Digimon Story: Time Strangerにおけるボーナスステータスの理解は、バトルで苦戦するか、デジタルワールドを完全に支配するかの分かれ目となります。デジモンのステータスの隣にあるこれらの青い数値は、単なる見た目だけではありません。これらは、ステータス上限9,999に到達し、敵を簡単に一撃で倒せるモンスターを作成するための秘訣です。あの謎めいた青い括弧に戸惑っている場合でも、絶え間ないトレーニングにもかかわらずデジモンが強くならない理由を疑問に思っている場合でも、このガイドはチームのポテンシャルを最大限に引き出すために知っておくべきすべてを解説します。
ボーナスステータスとは何か、なぜ重要なのか?
デジモンの通常の白いステータスの隣に、青い括弧で囲まれた数値が表示されていることに気づいたかもしれません。これらのボーナスステータス(累積ステータスとも呼ばれます)は、進化間で引き継がれる永続的なステータス上昇を表しており、長期的なチームビルディングにとって非常に価値があります。
ボーナスステータスは、デジモンの隠れたポテンシャルだと考えてください。通常のステータスは進化や退化の際にリセットされますが、ボーナスステータスは時間とともに蓄積され、ますます強力なモンスターを生み出します。ボーナスインテリジェンスポイントが400あるレベル1のレナモンは、ボーナスステータスがないレナモンよりも、同じレベルであってもはるかに優れたパフォーマンスを発揮します。

Digimon Story Time Stranger
重要
ボーナスステータスは各カテゴリで最大9,999ポイントに達することができ、十分な努力をすれば、1体のデジモンのすべてのステータスを実質的に最大化できます。
ステータス成長の三つの柱
才能:レベル上限の制御
才能はデジモンの最大レベルを決定し、進化サイクル中に増加します。進化前に才能をブーストするには、以下の方法があります。
- バトルに参加し、敵を倒す
- 敵の弱点を突いてクリティカルヒットを出す
- ダメージを受けずにバトルに勝利する
- デジファームでトレーニングする
ここでの重要な洞察はタイミングです。進化をトリガーする前ではなく、これらの活動に集中することで、はるかに多くの才能を獲得できます。
絆:転送率の乗数
絆は友情メーターのように機能しますが、ボーナスステータスの維持に不可欠です。絆のパーセンテージが高いほど、デジモンを進化または退化させる際に、より多くのボーナスステータスが転送されます。
絆を築くには:
- デジモンと一緒に一貫してバトルする
- バトルの合間に話しかける
- デジファームで餌を与える
注意
ボックスにいるデジモンがパッシブ経験値を獲得しても、絆は増加しません。つまり、進化サイクル中にボーナスステータスがほとんど転送されないことになります。
性格:成長の方向性
性格システムは、レベルアップ中にどのステータスがボーナス成長を受けるかを決定します。16種類の性格は、4つの主要な絆に分類されます。

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ボーナスステータスが実際に蓄積される仕組み
方法1:進化サイクル
デジモンを進化または退化させると、以前の形態のステータス上昇の1%がボーナスステータスとして転送されます。計算式は次のとおりです。
- デジモンの現在のステータス値を取得する
- ベースレベル1のステータス(フィールドガイドで確認)を差し引く
- その差の1%をボーナスステータスとして適用する
- 絆が高いほど、転送率が向上する
方法2:ロードエンハンスメント
ロードエンハンスメント機能を使用すると、不要なデジモンを犠牲にしてメインチームを強化できます。デジモンをロードすると:
- そのデジモンの目に見えるボーナスステータスの約50%を獲得します
- さらに、そのデジモンの総ステータス成長(現在のステータスからベースレベル1のステータスを引いたもの)の5%を獲得します
- ゲームはすべての計算で切り捨てを行います

