Farcanaは、120名以上のチームを擁するスタジオによって開発されたマルチプレイヤー三人称視点ヒーローシューターです。プレイヤーはヒーローを選択し、フレンドとチームを組み、アリーナバトルに参加できます。ゲームの伝承は彼らのウェブサイトで公開されており、Farcanaが研究イニシアチブとして作成され、ヒーローが「Axelar Transformation」という手順を経て、火星と地球で放送されるチャンピオンシップで競い合うことが明らかにされています。
現在、このゲームはFarcana独自のPCランチャーを通じてアクセス可能で、低いハードウェア要件で動作します。

ゲームプレイ
ゲームに入ると、プレイヤーはメインメニューにアクセスし、フレンドとチームを組んだり、マルチプレイヤーまたはシングルプレイヤーモードに参加したりするオプションが提供されます。プレイヤーは、タクティカル、ヒーラー、ディスラプター、フロントライナーの4つのキャラクタークラスから選択でき、それぞれがユニークな武器とアビリティを持っています。
ゲーム内では、プレイヤーは主に3つのモードでプレイできます。タクティカルモードでは、敵チームの基地を破壊するなどの目標を達成します。ストラテジックモードでは、目標の確保が勝利の鍵となります。アーケードモードは、将来追加される予定で、エンターテイメント目的で設計されています。

レビュー
Farcanaはeスポーツアリーナ向けの素晴らしいヒーローシューターとなる可能性を秘めているものの、残念ながらその実現には大きく及んでいません。ゲーム体験を台無しにするバグの存在や不適切なサウンドデザインは、この大規模なスタジオからもっと多くの改善が望まれます。
グラフィックに関しては、一般的な環境においては適切なレベルにあります。しかし、武器から発生するアニメーションなどのグラフィックエフェクトを深く見てみると、ディテールが不足しており、大幅な改善が必要です。
次にサウンドデザインについてです。ほとんどの武器には、このゲームジャンルで期待されるような特徴的なサウンドがありません。さらに、実際に銃が発射されるタイミングと比べてわずかにずれて聞こえるため、これも改善の余地があります。

そしてゲームプレイです。4対4のロビーを運営しようとした私の経験では、チームを機能させるのにかなりの時間を費やしました。これにより、個別にゲームに参加することになり、体験が台無しになりました。さらに、ゲームは時々、ボットが初期エリアから離れられなかったり、安全シールドが格納されなかったりするバグで開始することがあります。また、基地を占領するモードでは、どれだけ占領が進んでいるか分かりにくく、これをより明確にすることで改善されるでしょう。
同様の開発段階にある類似のゲームと比較すると、Farcanaは興奮に欠け、問題を引き起こすバグが蔓延しており、このゲームをその期待に見合うレベルに引き上げるには、膨大な作業が必要となるでしょう。


