャリストのキャラクターはジェネラリストよりも優れています。
前提条件を無視すること
上級ジョブには特定のレベルの組み合わせが必要です。不要なジョブで時間を無駄にしないように、進行パスを計画しましょう。
サポートアビリティを軽視すること
パッシブアビリティは、派手な攻撃よりも大きな影響を与えることがよくあります。オートポーション、二刀流、移動強化は、しばしば戦闘の結果を決定します。
基本的なジョブを過小評価すること
アイテム士とモンクはゲーム全体を通して有効です。シンプルに見えるからといって、効果的な戦略を放棄しないでください。
情報
主要なジョブ変更の前にセーブしましょう。様々な組み合わせを試すことで、自分のプレイスタイルに最適なビルドを理解するのに役立ちます。
ジョブのポテンシャルを最大限に引き出す
ステータス成長の最適化
キャラクターは、レベルアップ時のアクティブジョブによって異なるステータスボーナスを獲得します。それに応じて計画を立てましょう。
- 物理ビルド:HP/PA成長のためにモンクまたはナイトでレベルアップ
- 魔法ビルド:MP/MA成長のために黒魔道士または召喚士でレベルアップ
- スピードビルド:スピード最適化のために忍者またはシーフでレベルアップ
装備シナジー
ジョブ選択によって利用可能な装備が決まります。ナイトは重装甲と盾にアクセスでき、忍者は二刀流で優位に立ちます。意図する装備構成に合わせてジョブを選択しましょう。
フェイスとブレイブの管理
これらの隠しステータスは、それぞれ魔法の命中率と物理リアクション率に影響します。キャラクターの役割に応じて適切なレベルを維持しましょう。魔法使いには高いフェイス、物理ファイターには高いブレイブです。
ファイナルファンタジータクティクス:イヴァリース年代記のジョブシステムは、実験と戦略的思考に報いるものです。Sティアのジョブは最も強力な基盤を提供しますが、すべてのジョブが戦術的な武器庫に貴重なアビリティをもたらします。まず基本をマスターし、次に高度な組み合わせを探求して、イヴァリースが提示するあらゆる課題に対処できる止められないパーティ構成を作成しましょう。
ファイナルファンタジータクティクスについてさらに詳しく知りたい場合は、当社の最強パーティビルドガイドをご覧ください。