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方法3:オーグメンテーションチップ
最も簡単な方法です。オーグメンテーションチップは、特定のカテゴリに直接ボーナスステータスを追加します。これらはすべての計算をバイパスし、選択したステータスを即座にブーストします。
最大のパワーのための実証済み戦略
進化ループ戦略
この方法は、高い絆を維持しながら進化段階を常に循環させることに焦点を当てています。
- 目的のステータスに適した性格でデジモンのレベルを上げる
- バトルや交流を通じて絆を50%以上に高める
- 退化させてボーナスステータスを転送する
- サイクルを繰り返し、ボーナスステータスが蓄積されるのを見る
ヒント
序盤に上位の進化形態に執着しないでください。アンロックしたばかりの素晴らしい究極体も、ステータス構築プロセスを続けるためにルーキー段階に戻すべきです。
フィーディング法
迅速なステータス成長のために、このフィーディング戦略を使用してください。
- ターゲットカテゴリで自然に高いステータスを持つデジモンを特定する
- 適切な性格でレベルを上げる
- ロードエンハンスメントを介してメインデジモンに与える
- インプモン(高インテリジェンス)やテントモン(バランスの取れたステータス)のような種に焦点を当てる

Digimon Story: Time Stranger レビュー ...
スペシャリストアプローチ
ボーナスステータスを均等に分散させるのではなく、スペシャリストの作成に集中します。
- 物理アタッカー:勇気の性格でATKとSPDに焦点を当てる
- 魔法アタッカー:知性の性格でINTとSPDを最大化する
- 防御壁:友愛の性格でHPとDEFを構築する
- サポートマスター:博愛の性格でSPとMDFを強化する
高度な計算と最適化
正確な計算を理解することは、アプローチを最適化するのに役立ちます。
退化転送率:
ロードエンハンスメント計算式:
ここで、成長 = ターゲットの現在のステータス - ターゲットのベースレベル1ステータス

Digimon Story Time Sranger - 属性 ...
避けるべき一般的な間違い
絆の育成を無視する
多くのプレイヤーは、関係を築くことなくレベル上げだけに集中しています。絆が10%のデジモンは、進化中にほとんど何も転送せず、ステータス構築の努力が無駄になります。
間違った性格選択
魔法アタッカーとして使いたいデジモンに熱血な性格(ATK/SPD重視)を使用すると、そのポテンシャルが著しく制限されます。常に性格を意図した役割と一致させてください。
時期尚早な進化停止
一部のプレイヤーは、目的の形態に到達すると進化サイクルを停止します。最終的な配置の前にボーナスステータスを最大化するために、究極体レベルでもサイクルを続けてください。
究極のチームを構築する
サンプルビルド:魔法の破壊者
ターゲットデジモン:リリスモン
- 性格:博識(INT/SPD)
- 重点ステータス:インテリジェンスを最優先、スピードを次に
- フィーディング元:インプモン、テントモン、サラモン
- 目標:ファントムペインの最大ダメージのためにINTを9,999にする
サンプルビルド:物理タンク
ターゲットデジモン:ウォーグレイモン
- 性格:慈悲深い(HP/DEF)
- 重点ステータス:HPと防御を最優先、攻撃を次に
- フィーディング元:高HPのルーキー、防御スペシャリスト
- 目標:堅実なダメージ出力と最大の生存能力
情報
ボーナスステータスは互いに競合しないことを覚えておいてください。最終的にはすべてのステータスを9,999まで最大化できるため、ステータス割り当てにおける初期の「間違い」がデジモンに永続的なダメージを与えることはありません。
効率の最大化
ゲーム序盤の焦点
- 純粋なレベルよりも絆の構築を優先する
- テントモンやインプモンのような簡単にファームできるデジモンをフィーディングに利用する
- システムを理解するまでは、完璧な性格最適化について心配しない
ゲーム中盤の最適化
- ターゲットとなる性格で役割を専門化し始める
- 絆が50%以上のデジモンで本格的な進化サイクルを開始する
- 努力を分散させるのではなく、1体または2体のメインデジモンに集中する
ゲーム終盤の完成
- 主要なカテゴリでボーナスステータス9,999を目指す
- 異なるコンテンツタイプのために専門チームを作成する
- 最終的なステータス最適化のためにオーグメンテーションチップを使用する
Digimon Story: Time Strangerのボーナスステータスシステムは、力ずくのレベル上げよりも忍耐と理解を報います。これらのメカニクスを習得することで、デジタルワールドがもたらすあらゆる課題に対処できるチームを作成できます。1体のデジモンから始め、絆を築き、進化サイクルを回すことに集中し、基本的なパートナーから止められないデジタル破壊の力へと変貌するのを見てください。
Digimon Story: Time Strangerの詳細については、最適なアノマリーポイントファームガイドをご覧ください。

